Články
EA Sports spojí sportovní hry placenou službou
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!
Nový termín vydání Posel Smrti 3 a info o dabingu
4. 4. 2011
|
Petr Poláček
Finále adventurní série Posel Smrti, kterou rozjeli čeští vývojáři z Unknown Identity/Future Games a doklepnou ho Němci z týmu Cranberry, se opět pozdrží, hra by měla vyjít 30. dubna a za všechno může zvuková stránka české lokalizace. Jak vysvětluje martin Válek z TopCD, český vydavatel hry už nechce nasekat stejné chyby jako u dvojky, která trpěla nevyrovnanou kvalitou zvuků a dabingu. Tentokrát jsou největší brzdou vydání dodělávky při závěrečném střihu českých zvuků a dosazování efektů. Svůj podíl nesmazatelné viny nese i údajně obtížné vyjednávání o licencích pro klasickou a sběratelskou edici hry s německým vydavatelem.
Futuristický Blacklight 2 ve vývoji, tentokrát jako free-to-play
17. 1. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayerová akce Blacklight: Tango Down, která se nikdy neobjevila v obchodech a cestu k hráčům si hledala pouze přes digitální distribuci, bude mít pokračování. Blacklight 2, jak zní pracovní název hry, se chytne aktuální free-to-play mánie a v základní verzi bude hratelná zdarma. Tvůrci ze Zombie Studios hodlají dle svých vlastních slov vydělávat na mikrotransakcích, čili se připravte na dokupování zbraní a jiných doplňků. Krom zcela jasného záměru vydělat víc peněz, se tvůrci pro F2P model rozhodli proto, aby svedli dohromady hráče ze všech kontinentů a zbytečně tím netříštili hráčskou základnu, což v případě prvního dílu vyústilo v poloprázdnost serverů.
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Video a fotky aktuální verze 3D handheldu od Nintenda
3. 1. 2011
|
Petr Poláček
Neposedný, nebo možná internetovou slávou posedlý, zaměstnanec čínské manufaktury ukradl z výrobní linky (zřejmě) aktuální verzi handheldu 3DS (tech. popis, seznam chystaných her) od Nintenda a se svým úlovkem se prostřednictvím fotek a videa pochlubil celému světu. Možná ho to bude stát místo, možná ho to bude stát život, to už je jeho starost. My mu můžeme poděkovat za pohled na chystaný handheld, který si sami budeme moci vyzkoušet až v druhé polovině ledna během prezentace pro tisk v holandském Amsterdamu.
Co nového vás (možná) čeká a nemine v Gran Turismo 5
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Gran Turismo 5 se v posledních dnech stalo nejžhavějším tématem pro majitele konzole PS3 a nějakou chvílí jím také zůstane. A přestože byla hra tolikrát odložena kvůli perfekcionismu a touze po dokonalosti šéfa Polyphony Digital Kazunori Jamaučiho, rozhodně není bez chyb. U tak velkého projektu se tomu nelze divit, hlavní je, že tvůrci s Jamaučim v čele, se nyní hodlají vylepšování hry intenzivně věnovat. Stejně tak se Jamauči věnuje komunitě fanoušků a snaží se reagovat na jejich dotazy, odpověď na několik z nich najdete níže (Jamaučiho odpovědi na dotazy z Twitteru shrnul server GT Planet):
Codemasters jsou striktně proti bazarovým hrám
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jestli něco dnes hýbe herním průmyslem, je to vedle vydání pohybových ovladačů otázka nebezpečí bazarových her pro vydavatele. Codemasters v tom mají podle všeho jasno. Rod Cousens tvrdí, že „zde máme i sekundární exploataci titulů skrze platinové edice, což může následně vést k pirátství“.Odvážný názor následně ještě doprovází odvážnými idejemi ohledně možností, jak zabránit bazarovému prodeji her. Dle něj je jednou z možností prodávat nekompletní hry, jejichž druhou část si pak zakoupí online. „Umím si představit, že vydáme další hru ze série Formula One, která bude jen z poloviny kompletní. Bude mít třeba šest tratí a za další si budete muset zaplatit.“
Dema The Ball, Ship Simulator 5
8. 11. 2010
|
levis
Jestli chcete do nového týdne vkročit stylově, tohle si rozhodně nenechte ujít. Na veřejnost se totiž dostalo hratelné demo nedávno vydané FPS The Ball (491 MB, mirrory BigDownload, Fileshack, GH nebo Steam), které obsahuje několik úrovní z plné hry plus pár map pro mód Survival. Zajímavé je to hlavně proto, že The Ball od jinak neznámých vývojářů z Teotl Studios běží na Unreal Enginu 3 - a po grafické stránce vypadá mimořádně dobře.
Lord Of The Rings Online zdarma od 2. listopadu
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Velmi rychlý spád nabrala situace okolo zdarma dostupné verze MMO Lord Of The Rings Online pro Evropu. Původně měla být spuštěna již 10. září, ale termín přišel a zase odešel a nic se nedělo. Až na konci října se po měsíci nejistoty objevilo světlo na konci tunelu – z Codemasters se ozvali, že je vše vyřešené, rozběhl se betatest free-to-play verze a před víkendem přišla zpráva, že se zdarma dostupná verze hry rozjede na ostro už zítra – 2. listopadu.
Úvodních 30 minut Fable III
26. 10. 2010
|
levis
Dnes v USA vychází dlouho očekávané fantasy RPG Fable III, které se u nás stejně jako v Evropě začne prodávat až v pátek v lokalizované verzi pro Xbox 360. Pokud už to opravdu nemůžete vydržet a nevadí vám, že se připravíte o jedinečný zážitek ze hry, pak vězte, že na internetu už je kompletně nahráno celých úvodních třicet minut. Pokud byste ale chtěli nakouknout jen tak trošičku a přitom si nezkazit celé překvapení, můžeme s klidem prozradit, že v prvních pěti minutách vás čeká pouze již starý známý trailer s uprchlou slepicí - a toho člověk stejně nemá nikdy dost. Zda poté video vypnete už záleží jen na vás...
Fallout Online vyjde v roce 2012, slibuje Interplay
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Eric Caen, prezident Interplaye v rozhovoru pro magazín Edge slíbil, že dlouho připravované a dlouho očekávané MMO Fallout Online spatří světlo světa v druhé polovině roku 2012, přičemž v první polovině dojde k betatestu. Je to odvážné prohlášení, vzhledem k faktu, že momentálně probíhá zákulisní boj s Bethesdou o práva na hru. I z toho důvodu Caen odmítl poskytnout více detailů, protože by „pomohl Bethesdě v jejich boji“.„Nemohu toho moc prozradit, ale každý, kdo je u nás zaregistrován dostává každých šest týdnů newsletter s novinkami. Není to klasický newsletter s technickými detaily, jde o dopisy od různých NPC, což má napomoci vytvoření našeho budoucího světa“.
Vítězové The Game Awards 2025. Dominovalo Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come ostrouhalo
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Kdo vyhrál a kdo sklopil hlavu?
Checkpoint: Rock for People, děsný WarCraft a japonské návraty
15. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Zážitky ne nutně pozitivní, ale intenzivní
Stop Killing Games se distancuje od úniků GTA VI: „Neposílejte jim peníze“
20. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Hráčská práva bez hranic
Samsung odhalil zcela nový skládací telefon. Má neskutečně praktický ohebný displej
24. 7. 2026
|
Inzerce
Na média, hraní i práci
Bývalí vývojáři id Software rozporují optimismus režiséra Doomu. Zůstala jich polovina
22. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Exkluzivit ale prý bude dost
Dinosaurus z Chromu: jak se z chybové hlášky stala jedna z nejhranějších her světa
20. 7. 2026
|
Inzerce
Jak se z chybové hlášky v prohlížeči stal herní fenomén? Historie Dinosaur Game, skryté easter eggy, noční režim a návod, jak si dinosaura zahrát online.
Xbox čekají další škrty. Nová šéfka chystá restart celé divize
11. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Asha Sharma a tvrdá realita byznysu
Hratelnost Game of Thrones: War for Westeros hodně připomíná Battle for Middle Earth
25. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo usedne na Železný trůn?
Staňte se temným pánem a podrobte si svět v neotřelém žánrovém mixu Arise Dark Lord
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Konec lidí nastal
Poslední šance zapojit se do soutěže o dárkový balíček World of Tanks a World of Warships
28. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Kudy se jde do Budějovic?
Darkest Dungeon se po deseti letech dočká překvapivého DLC
22. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Vítej Duelistko a Uprchlice
Generační skok? Modern Warfare 4 oznamuje otevřenou betu. Zahrajete si i na Switchi 2
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Hlavní hvězda: modulární aréna
Proč vyjde GTA VI nejdřív jenom na konzole? Producent dává odpověď
16. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Přidávat je jednodušší
První update Subauticy 2 mimo jiné zlepšuje souboje. Ryby vás ale stále vraždit nenechá
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Adaptivní mechanismy