Články
Právě vydaná třetí epizoda The Pillars of the Earth konečně dostaví katedrálu
3. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Dlouho jsem váhal, než jsem poprvé spustil adventuru The Pillars of the Earth. Koneckonců jsem dopředu věděl, jakými krvavými, depresivními, ale i grandiózními cestičkami se vydá její příběh, protože jsem před lety přelouskal slavnou románovou předlohu Kena Folletta. Nakonec jsem ale první dvě epizody doslova zhltnul a hra se i v neúplném stavu dostala do seznamu toho nejlepšího, co jsem loni hrál. No a teď přichází završení trilogie. Třetí epizoda je konečně venku.
Nový trailer Pillars of Eternity II: Deadfire ukazuje bitvy na lodích i klasické kobky
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nedávno bych tento odstavec začal slovy: „Již za dva týdny se vydáte na moře v dost možná největším RPG letošního roku.“ Ale jedna informace v této větě je prokazatelně nepravdivá – datum vydání. Od jeho oznámení na konci ledna se totiž situace trochu změnila a my, hladoví po pirátském dobrodružství, tak musíme ještě o kousek prodloužit metr na stříhání. Pillars of Eternity II: Deadfire hlásí měsíční zpoždění, ale jako kompenzaci nabízí pěkný trailer.
Příští týden se na vás ženou sekty, peklo a kyberpunk
25. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden se vydáme lovit kult zfanatizovaných pánbíčkářů v Montaně, zajezdíme si na motorkách, buginách i čtyřkolkách, zúčastníme se epických bitev v unikátní kombinaci strategie a karetní hry, podíváme se na kyberpunkovou vizi budoucnosti a nakonec se podíváme do útrob samotného pekla. Sestřih toho nejdůležitějšího, co tento týden vychází, pro vás jako obvykle připravil Honza Vondrášek.Aktualizace: Omlouváme se, bohužel video vzniklo těsně před oznámením o odkladu Agony a vývojáři ani neposlali tiskovou zprávu obvyklými cestami. Takže na peklo si ještě nějaký čas počkáme.
GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?
23. 3. 2018
|
Martin Bach
Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.
GamesPlay – hrajeme postapokalyptický Crossout
22. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Onlinová střílečka Crossout s vozidly à la Mad Max se neustále rozrůstá. Před Vánoci jsme se na ní blíže podívali v GamesPlayi, abychom zjistili, jak se za těch pár let na trhu proměnila v mnohem zábavnější titul. Krátce na to do Crossoutu přibyla další frakce takzvaných Firestarters, se kterými se možnosti likvidace protivníků rozrostly o plamenomety, výbušné barely a další ohnivá udělátka. Nejenom na ně se podíváme v dalším GamesPlayi.
Jak utéct z pekla adventury Afterparty od tvůrců Oxenfree? Přechlastat Satana
22. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Satan musel za posledních sto let investovat nemalé prostředky do marketingu a PR. Dřív se jeho ohnivé říše všichni báli, protože čekali stahování z kůže, vaření v kotlích, píchání vidlemi a tak podobně. Dneska je image pekla o dost příznivější. Pokecáte s hříšnými (a tím pádem zábavnými) lidmi, místo monotónních andělských chórů budete poslouchat metal či elektronickou hudbu a hřešit jak na běžícím páse… A konkrétně v adventuře Afterparty zjevně taky chlastat se samotným Pánem temnoty. Její základní premisou je dohoda, že pokud toho vypijete víc než Belzebub, můžete se vrátit zpátky na Zem.
To nejlepší z Games.cz - Crash Bandicoot na PC, Call of Duty: Black Ops IIII, The Division 2 a další
11. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak nám jinak pomalý týden krásně končí. Nejdřív to vypadalo že se nebude nic velkého dít, ale nakonec jsme dostali řadu nových oznámení. Popravdě řečeno jsme v redakci nad oznámením už čtvrtého BLOPS jen pokrčili rameny, nad The Division 2 jsme nadzvedli obočí a multiplatformní Crash Bandicoot N. Sane Trilogy nás vyloženě potěšil. Tím ale řada oznámení ještě neskončila. Co tam bylo dál? Podívejte se na Games a uvidíte…
Největším kickstarterovým problémem Warhorse nejsou chybějící odměny, ale špatná komunikace
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Kingdom Come: Deliverance je nezpochybnitelný úspěch. Nejenže nás v redakci vážně baví dítko studia Warhorse hrát, ono se navíc i velice dobře prodává. Přesto se kolem hry bohužel točí i negativní PR, které úzce souvisí s odměnami z kickstarterové kampaně. Stručně řečeno, průšvih se týká toho, že některé odměny jsou jiné, než měly být, a další dokonce vůbec nedorazily. A všechno to provází nedostatečná a poněkud arogantní komunikace samotných vývojářů.
Ubisoft prodává své aktuální pecky v akci jen za pár stovek
21. 2. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft právě rozjíždí třetí ročník obsahu a soutěží v populárním Rainbow Six Siege, bohatě podporuje také For Honor, rozšiřuje Assassin’s Creed Origins o edukativní mód, a ještě pořádá velkou slevovou akci na Humble Store. Tam najdete právě třeba arkádovou šermovačku For Honor za pětistovku.
Best of 2017: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2017
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení redakčních kategorií v Best of 2017 už máme za sebou. Titul pro nejlepší hru roku si odnesla The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ale v dalších kategoriích bodovaly i jiné tituly – nebo jejich protagonisté. Teď ale přišel čas na to, abyste nechali zaznít svůj hlas vy. Počínaje dneškem spouštíme čtenářské hlasování. Takže se s námi podělte o svůj pohled na uplynulý rok a my se budeme těšit na celkové výsledky i na to, jaké hry oslovily naše čtenáře nejvíc.
Dissidia Final Fantasy NT proti sobě postaví trojice hrdinů ze všech dílů Final Fantasy
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco spousta hráčů v napětí očekává příchod vymazlené PC verze RPG Final Fantasy XV (případně její obsahový ekvivalent pro současné konzole, viz článek), včera vyšla bojovka Dissidia Final Fantasy NT ze stejného univerza. Kvalitních bojovek není nikdy dost a Dissidia vypadá obzvlášť zajímavě. Nevystačíte si totiž jen se zběsilým mačkáním tlačítek. Musíte taktizovat jak se svou odvahou, tak i se svým týmem.
Best of 2017: nejlepší multiplayer
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.
To nejlepší z Games.cz - nový rok a nejlepší hry toho loňského
7. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Doufáme, že jste přežili Silvestra ve zdraví, ale hlavně že jste si přes svátky odpočali a strávili nějaký čas s rodinou. My rozhodně ano a někteří z nás se ke hrám během svátků nedostali ani tak, jak původně plánovali. V lednu a z části i v únoru budeme mít ale všichni spoustu příležitostí – zase tolik her ještě vycházet nebude, a tak se můžeme vidlemi přehrabovat všechny herní resty, tituly zakoupené ve výprodejích na Steamu, GOG a dalších službách. Tak už nebudeme rušit a hurá do restů! A mimochodem, začínáme vydávat naši každoroční sérii nejlepších her roku v různých kategoriích, takže se těšte... :)
LawBreakers to mají spočítané. Vydavatel klade vinu fenoménu PUBG
4. 1. 2018
|
Patrik Hajda
LawBreakers se docela proti očekávání zařadili k největším zklamání minulého roku. Ne tedy po herní stránce, protože jako onlinová střílečka fungují výborně, což si myslí i 78 % z 3660 hráčů na Steamu. Problém je v tom, že z tohoto relativně vysokého čísla dnes u hry vysedává přinejlepším 10-20 jedinců, a to je něco, s čím se vydavatelský gigant Nexus logicky nemůže spokojit. LawBreakers jsou v posledním tažení a Nexus to dává za vinu hitu PlayerUknown’s Battlegrounds.
Rekapitulace: čtrnáct let války s Call of Duty
19. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Call of Duty je snad tou nejslavnější sérií akčních stříleček vůbec. Debutovala v roce 2003 a od té doby s téměř železnou pravidelností každý podzim na naše konzole a počítače přivádí válku. Ze začátku především druhou světovou, ale zdaleka nejen tu. Kam se herní válčení za těch 14 let posunulo až k letošnímu Call of Duty: WWII si ukážeme v naší rekapitulaci. Video pro vás připravil, sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
GamesPlay – hrajeme Crossout, akci ve stylu Mad Maxe
12. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Onlinová postapo řezničina Crossout je venku už nějaký ten pátek, stále však v otevřené betě. Petr s Alešem si ji před více než rokem zahráli v rámci GamesPlaye a věřte tomu nebo ne, hra si za tu dobu prošla mnoha zásadními změnami, které z ní udělali pro hráče mnohem přívětivější zážitek. Pořád je zde naštěstí cítit styl Mad Maxe a absolutní svoboda v konstruování vozidel také nezmizela. Pokud vás Crossout kdysi omrzel, pak neváhejte sledovat náš nový GamesPlay, který vám možná poskytne důvody k návratu.
Fight Club Speciál – Assassin's Creed
8. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Speciální Fight Club věnovaný sérii o charismatických zabijácích jsme tu sice měli už před čtyřmi lety, opakování je ale matka moudrosti. Assassin's Creed letos slaví desáté narozeniny a za tu dobu se jeho rodina pořádně rozrostla nejen o komerčně úspěšné hry, ale taky o množství knih, komiksů, krátkých filmů a dokonce jeden celovečerní. Rozhodli jsme se, že si uplynulá dekáda zaslouží samostatnou rekapitulaci, což znamená i velký návrat Fight Club Speciálů o herních sériích. Role moderátora se tentokrát ujal Lukáš Grygar, kterého doplnili Alžběta Trojanová, Aleš Smutný, Šárka Tmějová a Václav Pecháček.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
Série videí k Overwatch vysvětluje smutnou minulost Reinhardta a představuje novou hrdinku
5. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Na Blizzconu to nebyl jen World of WarCraft a StarCraft II. Došlo samozřejmě i na hit Overwatch. Kromě představení nové podstavy Blizzard ukázal nový filmeček, který nese standardní kvality těch předchozích – tedy je skvělý. Tentokrát se věnuje Reinhardtovi, Crusaderům a bitvě o Eichenwald. Pokud vám ještě nebylo jasné, proč mapa Eichenwald vypadá tak, jak vypadá, po tomhle filmečku je vše jasné.
Nakupte zásoby, vezměte si dovolenou, vychází hned tři herní pecky – Assassin‘s Creed, Wolfenstein II a Super Mario
27. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Dnešek připomíná válečnou frontu těsně před masivní ofenzívou. Na jedné straně jsou hráči, tedy vy, kteří mají jen omezené množství času a na té druhé velké herní tituly. Ne, že by hry nebyly v ofenzivě už pár týdnu, ale dnešek je opravdu výjimečný jen tím, že se sešly tři hry s velkými jmény a také kvalitou – Wolfenstein II: The New Colossus, Assassin’s Creed Origins a Super Mario Odyssey.
Rozhovor: Akira Jamaoka skládá hudbu pro World of Tanks, protože je "tankista"
24. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Když populární skladatel hudby do her Akira Jamaoka oznámil, že spolupracuje s tvůrci World of Tanks, byl to pro mnohé hráče šok. „Cože, tvůrce naprosto geniálního hudebního doprovodu pro Silent Hill dělá hudbu pro nějakou multiplayerovou akci s tanky?!“ Sami jsme z toho byli překvapení. Když jsme si však s Akirou Jamaokou a generální ředitelem Wargamingu Ozanem Kocogluem sedli k jednomu stolu a začali si o tom povídat, začalo to najednou celé dávat smysl. Jinak řečeno, také jsme netušili, že Jamaoka je náruživý hráč World of Tanks. Důvodů, kvůli kterým známý hudebník a skladatel s Wargamingem spolupracuje, ale mnohem více. Dozvíte se je z následujícího rozhovoru.
Doom rozpoutá na Nintendo Switch peklo už v první půlce listopadu
17. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý měsíc se o jedno z největších překvapení ve videoherním průmyslu postaralo bezesporu Nintendo. Oznámení portu teprve rok starého Dooma a ještě lépe portu teprve připravovaného Wolfensteina pro Switch zvedlo náladu nejednomu majiteli této konzole a další dostali pořádný důvod o konzoli začít vážně uvažovat. První z dobrých důvodů dorazí ani ne za měsíc a otestuje nejen vaše hbité palce v boji s kakodémony, ale také výkon konzole jako takové.
Do Ghost Recon Wildlands dorazilo PvP. Celou hru si můžete o víkendu vyzkoušet zadarmo
10. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Střílečka Ghost Recon Wildlands se dnes dočkala přídavku, který by do Bolívie mohl přitáhnout řadu nových hráčů, a určitě i pár těch starých – zvlášť takových, co je už omrzelo kooperační odstraňování drogových bossů. Mód Ghost War přináší PvP bojování ve čtyřčlenných týmech, nové třídy, mapy a řadu dalších novinek, jak popisuje Adam. Máte chuť si Wildlands i s novým kompetitivním aspektem vyzkoušet? Není problém. Ubisoft od čtvrtka do neděle nabídne na všech platformách víkend zdarma.
PvP rozšíření pro Ghost Recon Wildlands můžete testovat od 10. října
1. 10. 2017
|
Adam Homola
Beta testování Ghost War je u konce a vydání plné verze se blíží. Řeč je o PvP rozšíření pro jednu z nejprodávanějších her minimálně první poloviny letošního roku, Ghost Recon Wildlands. Válku Duchů rozpoutá Ubisoft už 10. října na všech platformách, a to formou bezplatného updatu pro všechny majitele původní hry.
Battleborn se po roce a půl odebere k poklidnému dožití bez nového obsahu
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Je to smutná zpráva, ale už dlouho jsme jí očekávali. V květnu minulého roku vyšly dvě rámcově podobné hry – Battleborn a Overwatch. Ačkoliv v obsahu byste našli dost odlišností, stylizace a zaměření na týmové střílení je poslalo na jedno kolbiště. Rvali se o jedno velké publikum a jedna musel z kola ven. Volba padla na Battleborn, která utrpěla zdrcující porážku. Nemohla za to jen popularita konkurence, ale i problémy s matchmakingem, špatná kooperativní kampaň a obecně nevýrazná náplň. V listopadu dorazí vůbec poslední update, po němž bude hra přežívat jen "na přístrojích".
LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #3
18. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Je opět pondělí a k redakční PS4 usednou Adam s Alešem, aby se pustili do třetího dílu LongPlaye Uncharted: The Lost Legacy. V minulém dílu se věci pořádně rozhýbaly. Adam se rozhodl adaptovat netradiční přístup ke stealthu, který spočívá v použití kulometného hnízda a kluci stihli projít všechny tři chrámy a otevřít si tak cestu dál. Jenže v té jim brání pro změnu Alešova posedlost najít každý puzzle a tak je ještě čeká jeden nepovinný úkol, na jehož konci kromě opic bude i snad nějaký ohromující poklad.
GamesPlay – XCOM 2: War of the Chosen
14. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Nadešel čas vrátit Zemi zpátky do rukou homo sapiens! Tedy, už zase. Vyšel totiž masivní datadisk War of the Chosen pro XCOM 2 a co od něj můžete čekat vám ukáže Adam s Alešem, kteří už se do dalšího boje s mimozemskou cháskou pustili. Titulní Vyvolení pak nejsou vaši vojáci, ale trojice nových bossů, které na vás pošlou šéfové emzáků, kterým XCOM narušuje plány na spokojené vládnutí. Naštěstí vám v boji pomohou i tři nové frakce, s nimiž ovšem musíte budovat pozitivní vztah.
GamesPlay – hrajeme příběhová DLC k Mafia III
12. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
S červencovým vydáním posledního velkého, příběhového DLC Sign of Times se uzavřel příběh Lincolna Claye z Mafia III. Původní hra rozhodně nebyla bez chyb, ale stojí za to se ohlédnout za tím, co trojice rozšíření přinesla z hlediska hratelnosti a příběhu. K počítači tentokrát zasednou Vašek Pecháček a Patrik Hajda, aby vám ukázali především dvojici Stones Unturned a Sign of the Times.
LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu
7. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.
Podle šéfa EA schytala Mass Effect Andromeda víc kritiky, než by si zasloužila
24. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Když se proti něčemu spustí vlna vokální kritiky (ať už je zasloužená nebo ne), v dnešní době představitelé postižených společností mluví jak podle jednoho mustru. Vágní vyjádření, maximální snaha nejít proti oné kritice a často se přidá i servilnost. Někdy to na místě je, jindy ne. Je tedy osvěžující, že z této komfortní zóny (velmi opatrně) vystoupil Patrick Söderlund, viceprezident Electronic Arts a řekl, co si myslí o kritice, která se snesla na hlavu Mass Effect Andromeda.