Články
G80 bude DX10 a bez unifikovaných shaderů?
4. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Grafický čip NVIDIA GeForce 8 (8-mé generace) vyvíjený pod kódovým označením G80 je podle neověřených informací hotov a připraven do zkušební výroby, která započne asi někdy v září 2006.
Ovladače ATI CATALYST 5.12
9. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI včera vydala nové ovladače CATALYST 5.12.
AGEIA okomentovala poslední počin Havoku
2. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Teprve nedávno představil Havok svůj projekt Havok FX.
NVIDIA ForceWare 81.85 a jejich testy
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem minulého týdne se objevily nové ovladače NVIDIA.
Válečné pohlednice z Outfront II (Faces of War)
13. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Outfront II je zatím pouze pracovní název nové válečné real-time strategie od vývojářů z Best Way.
Paradise City - pokračování Gangland
30. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Loni v létě se do oběhu dostala nová akční hra s gangsterskou tématikou a názvem Gangland (recenze).
Ovladače ATI CATALYST 5.6
9. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI vydala ovladače CATALYST ve verzi 5.6 pro všechny majitele grafických karet s čipy RADEON.
Ovladače ATI CATALYST verze 4.5
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S novým měsícem přicházejí také nové unifikované ovladače pro grafické karty s čipy ATI.
Nejprodávanější hry roku 2003 v USA
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NPD vydala žebříček nejprodávanějších her v Americe za rok 2003. Obecně...
Middle-Earth Online - virtuální Středozem
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestli doposud vedla do Středozemě jediná cesta přes most zvaný fantazie, pak byste vy, kteří jste jej neustále přetěžovali, měli vědět, že se chystá otevřít nová cesta, kudy tento úžasný svět hobitů půjde také navštívit.
Obrázky z Lock On - prostě paráda
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já mám pro obrázky z leteckých simulátorů vyloženě slabost.
Krátké video z Assassin's Creed Unity představuje časovou anomálii
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Normálně bych se bránil zuby nehty vydávat dvě videa z Assassin’s Creed Unity v jeden den, ale udělám výjimku. Minutový trailer totiž představuje překvapivý nový prvek v sérii – časovou anomálii. Podle vyjádření tvůrců na Ubi blogu nebudou záběry následujícího videa dále komentovat, ale až prý podobnou situaci ve hře zažijeme, rozstříkne se všem z přetlaku nadšení mozek mnoha směry. Samozřejmě, jak jinak... Než ale vůbec otevřete článek a pokusíte se na video podívat, měli byste vědět, že jde podle mého o spoiler a ne malý. Pokud vám to nevadí, račte vstoupit.
Project Treadstone, zrušená akce s Jasonem Bournem
16. 5. 2011
|
levis
Na internetu se objevilo video ze zrušené akce Project Treadstone od vývojářů z Radical Entertainment. Na této multiplayerové hře s hlavním hrdinou Jasonem Bournem měli autoři začít pracovat po dokončení prvního dílu Prototype. Jak na svém blogu uvedl někdejší člen Radical, Christopher Hassell, žánrově šlo o špionážní akční adventuru s přestřelkami, parkourovými scénkami a vozidly.
Koncert herní hudby v rádiu
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás naše reportáž z veletrhu GC 2006 a chtěli byste si vychutnat více skladeb, než jsme pro vás v nelehkých podmínkách zaznamenali? Pro zjištění, jak si Pražský filharmonický orchestr poradil se známými herními motivy (např.
Prince of Persia a H&D2 party v GamePage
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage uvidíte za běhu nového Prince of Persia: Sands of Time a zkrátka nepřijdou ani hry Beyond Good & Evil nebo LOTR: Return of the King.
Games Convention 2004 - reportáž
22. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Herní výstava Games Convention 2004 v německém Lipsku byla ještě větší, zajímavější a zábavnější než vloni. Co všechno tam bylo k vidění a jak jsme ji prožili se dozvíte z této podrobné reportáže s foto-dokumentací.
Říjnové recenze na Games.cz: Hororové návraty a jedna desítka
1. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Poctivá podzimní hostina
Best of 2019: Hra roku
13. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.