Články
Online mlátička Bleeding Edge končí. Nedostane žádné další updaty
29. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatnutý tipec ani ne po roce
Za volant s Volkswagen GTI Racing
18. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivci automobilů značky Volkswagen si určitě nenechají ujít nadcházející projekt společnosti Techland, závodní hru série GTI Racing, která je plně zasvěcena právě těmto vozům.
Nová first-person střílečka BURN.
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Polské vývojářské studio Destan Entertainment dnes odhalilo svůj nejnovější projekt, first-person střílečku s názvem BURN.
Oznámení Strike Force Red Cell
16. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Nový projekt, který vám dnes představíme, se jmenuje Strike Force Red Cell a vyjde až někdy v roce 2007.
Multiplayerová střílečka Cotropitorii
22. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Úplně nový akční projekt dnes představila také rumunská vývojářská společnost 2 Bad Design.
System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi
19. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Je mi to líto, ale kromě klasického teroru pondělního rána musím všem fanouškům starých herních legend přivodit ještě jeden šok. System Shock Remake, projekt, který si dal za cíl oživit původní System Shock pro nové systémy a na Kickstarteru za tím účelem vybral 1,3 milionu dolarů, je ve velkých problémech a jeho vývoj byl dočasně přerušen. V příspěvku to oznámil šéf studia Nightdive Stephen Kick.
Sci-fi Verona chce být dospělou kombinací Romea a Julie s Firefly
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Maďarské studio Prior Games stojí třeba za vynikající akci Sine Mora, na níž pracovalo tvůrčí jádro studia. Bohužel, po půlroce shánění peněz na svůj nový projekt Verona se musí obrátit na Kickstarter, respektive místní přispěvatele, s tím, že pokud kampaň uspěje, dostanou další finance od investora. Přitom Verona za pozornost určitě stojí, protože se snaží kombinovat několik herních stylů.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Plošinovka The Deer God přemýšlí o náboženství a jelenech
22. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
"The Deer God je hrou o přežití, reinkarnaci a karmě, přičemž je zasazená do dechberoucího 3D zpixelovaného světa". To zní skoro jako recept na neúspěšný projekt. Ještě před pár lety by něco podobného bylo nejrychlejším způsobem, jak si zajistit výsměch odpovědných lidí v herních korporacích. Jenže Kickstarter The Deer God už vybral kolik potřeboval, takže tahle jelení odyssea by měla spatřit světlo světa.
Film Video Games: The Movie vyjde už za měsíc a chlubí se novým trailerem
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Možná se už nepamatujete na kickstarterový projekt Video Games: The Movie Jeremy Sneada. Ten před rokem vybral přes sto tisíc dolarů a jako cíl měl natočení dokumentu o videohrách jako popkulturním odvětví, kultuře a samozřejmě i historii, to vše ovšem očima hráčů a s komentářem osobností herní scény. Snead nezahálel, na filmu pečlivě pracoval a nyní představuje trailer a hlavně oznamuje, že si film budete moci koupit už příští měsíc.
First person simulace přežití Long Dark rozjela svůj Kickstarter
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Minulý týden odhalený epizodický projekt The Long Dark, na kterém pracuje tým složený ze skutečných vývojářských veteránů (a tentokrát to není promo hláška, nýbrž fakt), rozjel svou Kickstarter kampaň ve velkém stylu. Z požadovaných 200 tisíc kanadských dolarů už tvůrci z týmu Hinterland vybrali skoro jednu čtvrtinu, přičemž noví fanoušci jim i s potřebným obnosem přibývají docela rychle. Vůbec se takovému zájmu nedivím, když The Long Dark vypadá nesmírně zajímavě.
Když bude dost peněz, vznikne 2D pokračování Longest Journey
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco Ragnar Tørnquist sleduje, jak naskakují dolary na konto jeho kickstarterového projektu Dreamfall Chapters, sám má v hlavě jeden sen. Pokud by totiž projekt dosáhl na dva miliony dolarů, má v záloze připraven plán na vývoj Longest Journey Home, pokračování původního Longest Journey, v němž by se konečně s konečnou platností dokončil příběh April Ryan. Šlo by o klasickou 2D point-and-click adventuru ve stylu původní hry.
Tvůrci Police Questu se pokouší vrátit skrze Kickstarter
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Sierra je studio, které mnohým z nás zůstane navždy zapsané v srdci svými adventurami. Mezi ně spadá i série Police Quest, jejíž tituly zabodovaly kombinací adventurního systému a reálnosti, vycházející ze zkušeností policistů, kteří na hře spolupracovali. Jeden z nich, Jim Walls, se nyní vrací s dalšími osobnostmi ze Sierry, aby vstoupili znovu do té samé řeky.
Cyberpunková óda Satellite Reign zvládla Kickstarter
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jeden z nejzajímavěji vypadajících kickstarterových projektů poslední doby se jmenuje Satellite Reign a když o něm Adam před časem psal, velmi výstižně jej nazval duchovním nástupcem Syndicate. Mike Diskett, člověk, který stál za Syndicate Wars, se po kolapsu remaku Syndicate rozhodl vytvořit vlastního pokračovatele urozeného rodu a šel s kůží na trh, tedy Kickstarter.
BioWare láká hraným videem na oznámení Shadow Realms
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Německý Gamescom se blíží a tak studia pomalu začínají lákat na oznámení, na která se na letošní E3 nedostalo. Jedním z nich bude i pravděPodobně nová značka od BioWare, kterou se jali zatím prezentovat pouze formou tajemného hraného teaseru s názvem "You've Benn Chosen: Nightmare Teaser". Kdo si koho vybral, kdo má noční můry a co je to ve videu za postavy zatím nevíme. BioWare ale velmi pravděpodobně kutí cosi co se bude jmenovat Shadow Realms.
Cliff Bleszinski se vrací ke hrám. Poučil se z minulosti, nechce dělat kompetitivní multiplayer
20. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Tentokrát sólo, nebo kooperace?