Články
Oznámení nového RPG podle knižní ságy Píseň ledu a ohně
28. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Cyanide oznámilo, že pracuje na RPG Song of Ice and Fire podle knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. Hra bude konkrétně vycházet z prvního dílu s názvem A Game of Thrones (Hra o trůny), kterým se inspiruje také druhý rozpracovaný projekt týchž autorů s názvem Game of Thrones: Genesis. V obou případech ale knižní látka George R.R. Martina slouží pouze jako podklad a v samotných hrách se mají vedle knižních charakterů objevit také zbrusu nové postavy. V nově oznámeném Song of Ice and Fire si zahrajete za bratra Noční stráže u zdi a později přejmete roli kněze Alestera Sarwycka, který se po patnácti letech v exilu vrací domů. Jejich příběhy se budou vzájemně prolínat, takže různé části hry zažijete vždy z perspektivy jednoho či druhého.
Nové obrázky z L.A. Noire představují detektiva Bekowského
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Hlavním hrdinou detektivky L.A. Noir sice bude Cole Phelps, ale co by byl za detektiva, kdyby neměl správného parťáka? Série nových obrázků ze hry (prohlédnout si je můžete i v předělané galerii) nyní tohoto parťáka jménem Stefan Bekowsky představuje. A když se podíváme na jednotlivé screenshoty, najdeme i pár zajímavých detailů.Třeba, že Bekowsky je dle názoru nadřízených neocenitelným členem sboru, takže nepůjde o žádného nazdárka, jehož Phelps bude tahat na vodítku jako Sherlock milého Watsona (anebo naopak). Spíše můžeme čekat, jak napovídají i další screenshoty, skvěle se doplňující dvojku. Myslíte, že to Bekowsky zvládne až do konce anebo bude v rámci dramatičnosti před finále zabit? Poznáme nejdříve 20. května, kdy hra vyjde na X360 a PS3. Po rozkliku se podíváme na zoubky dalším screenshotům.
„Bulletstorm bez kooperativní kampaně je lepší“, říká Bleszinski
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Původně měla střílečka Bulletstorm obsahovat kooperativní kampaň, v níž by si hráči v rámci týmu pomáhali v dalším postupu hrou. Jenže postupem času vývojáři tento úmysl opustili, podobně jako klasické multiplayerové módy jako team deathmatch. Zdá se, že se najdou lidé, kteří si nemyslí, že ke všemu musíte dostat jedno typizované multiplayerové menu.„Kooperativní kampaň fungovala. Zpočátku. Jenže pak se z naší puzzlové střílečky začal stávat sjezdařský simulátor. Lidé se doslova předháněli v tom, kdo se dostane ke konci rychleji. Ve chvíli, kdy lidé kašlou na kombinace, skill shot a prostě běží co nejrychleji na konec levelu, se koncept hry rozbil. Proto jsme raději přešli ke kampani, která bude jen pro jednoho hráče. Nebudete muset řešit v náročnějších levelech kolegu nebo simulaci slow motionů“, vysvětluje Clifford Bleszinski.
„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“
Armored Core V bude pořád online, ale MMO to není
5. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z From Software si koncept primárně online mecha hry vyzkoušeli s X360 launchovým titulem Chromehounds (recenze), ve kterém singleplayerová offline kampaň plnila roli „většího tutoriálu“ pro online kampaň, což byl hlavní herní mód. Nyní tyto zkušenosti přenáší do série Armored Core, jejíž pátý díl vyjde v průběhu příštího roku a bude se držet „totální“ online koncepce. Armored Core V nabídne singleplayer kampaň s příběhem, ale i v tomto módu bude hráč online (zatím není jasné, jestli bude připojení striktně vyžadováno) a klíčem k úspěchu bude obsazování a zabírání teritorií ostatních hráčů. Ten samý úkol bude hlavní náplní online části hry, která bude mít podobu týmového boje o jednotlivá území herní mapy. Hráči v týmu budou svá teritoria bránit a zároveň obsazovat nová, přičemž pro obranu vlastního písečku mohou krom jiného využívat i pasti a různé nástrahy.
Průzkum říká: hráči jsou nebezpečnější řidiči než nehráči
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavý výzkum uspořádal magazín Continental Tires ohledně bezpečnosti jízdy z hlediska toho, zda hry hrajete, nebo ne. Dotazníky vyplnily dva tisíce motoristů, z nichž polovina byli hráči, všichni ve věkové skupině 17-39 let. Výsledek byl víceméně jasný – hráči jezdí nebezpečněji, bezohledněji a zároveň jsou sebevědomější, spíše získají řidičák a svým způsobem mají méně nehod. Tedy výsledky se zdají být jasné, nicméně po zkonstatování hlavních čísel se na celou problematiku podíváme blíže. Svým způsobem charakteristický je výsledek testu v oblasti zastavení policií z důvodu přestupku. 22% hráčů proti 13% nehráčů. Komentuje to Peter Rodgers z Institutu pokročilých řidičů: „Není překvapivé, že ti, kteří často hrají, používají při reálném řízení podobná rozhodnutí a postupy, jako když jezdí ve hře. Problém je v tom, že když řídíme v reálu, naše činy mají mnohem výraznější následky“. To není nijak překvapivé konstatování.
Žaloba Activision na Infinity Ward rozšířena i na EA
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Jen jsme napsali, že Riccitiello nemá Activision v lásce a hned se ukazuje, že animosita je vzájemná. Activision se soudí s bývalými šéfy Infinity Ward, Jasonem Westem and Vincem Zampellou a nyní k nim přidali i EA. Pokud jste tuto kauzu minuli, vězte, že na začátku byl okamžik, kdy v březnu do kanceláří Infinity Ward vtrhla ochranka Activisionu a vyvedla oba zmíněné muže s tím, že jsou vyhozeni pro porušení subordinace. Oba se prý měli několikrát setkat s Johnem Riccitiellem z EA a jednali s nimi o opuštění Activisionu a přechodu pod křídla EA. Problém Activisionu ovšem nastal ve chvíli, kdy se v protestu zvedlo skoro padesát členů Infinity Ward a odešlo za bývalými šéfy. Že není situace jednoduchá naznačuje zpráva, že Infinity Ward údajně nedostalo nasmlouvané prémie z prodejů Modern Warfare II. Ve výsledku dvojka vývojářů žalovala Activision a Activision žaloval je. Tím ovšem celé divadlo neskončilo, tím teprve začalo.
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.
Survival Enshrouded oslavuje další milník. Těšit se můžete na hlubší systém craftění i nepřátele
11. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Skvělá hra roste před očima
Deltarune, pokračování indie hitu Undertale, se znenadání vrací s dalšími kapitolami
4. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Naváže na úspěch kultu?
BioWare opouští šéfka vývoje Dragon Age: The Veilguard
17. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Studio samotné ale nekončí
IO Interactive z Hitmana odstraní zašlou hvězdu MMA McGregora kvůli znásilnění
26. 11. 2024
|
Aleš Smutný
První z mnoha, kdo dávají ruce pryč
Baldur's Gate III tento týden dostane další naditý patch. Zaměří se na všechny zlé konce
2. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Špatné konce a podpora modů
Pro milovníky závodění bez nutnosti řídit se chystá skvěle vypadající GT Manager
18. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Buďte tím, kdo řídí řidiče
Taneční série Just Dance poprvé zamíří do virtuální reality
11. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Již na podzim
Fortnite se ve spolupráci s Falloutem dočká power armoru
23. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Bratrstvo oceli opět zasahuje
Uniklé fotky ukazují bílý Xbox Series X bez mechaniky
29. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Oficiální oznámení na spadnutí?
První hrou studia veteránů z CD Projektu bude temné fantasy RPG Dawnwalker
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Rebel Wolves se hlásí
Rockstaru zřejmě unikly záběry z GTA VI. Už zase
3. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Informace o herní mapě předběhly trailer
AMD zvyšuje svůj podíl na trhu, jeho procesorům se daří zejména v serverech
14. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Nezaostávají však ani notebooky či počítače
AMD očekává, že budoucí procesory budou dosahovat vyšších teplot
2. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Více ale vždy neznamená lépe…
Lego chystá stavebnice Animal Crossing
6. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Hitman: Blood Money se vrací na mobily a Nintendo Switch
6. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Úkladné vraždy na cestách
Chystá se komunitní remake Half-Life 2 s ray-tracingem
25. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelná klasika v nejmodernějším kabátku
Opičí král z Black Myth: Wukong předvedl bojové umění v novém videu
23. 8. 2023
|
Jan Slavík
Řežba za doprovodu bezhlavého pěvce
Poslechněte si nepovedené záběry vypravěčky z Baldur's Gate III
11. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Ne všechno se povede napoprvé
Poznejte hnus a špínu slovanského folklóru ve strategii Gord
28. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Brány temnoty se otevřou v létě
Odchází kreativní ředitel a šéf studia Firaxis. Chystá se ale nová Civilizace
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Začíná nová éra
Tvůrce Hearthstonu vydává svižnou karetní hru Marvel Snap
19. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Bude novým hitem, nebo propadákem?
Beyond Good & Evil 2 má novou hlavní scenáristku, ani po 15 letech není blízko vydání
5. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Ale stále se na něm pracuje