Články
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
Nintendo oznámilo zástup nových her pro Switch v čele s Overwatchem, Divinity a Assassinem
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek byl odvysílán další čtyřicetiminutový Nintendo Direct, ve kterém došlo k odhalení několika zajímavých novinek, portů a dat vydání. Potvrdily se například spekulace o Overwatchi, kterému před několika týdny unikl na Amazonu obrázek z oficiálního pouzdra s logem hry.
Google vyhlašuje nejlepší mobilní hry roku
3. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Konec roku v mnoha kruzích značí bilancování. Za pár dní dojde k rozdání prestižních cen The Game Awards, i nás tradičně čeká vyhlašování nejlepších her podle redakce napříč kategoriemi. A jelikož se sami tolik nevěnujeme mobilním hrám, můžete si projít zajímavý výběr Googlu a vyzkoušet jedny z nejlepších her roku.
Best of 2016: Nejlepší soundtrack
7. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Herní hudba zažívá v posledních letech ohromující rozmach a letošek byl obzvlášť silný ročník. Předvýběr čítal v této kategorii přes deset výborných soundtracků, jejichž žánrová pestrost sahala od klasicky znějící orchestrální hudby po vaudevillové odrhovačky. Srazit nominace na pět kusů byl krutý a nesmlouvavý boj – ale hrála k němu skvělá muzika.
Dokonalý tablet pro hráče
19. 11. 2015
|
Inzerce
Počítač nebo konzole? Věčná otázka a boj mezi dvěma skupinami vyznavačů odlišných platforem. Nyní je této konfrontaci konec, na trh přichází nová verze tabletu pro hráče spojující počítačové i konzolové hraní – NVIDIA® SHIELD™ tablet K1.
Reign of Kings chce být středověkým DayZ
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Dali byste si autentický středověký nářez, ale nechce se vám čekat na Kingdom Come: Deliverance a nebaví vás Life is Feudal: Your Own? Pak možná poslouží Reign of Kings. Stručně řečeno jde o DayZ ze středověku, zdlouhavě řečeno simulátor přežití v otevřeném světě plném nepřátel, craftování, stavění... Vždyť víte jak to dneska chodí.
Zaklínač 3 krom jiných next-gen prvků koketuje i s Kinectem
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pro CD Projekt jde o momentální jedničku v prioritách. Zaklínač 3: Divoký hon se vrhne na next-gen konzole a celý tým tvrdě pracuje na tom, aby hra naplno využila možností nové generace. Potvrzuje to i rozsáhlý rozhovor pro britský Eurogamer, kde bylo nakousnuto hned několik témat.
GOG podporuje charitu, Humble Bundle má balíček s Batmanem
8. 11. 2013
|
Adam Homola
Slevy a akce jsou všude, na Steamu jsme na ně zvyklí už léta, ale poslední dobou se v tomto ohledu rozjíždí i GOG a Humble Bundle. Oba podezřelí mají akce samozřejmě už dlouho, ale v posledních měsících přidávají na intenzitě a atraktivitě. Zrovna GOG z toho skvěle těží, protože už dlouho nevydává jen staré hry, ale na oblíbeném portálu se objevují i nové kousky. V aktuální akci na GOG si tak můžete koupit nejenom fajnové hry, ale navíc tím ještě pomůžete charitě.
Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.
Homeworld patří Gearboxu, Darksiders získal Nordic
23. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že plány na kickstarterové oživení Homeworldu padlo, protože značku v aukci koupil někdo jiný než TeamPixel. Teď už je známo o koho jde – značku Homeworld nyní vlastní Gearbox. Osobně bych byl radši, kdyby se dostalo na „druhý“ Stardock a „třetí“ Paradox, kteří se o značku také ucházeli. Nejde se totiž ubránit vlně nedůvěry, když se Randy Pitchford na Twitteru rozplývá nad tím, že mají skvělou značku Homeworld a nevzpomenout si na podobné nadšené rozplývání v případě Aliens: Colonial Marines.
Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.
OnLive se změnila v novou firmu, streamování nekončí
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Aktualizace, 18. 8. 2012: Po hodinách spekulací přišlo z OnLive konečně oficiální vyjádření k celé věci. Jak to tedy je? OnLive končí i nekončí: “Nyní můžeme potvrdit, že majetek OnLive získala nově vytvořená společnost s významnými finančními prostředky. Ta bude v provozování služby OnLive pokračovat, stejně jako bude podporovat všechny OnLive aplikace, zařízení a herní, firemní i obchodní partnerství. Nová společnost nabírá velké procento zaměstnanců OnLive a plánuje nabrat ještě více lidí, včetně dalších bývalých pracovníků OnLive. Všechny dříve oznámené produkty a služby, včetně těch rozpracovaných, budou pokračovat a není žádný plán přerušit chod jakékoliv OnLive služby.” OnLive se v novém vyjádření ještě omluvila za nemožnost komentovat celé dění po dobu přechodu mezi firmami - prý se čekalo, že se proces dokončí a oficiální vyjádření mohli poskytnout až teď.
Více tváří sporu Bethesdy s Mojangem o (The Elder) Scrolls
7. 10. 2011
|
Petr Poláček
Vlastně jsme přesně o tom hovořili už v předposledním podcastu. Proč to Bethesda dělá, proč její právní oddělení šikanuje Mojang, potažmo tvůrce Minecraftu Markuse Perssona, kvůli údajné podobnosti mezi názvy The Elder Scrolls a Scrolls (viz několik článků na toto téma)? Na první pohled se zdá, že jsou karty rozdané jasně, zvlášť když Notch (Perssonova přezdívka) nedávno uvedl, že Bethesdě nabídl, že o ochrannou známku Scrolls nebude usilovat a snažil se tím pádem vyjít maximálně vstříc, aby celá věc nemusela dojít až před soud. Proč tedy Bethesda nabídku odmítla a celou věc stejně žene před soud?
E3 2011 začíná, co pro vás chystáme?
3. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si ještě nevšimli, že k článkům, videím a obrázkům přidáváme tag „E3 2011“, tak máte nejvyšší čas. Od pondělí 6. června se v Los Angeles rozjede největší (i přes silnou německou konkurenci) herní šaráda roku a Games u toho nebudou chybět. Dvojice agentů pod krycími jmény Petr Poláček a Lukáš Grygar bude sondovat situaci na místě, další trojice ve složení Aleš Smutný, Martin Bach a Honza Vitík jim bude jistit záda z Prahy. Dohromady se vám pokusíme předložit přehled toho nejzajímavějšího a nejdůležitějšího, co bude letos na E3 oznámeno nebo prezentováno.
Odhalen nový Medal of Honor.
2. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
KOMENTÁŘ: jak se z EA stává nový Blizzard a kterak včerejší krok Barracka Obamy hraje do karet zasazení hry do Afghánistánu.
Souhrn prvních dojmů z Battlefield 1943
23. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Někteří z novinářů nešetří chválou, jiní srovnávají s BF1942 a další ilustrují, v čem hra konkrétně vyspěla. To vše vedle nových obrázků a traileru.
Ovladače GeForce 182.50 a pro zvukovky
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Je libo WHQL certifikované drivery nebo betu pro zvýšený výkon? Zkrátka nepřijdou ani zvukovky.
Grand Theft Auto IV PC není konverzí
31. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Dělá na něm velký tým už od ledna a má být vytvořeno od základů znovu. + POTVRZENÍ ODKLADU & 8 OBRÁZKŮ
Co by se dalo čekat od God of War III ?
21. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Silný příběh, konec řeckých bohů včetně Dia a kooperativní multiplayer?
Matějská pouť v PS3 přídavku pro BioShock
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
V bonusových lokacích si hodíte míčkem nebo zkusíte sundat příšeru z Ruského kola. + VIDEO
Hardwarová nenáročnost Spore
11. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Bude si ho moci zahrát téměř každý, pojede i na integrovaných grafikách. + TŔI VIDEA
Nejúspěšnější hry, žánry, firmy a platformy
27. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Který vydavatel udal nejvíce her, jak dominují ty licencované či rozdíly v preferencích Američanů a Evropanů.
Těžký život pilota z Tom Clancy's H.A.W.X.
12. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Preview o pozadí příběhu a přednostech či nevýhodách létání s asistencí. + 6 OBRÁZKŮ
Nálož novinek k Red Alert 3
17. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Oficiální screenshoty ve vysokém rozlišení a smršť podrobností k nástupci legendární RTS od EA.
Na 100 hodin s Grand Theft Auto IV
29. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejočekávanější hra roku ještě jasnější - jak to bude s jízdou v autě, utíkání policii a rozdílech mezi X360 / PS3?
NVIDIA o správném nastavení a výkonech Crysis
30. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak obenchmarkovat počítač, jaké detaily se doporučují pro který model GeForce 8 a jak mít ten nejlepší obraz i pod DX9?
TEST - Project Gotham Racing 4
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Ještě před recenzí jsme prověřili, jak se jezdí s motorkami, na zmrzlých silnicích a v čem je praštěný systém Kudos.
BioShock a první benchmarky
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak pro NVIDII a ATI dopadlo porovnání výkonu v demu nastaveném na maximální detaily? Je to náročná hra nebo ne?
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Náplň SCORE 131 a objasnění složení nové redakce
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
I když to tak dlouho nevypadalo, nakonec SCORE 131 dorazilo na stánky v původně plánovaném termínu, což znamená přesně dnes (předplatitelé ho obdrželi už včera).