Články

První rozhovor o Team Factoru

Na Igames udělali vůbec první rozhovor s tvůrci nedávno ohlášené hry Team Factor, na které...

3D monitor bez 3D brýlí

Dimension Technologies Inc prodávají nové 3D monitory s názvem Virtual Window, umožnující plně vychutnávat obrázky, které opticky přímo vyskakují z monitoru ven, aniž byste potřebovali nějaké speciální 3D brýle.

Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem

Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.

Freelancer - tipy a triky

Akční vesmírné simulátory mají nepochybně nového krále. A jelikož Freelancer určitě zláká spoustu dalších hráčů, dali jsme dohromady pár tipů, aby nováčci nemuseli získávat zkušenosti tak pracně.

Kreed - rozhovor

Nebezpečná konkurence pro Doom III. Bomba, která vymáčkne z GeForce 3 maximum. To jsou jen některé přívlastky, které získala ruská 3D akce Kreed. Co na to říkají samotní vývojáři hry?

Epilogue - první dojmy

Epilogue - první dojmyAutor: DeathStalker & DepiPublikováno: 22.srpna 2000•RTS ze země...

Rune

Rune - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 17.července 2000•Jak vytvořit Rune… ...

Jak hodnotí ve světě – Elex II

Je nové dílo tvůrců Gothicu opravdu tak špatné?

Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun

Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.

PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4

Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.

Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde

Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.

Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu

Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.

Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety

Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.

Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her

Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?

První obrázky ze Zaklínač 3 ukazují Geralta na koni a na lodi

Poněvadž oznámení třetího Zaklínače nepřišlo skrze tradiční CD Projekt tiskovku, kterou mohou sledovat i hráči, tak se nám představení hry poněkud roztáhne do delšího období, kdy budou Game Informerem postupně servírovány materiály o hře po malých dávkách. Tu informační už jste mohli ochutnat včera, a dokonce hned dvakrát, do té vizuální se můžete zakousnout nyní. Pod textem a po rozkliku na vás čeká výběr momentek z Witcher 3, které sliby z tiskovky ukazují v praxi. Řeč je zejména o potřebě koně a loďky k dosažení vzdálenějších míst, ale i nových nepřátelích a oblastech, kam se Geralt, toho času vyzdobený mužnou bradkou, podívá během Divokého honu, jak zní podtitul hry.

Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu

Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.

Trendy v hardwarovém průzkumu Steamu

Mají hráči raději grafické karty ATI nebo NVIDIA a jak se postupem času mění zastoupení na trhu?

Bude Británie měnit věkové doporučení her?

Zpráva psycholožky Byronové navrhuje přehodnotit ratingový systém: jak to má být se zákazem násilí a co reakce vlády?

Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames

Návody -  Armies of Exigo (kampaň za říši), Chameleon (kompletní návod). ...

NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?

Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.

SW: Knights of the Old Republic návod 4.díl

Po Korribanu nás cesta galaxií zavede na zalesněný Kashyyyk, na palubu křižníku Leviathan, do mořského světa Manaanu nebo možná i pod něj, a tak si tuto rozsáhlou část návodu s mapkami nenechte ujít.

Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.

Extrémní slevy padly na Xiaomi a POCO. Bestsellery jsou teď nesmyslně levné

Úderem dnešního dne odstartovaly na mp.cz největší Xiaomi slevy tohoto léta.

Velký průvodce knižním a komiksovým vesmírem Star Wars

Hvězdné války vznikly v 70. letech v hlavě mladého filmového režiséra George Lucase a časem se z nich stal multimediální fenomén, který přerostl i do oblasti komiksů a románů.

Jedenadvacet dní slev. Xiaomi extrémně srazilo ceny svých nejlepších telefonů a doplňků

Tradiční hitparáda obřích jarních slev na telefony a příslušenství Xiaomi právě odstartovala.