Články
Hardware Club #6: Ray-tracing, notebook HP Omen X
8. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle se podíváme na pojem ray-tracing, který po GDC znova dostal prostor v technologickém světě. A po několika dílech hardwarového sucha přineseme do studia i nějaké herní železo. Ray-tracing, v herní branži periodicky se objevující termín, dostal novou krev na letošním GDC. Nvidia a další technologičtí giganti oznámili, že se na tento „svatý grál“ vykreslování hodlají v blízké budoucnosti zaměřit. Společně si toto téma probereme.
Fight Club #287 HD: Platón v sudu
7. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv herní scéna v prázdninových měsících zrovna nevře strhujícími zprávami, přesto se našlo dost témat, o kterých si ve Fight Clubu můžeme podiskutovat. Tentokrát se před kamerou sešlo trio Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Václav Pecháček. Mezi tématy, která probrali najdete například smutný osud fanouškovské hry Galaxy in Turmoil ze světa Star Wars, které Disney a EA vystavili stopku.
Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.
Červená karkulka si v The Red Hood Diaries hraje na Laru Croft
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Belgické studio GRIN (nejedná se o tento GRIN) na Steamu právě vydává záležitost s názvem Woolfe - The Red Hood Diaries, která nabízí poněkud netradiční pohled na klasickou pohádku o Červené Karkulce. V této verzi Karkulky je z křehké dívky hotový dobrodruh, a jako takový vesele skáče kudy to jde, likviduje řadu protivníků a vůbec připomíná Laru Croft. Podívat se u příležitosti vydání hry můžeme též na nový trailer s hlavní hrdinkou v akci.
Původní Thief se dočkal HD textur
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Dnes máme tak trochu retro den, po Dukovi přichází připomínka neméně kultovní záležitosti Thief: The Dark Project z roku 1998. Po dlouhém čekání totiž konečně dorazila modifikace Thief Gold HD Mod – která, jak jste asi odtušili, dává původnímu vzhledu Thiefa zcela nové kontury. Komu tak úplně neštymuje Thief nejnovější a namísto steampunku hodlá zůstat věrnější středověkému prostředí, můžete tak konečně učinit bez obav z oslepnutí.
Thief 4 upozorňuje prvním teaserem na pořádné video
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Nový Thief se po několika letech spekulací a skoro oznámeních nedávno oficiálně představil...
Chris bojuje na videu z Resident Evil 6 s velkou užovkou
21. 8. 2012
|
Petr Poláček
Technicky vzato už jsem z Resident Evil 6 odehrál pořádný kus, aniž bych musel vzít do ruky ovladače, ale moc se neradujte, protože vy také – pokud tedy sledujete všechna videa se záběry ze hry. Capcom, stejně jako spousta dalších firem, se nijak nedrží zpátky ohledně odhalování docela dlouhých ukázek ze hry, což podle mě poněkud kazí výsledný zážitek. Dokud se ale všichni můžeme svobodně rozhodovat, jestli na videa koukat, nebo ne, tak je všechno v pořádku.
Sega připravuje HD remake prvních dvou Yakuza her
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Měl bych se velmi zamyslet nad hráčským aspektem svého života, protože se dostávám do skluzu nejenom v oblasti zbrusu nových her, ale už i remaků. Druhá Yakuza mi leží vedle PS3 (launch model) a čeká, až ji pořádně projedu (protože napoprvé to kvůli recenzi nebylo ono) a Sega mi kazí plány tím, že už oznamuje HD remake prvního a druhého dílu. Za chvilku už na nové hry ani nešáhnu a rovnou budu čekat na HD remaky, jak to tak vidím. Na druhou stranu, pro fanoušky Yakuzy, kteří první dva díly z PS2 nikdy neměli šanci ochutnat, je to asi vítaný krok
Školní rok začne bez Far Cry 3, vydání se posouvá na listopad
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
„Je to tak. Abychom vám mohli nabídnout více akce a šílenosti (?!), tak Far Cry 3 vyjde 29. listopadu v Evropě a 4. prosince v severní Americe,“ vysvětluje posun termínu vydání zmíněné střílečky ze začátku září na konec listopadu tohoto roku oficiální Twitter kanál. Já jenom dodám, že tisková zpráva uvádí jako termín vydání PC, PS3, a X360 verzí v Evropě 30. listopad, což je pátek, tradiční to den, kdy hry v Evropě obvykle vychází. Více v tomto ohledu tedy věřím tiskovce.
Působivé hrátky se světlem na videu z Arma 3
25. 5. 2012
|
Adam Homola
V aktuálním videu z připravované české vojenské akce Arma 3 se dozvíme něco o osvětlení, střídání dne a noci a obecně o tom, jaký dopad má světlo na hru samotnou. Klasické střídání dne a noci a s tím spojené vizuální změny dnes už asi nikoho nepřekvapí, ale kluci z Bohemky k tomu přidávají ještě dynamické noční osvětlení. Pocit z temnoty by tak měl být v Arma 3 řádně autentický. Moc pěkná je ukázka jednotlivých barev a toho, jak se zdrojové světlo promítá na samotné zbrani.
Plošinovka Ms. Splosion Man vyjde i na PC
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Stylová a povedená plošinovka Ms. Splosion Man se po Xbox Live Arcade podívá i na PC. A nejen tam. Vybuchovat budete moci nově také na iOS a dokonce i na Windows Phone 7. Všechny tři nové platformy se dočkají explozivní paní už letos v létě. Věřte nebo ne, ale s portováním hry pomáhají Twisted Pixelům tři studia - Iron Galaxy, Fire Hose Games a Panic Button Games. Na iOS a WP7 se však nebude jednat o přímý port původní hry, ale o “unikátní zážitek” s novým obsahem, úkoly a herními módy, které budou šité na míru dotykovým displejům a bude se používat virtuální d-pad. Co nabídne PC verze?
Stihne Star Wars: The Old Republic letošek?
31. 8. 2011
|
levis
Se začátkem školního roku a nastupující podzimní sezónou se nejen fanoušci onlinovek zajímají o to, zda si ještě letos budou moci zahrát Star Wars: The Old Republic. Ačkoliv EA oficiálně datum vydání nikdy neuvedla, všeobecně se má za to, že hra vyjde nejpozději letos na Vánoce. "Oznámení data vydání úzce souvisí s výsledky betaverze, ale zatím jsme spokojeni," řekl k tomu Frank Gibeau z EA.
Staňte se režisérem v Driver: San Francisco
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V jistých dobách platilo, že francouzská kriminálka nemůže být bez přepadení bankovního...
Battlefield 3 bude mít dvanáctihodinovou kampaň
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavá informace vyšla najevo v rozhovoru, který uveřejnilo GamesOnNet. Tam se žurnalista mezi řečí zmíní, že bude mít kampaň v třetím Battlefieldu dvanáct hodin a Karl Magnus Troedsson, generální manažer DICE jej neopravil, jako kdyby šlo o informaci, jíž jsme již slyšeli. Naopak ji podtrhl důrazem na to, že chtějí pomocí singleplayeru přitáhnout i ty hráče, kteří normálně skočí rovnou do multiplayeru. Podle Troedssona je kampaň pro hru klíčová. Souhlasíme, je třeba nezapomenout na to, že nejen multiplayerem živ je člověk a dobrá, intenzivní kampaň dělá hodně. Galerie #13957
Outlaw Golf vyjde i pro PC
13. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po loňském úspěchu golfového simulátoru Outlaw Golf, který vyšel pro konzole Xbox a GameCube, se společnost Simon & Schuster rozhodla zapracovat i na jeho verzi pro osobní počítače.
Hry s podporou GeForce 3
28. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
NVidia zveřejnila seznam her, které budou podporovat nejmodernější technologie nastupujících grafických karet s čipem GeForce 3.
Icewind Dale: Heart of Winter hotovo
13. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle zdroje přímo z Interplay je dokončena hra Icewind Dale: Heart of Winter.
Original War až v únoru
22. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Virgin Interactive dnes oznámili změny v datumech vydání některých
svých her.
Screeny z Giants a JetFightera 4
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Do pomalu ale jistě rozrůstající se sekce screenshotů byly přidány nové obrázky z her...
Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem
30. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Best of 2016: Hra roku
25. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.
Commandos 3 - dojmy z dema
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí díl slavné strategické série Commandos pomalu klepe na dveře a my jsme otestovali demo, které nabízí malou ochutnávku v podobě tutoriálu a jedné mise v nacistickém vlaku. Máme se na co těšit?
Prosluněná diablovka Titan Quest II zatím velkou díru do žánru nedělá
17. 3. 2025
|
Patrik Hajda
Příliš obyčejný návrat fajnové alternativy
Herní počítače pod stromečkem potěší každého hráče
21. 12. 2022
|
Inzerce
Best of 2017: nejlepší závodní hra
3. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Loni jsme si povzdechli nad absencí největších velikánů tohoto žánru v podobě Gran Turismo a Need for Speed a letos bychom byli možná radši, kdyby byli opět na seznamu pohřešovaných. Zatímco Gran Turismo Sport zklamalo skalní fanoušky silnou orientací na online multiplayer, Need for Speed: Payback zpackala skvělou hratelnost vážně přehnanými, do hry zasahujícími mikrotransakcemi. Rok 2017 byl naštěstí pro závodní hry velice plodný, alespoň tedy v oblasti nástupců jiných zavedených značek, kteří se vyšvihli do pětice nejlepších závodních her.
Posedlost multiplayerem se projevuje jeho přidáváním do singleplayer her, ale i jeho odmítáním
27. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
Mezi pojetím singleplayerových a multiplayerových her existuje tradičně ostrá hranice, kterou se ale modeři snaží vytrvale překonávat, když vytváří hlavně multiplayerové varianty pro singleplayer hry. V lednu se kupříkladu objevily informace o modifikaci, která by měla pro kooperativní hraní upravit Fallout: New Vegas. Jedná se při tom jen o příslovečný vrcholek ledovce podobných aktivit.