Články
Slečna na koni vám předvede, jak to chodí na její farmě ve Farming Simulator 19
18. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Farming Simulator 19 není jen o orání, kultivování, sázení, hnojení a sklízení různých plodin. Správný farmář rozhodí své sítě, kde je to jen možné. Dobře, metafora se sítěmi je trochu scestná, protože rybář se z vás zatím nestane. Ale pokud jste odjakživa toužili po vlastních kravičkách, prasátkách, ovečkách a kuřátkách, pak vás náplň nového farmářského simulátoru uspokojí.
Murkmire pro The Elder Scrolls Online poodhalí tajemství Argonianů
17. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Black Marsh je jednou z devíti provincií Tamrielu a shodou okolností patří k těm, do kterých se v masivně multiplayerovém online RPG The Elder Scrolls Online můžete podívat. Do mokřadů, domoviny ještěrčí rasy Argonianů, vás vezme nejnovější příběhové rozšíření Murkmire, které dokonce máte šanci získat úplně zdarma, pokud dostatečně prokážete svou závislost.
V Observation se stanete umělou inteligencí vesmírné stanice
9. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kdo v dětství nechtěl být popelářem, chtěl být alespoň kosmonautem. Zatímco toho prvního snu se většina lidí před dospělostí vzdá, výlety do vesmíru nás na rozdíl od odpadků lákají stále. Na jeden takový vás vezme i sci-fi thriller Observation, ovšem spíše než ze skafandru budete šrumec vesmírné stanice pozorovat očima palubní umělé inteligence.
Andrzej Sapkowski možná našel cestu, jak si z úspěchu herního Zaklínače ukrojit 360 milionů korun
3. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Autor knižní série Zaklínač kdysi dávno udělal obrovskou chybu. Nevěřil polskému studiu CD Projekt Red, které od něj odkupovalo práva na použití Zaklínače ve videoherní adaptaci. Místo procent sáhl po domluvené sumě, která je v poměru s dnešním úspěchem herní série pravděpodobně směšná. Ale konečně si přestal jen stěžovat a nyní podnikl náležité kroky, jež mu mají pomoct dostat se k vytouženým penězům.
Historická adventura Kursk se odsouvá na listopad, kdy vyjde stejnojmenný film
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Na nadcházející „walking simulator“ Kursk jsem velice zvědavý. Tvůrci ze studia Jujubee si dali za cíl zrekonstruovat historické události formou adventury s fotorealistickou grafikou, přičemž nemá zůstat jen u příběhu tragické ponorky. Původně jsme měli zavítat do klaustrofobických útrob podmořského plavidla již příští týden, ale ve studiu se rozhodli spárovat vydání hry s kinopremiérou stejnojmenného filmu.
První epizoda Life is Strange 2 dorazí příští týden
21. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Začátek druhé série Life is Strange se blíží. První epizoda s názvem „Roads“ dorazí už za týden ve čtvrtek. Dontnod nás na její příchod připravuje trailerem, který ve dvou minutách shrnuje většinu dosud známých informací a navíc má oproti předchozím videím celkem temnou atmosféru. Přece jen Seanovy nadpřirozené schopnosti budí respekt.
Vyšlo The Bard’s Tale IV: Barrows Deep – oldschoolové RPG v moderním hávu
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Brian Fargo konečně dotáhl svůj nový projekt do konce. Pokračování série The Bard’s Tale jsme se dočkali po opravdu dlouhých 30 letech. Taková časová propast dělí třetí díl The Bard’s Tale III: Thief of Fate a čerstvou novinku The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Start bohužel není úplně hladký.
Ohlasy hráčů z uzavřené bety střílečky Insurgency: Sandstorm mohou za tříměsíční odklad
12. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Zájemci o nemilosrdné PvP se do prosluněných oblastí Insurgency: Sandstorm mohli pustit před měsícem. A ti, co tak učinili, zjevně nebyli úplně spokojení. Hra měla původně vyjít 18. září, ale kvůli zpětné vazbě od testujících hráčů se studio rozhodlo pro odklad. Nové datum vydání je 12. prosinec na PC, přičemž konzole jsou stále zamýšlené až na příští rok.
Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji
10. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.
Fight Club #390: Zaklínačský casting
9. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
A konečně se dostáváme do poslední desítky, kterou zanedlouho zakončíme jubilejním čtyřstým dílem podcastu Fight Club. Ale ještě to chvilku vydržte a usedněte s námi k další debatě. Gamescom už je dávnou minulostí. Podívali jsme se do současnosti, která je víc než příznivá. Tentokrát se stočila řeč na hry (a seriál), které se v právě probíhajícím týdnu perou o pozornost.
Singleplayer Gwentu se osamostatňuje v Thronebreaker: The Witcher Tales
29. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Minihra ze třetího Zaklínače, která se stala plnohodnotnou multiplayerovou karetní hrou slibující i příběhovou kampaň. Není to zrovna obvyklý osud vedlejší aktivity už tak rozsáhlého RPG. Cesta za ztraceným trůnem královny Meve měla původně v rámci online Gwentu vyjít loni na podzim a nyní se po odkladech i významných odmlkách stává samostatným RPG titulem.
Sekiro: Shadows Die Twice vám dá pořádně zabrat
24. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Stíny možná umírají dvakrát, ale vy budete umírat mnohem víc. From Software se v Sekiro: Shadows Die Twice chce odkazu Souls série co možná nejvíc vzdálit, ale jejich rukopis bude na hře pořád znatelný. Minimálně chtějí fanouškům přihrát další velkou výzvu. V šestiminutovém videu z hraní předvádí základní herní mechanismy i pokročilejší souboje.
Hitman 2 ukazuje novou umělou inteligenci a splývání s davy
17. 8. 2018
|
Adam Homola
„Druhý“ Hitman se nám pomalu blíží, a i když nebude žádným zásadním způsobem měnit zaběhnuté pořádky a pojede víceméně ve stejných kolejích, je opakování matkou moudrosti. Proto se vývojáři z IO Interactive rozhodli spustit sérii filmečků vtipně pojmenovaných „How to Hitman“, které vám už vysvětlí, o čem že to ten Hitman 2 vlastně bude.
Slunečno s občasným pádem vrtulníku. PvP ve střílečce Insurgency: Sandstorm je nemilosrdné
12. 8. 2018
|
Patrik Hajda
První Insurgency si vyzkoušelo na pět milionů hráčů, což už samo o sobě leccos vypovídá o jejích kvalitách. Napjatě očekávané pokračování Insurgency: Sandstorm vypadá minimálně od pohledu mnohem lépe a o jeho kvalitách se můžete sami přesvědčit v právě spuštěné betě. Plná hra se schovává za nejbližším rohem.
Budova federálního úřadu v akční hře Control je jako Tardis – větší uvnitř
8. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Mediální masáž připravované akční adventury Control od Remedy pokračuje třetím vývojářským deníčkem, který si bere na paškál hlavní dějiště hry – nevzhledný betonový mrakodrap bez oken, ve kterém sídlí FBC, neboli Federální úřad pro kontrolu. Tvůrci hry ve videu odhalují taje této organizace skrývající nevysvětlitelné jevy před veřejností. Sama budova je přitom velice záhadná.
Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
30. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Přelom července a srpna s sebou přináší dusivá vedra, co jednoho nutí s láskou vzpomínat na chladivé zimní měsíce. Aspoň že nás tento týden čekají hned dvě herní novinky, které se odehrávají ve sněžném prostředí - jedno fantasy RPG a jedna policejní strategie. Tuhle dvojičku v novém videu Honzy Vondráška doplní skákačka z Kickstarteru a totální ujetina pro virtuální realitu.
Po vydání kooperačky Strange Brigade zavítáte třeba na Ostrov mrtvých
27. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Sice už těch kooperativních stříleček pro čtyři hráče začíná být nějak moc, ale Strange Brigade vypadá zajímavě alespoň zasazením. Pyramidy, pralesy, mumie, egyptští bohové a další exotická havěť s nádechem 30. let minulého století. Jestli se do tohoto světa plného pastí chystáte, pak by vás mohl zajímat dodatečný obsah, který dorazí po vydání formou season passu, ale i zdarma.
V akci Devil’s Hunt se utkají andělé a démoni
27. 7. 2018
|
Šárka Tmějová
Souboj dobra a zla je odvěké téma většiny příběhů, včetně těch herních. V té nejkrystaličtější podobě, tedy ve formě andělů a démonů, nebe a pekla, se střetnou v nově oznámeném titulu Devil’s Hunt od varšavského týmu Layopi Games. Příběh akční řežby z pohledu třetí osoby má navíc stát na pevném základu literární předlohy polského spisovatele Pawła Leśniaka.
V akčním RPG Death’s Gambit bude cestou kupředu i smrt
19. 7. 2018
|
Adam Homola
Slibně vypadající akční RPG Death’s Gambit vyjde 14. srpna, a byť je oznámené už řadu let, na Games vystrčí růžky jen tu a tam. Aktuálně vydané video je tak ideálním připomenutím toho, co se na nás za pár týdnů chystá. Především můžeme očekávat údajně rozsáhlou kampaň stojící a zároveň padající na hráčově smrti.
Lov gigantů v Monster Hunter: World začne na PC už za měsíc
10. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Tak dlouho nám v Capcomu tajili datum vydání počítačové verze své nejprodávanější hry Monster Hunter: World, až se málem zapomněli podělit. Zatímco ostatní firmy svoje tituly odkládají, Capcom je servíruje s předstihem. Z původního předpokladu točícího se kolem letošního podzimu je totiž překvapivě už začátek srpna. Tak snad nepůjde o port ušitý horkou jehlou.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
25. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
E3 je u konce, bláznivé vzrušení z nových oznámení pominulo, a tak je čas se opět navrátit do příjemné rutiny. Tento týden přinese další řádku nových her, například nový příběh z univerza Life is Strange, očekávané závody napříč Amerikou, speciální edici jedné z nejlepších her loňského roku nebo velké rozšíření oblíbeného simulátoru nezastavitelných pancéřových vozidel.
Farming Simulator 19 má novou grafiku a značku John Deere – dojmy z E3
21. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Mé hráčské srdce nebije jen pro tahové strategie, akční střílečky, survivaly a závodní hry. Své nezanedbatelné místo u mě mají i simulátory. Ať už jde o opravu aut, těžení zlata, řízení kamionů, renovaci bytů nebo sklízení obilí, podobný relaxační zážitek mi jiný žánr nepřináší. Na E3 jsem proto nemohl vynechat stánek Focus Home Interactive, kterému vévodil gigantický traktor značky John Deere. A plastový kůň…
Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.
Doom Eternal láká na peklo na zemi, dvojnásobek démonů a silnějšího hrdinu
14. 6. 2018
|
Adam Homola
Chtěli jsme peklo na zemi, máme ho mít. Dva roky starý Doom byl hodně povedený restart legendární série a nově oznámený Doom Eternal na něj přímo naváže. Půjde o pokračování, ve kterém se Doom Slayer mstí peklu a to nejen na Zemi.
Do For Honor přicházejí Číňané, startovní edice je na týden zdarma
13. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Samurajové, Vikingové, evropští rytíři. To byl až doteď základ multiplayerové šermířské bojovky For Honor, a i když Ubisoft postupně přidával další hrdiny, až dosud se nedostalo na celou novou frakci. Ovšem chystaný update Marching Fire, který přijde ještě letos, s sebou přinese Číňany se svou vlastní kampaní – a kromě nich i dobývání hradů a další novinky.
E3 2018 – Praha volá Los Angeles #1
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letošní E3 se budeme snažit spojit s naší výpravou v Los Angeles, kterou v tomto případě představuje Patrik Hajda. V 10 hodin se znovu pokusíme navázat videohovor, kde bychom se měli dočkat snad ještě ne vyčerpaného Patrika, který se s námi, tedy Lukášem, podělí o své dojmy z prvních tiskových konferencí a vlastně jak působí celá akce na étrojkového nováčka.
„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.
Square si nedá pokoj, multiplayer bude i v Shadow of the Tomb Raider
11. 5. 2018
|
Adam Homola
100 archeoložek seskočí z letadla na jeden ostrov… Ne, nebojte, Square Enix si sice pořád nedá pokoj a snaží se Laře multiplayer vnutit, ale battle royale to tentokrát nebude. Přesnou podobu multiplayeru v Shadow of the Tomb Raider vlastně ještě ani neznáme, ale víme, že půjde o kooperaci.
Smějící se Kratos s filtry? Ano, God of War dostává foto mód
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Sony se s vydáním God of War trefila do černého. Hra je výborná a prodává se jako rohlíky, co víc si tedy přát… Inu, třeba pořádný Photo Mode. Ten ve hře při vydání nebyl, přitom jde o jeden z nejlépe vypadajících titulů současnosti. Vývojáři ale naštěstí nelení, a i když to nestihli do vydání, přidávají Photo Mode alespoň teď.