Články

Brian Fargo připravuje po 27 letech nový díl RPG ságy The Bard's Tale

Pokud si pamatujete pouze humornou odbočku v podobě The Bard's Tale od inXile Entertainment z roku 2004, možná jste zmatení, proč Brian Fargo oznámil The Bard's Tale IV. Opravdu jste nikde neztratili další dva díly, to se jen Fargo vrací k původní sérii The Bard's Tale, která o sobě dala vědět naposledy v roce 1988 s dílem Thief of Fate. Fargo chce s The Bard's Tale IV nejprve projít kickstarterem, ne nutně kvůli financím, ale primárně proto, aby si změřil, jaký je mezi hráči o The Bard's Tale IV zájem.

První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel

Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.

Dojmy z hraní: jízda s Claptrapem v Borderlands The Pre-Sequel bude opět divoká (a zábavná)

Gearboxu se už s vydáním prvního dílu Borderlands povedlo skloubit absurdní humor, komiksovou stylizaci a solidní herní mechanismy do zábavného a těžce návykového celku. Hráči tenhle potrhlý projekt kvitovali s povděkem, a přímo tak zapříčinili vydání druhého dílu (a tuny DLC). Příběhově ucelenější a celkově vyleštěnější Borderlands 2 zaznamenala ještě větší úspěch, takže nevyhnutelně přichází další nášup hláškujících robotů, ujetých dialogů a pološílených nepřátel v Borderlands: The Pre-Sequel.

Borderlands po technické stránce

Gearbox jsou staří matadoři a do hry nacpali spoustu zajímavých technologíí.

Funky trailer z Borderlands

Nová vizuální podoba hry poprvé v pohybu plus další info o dialozích či filmečcích.

E3 obrázky z Borderlands

Lidské kolonie bojují s žoldáky o přežití na písečné planetě. Přidáte se?

Pestrý vozový park Borderlands

Dozvíte se o kříženci helikoptéry a tanku i planetárním ekosystému kooperativní FPS/RPG od Gearboxu.

Odhalení Borderlands od Gearboxu

Šílený Max potkává Diablo - časopis Game Informer odkryl zbrusu nový projekt od autorů Brothers in Arms.

Mírumilovná MMORPG A Tale in The Desert

Na světě jsou nové obrázky z nadcházející MMORPG s názvem A Tale in The Desert od firmy eGenesis, která bude naprosto výjimečná mezi svými druhy, neboť se v ní nesetkáte s žádným soubojem, zbraněmi, krvelačnými bestiemi ani dobyvačnými protihráči.

The Walking Dead láká trailerem na druhou sezónu

Telltale se s loňskou adventurní sérií The Walking Dead posunuli na novou úroveň a chtějí se tam minimálně udržet, ne-li ji překročit. K tomu jim může dopomoct Gearbox nebo Game of Thrones, ale ještě předtím se dočkáme pokračování The Walking Dead. Druhá sezóna se rozjede první epizodou All That Remains už příští týden a vývojáři proto přispěchali s plnohodnotným trailerem. V hlavní roli uvidíte na záběrech videa, podobně jako v samotné druhé sezóně, Clementine.

RPG Mage's Tale pro Oculus Rift spojuje třetí a čtvrtý díl Bard's Tale

Vývojáře z InXile můžete znát díky povedeným RPG Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera, případně díky momentálně připravovaným Wasteland 3 a The Bard’s Tale IV. A právě poslední jmenovaný má co do činění s jejich novým titulem The Mage’s Tale pro Oculus VR. Odehrává se totiž ve světě série The Bard’s Tale, přesněji v období mezi The Bard’s Tale III: Thief of Fate a připravované The Bard’s Tale IV. 

Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích

Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.

Zářijové recenze na Games.cz

Skvělé herní návraty

Po kontroverzi s mikrotransakcemi musí šéf Borderlands 3 vysvětlovat změnu dabéra Claptrapa

Minulý týden bylo kolem Borderlands 3 a jejich mikrotransakcí poměrně horko. Začalo to tím, že šéf studia Gearbox Software Randy Pitchford prohlásil, že ve hře žádné mikrotransakce nebudou. Ostatní oficiální zdroje ale tvrdily opak, až konečně i vydavatel 2K Games potvrdil, že ve hře budou kosmetické mikrotransakce. Randymu to ale nestačilo a pustil se do původního dabéra Claptrapa.

V Remnant: From the Ashes si užijete postapo i mytické potvory

Jsou to démoni? Mimozemšťani? Mytologická monstra? Tvůrci Remnant: From the Ashes o bytostech obsazujících už tak dost postapokalyptický svět prozrazují jen to, že přišly z jiné dimenze. Vy se naproti tomu musíte spojit s až čtyřmi dalšími hráči, přežít v těchto nehostinných podmínkách a vymýtit podivnou invazi, ať už přišla, odkud chtěla.

Objevte svého vnitřního robota v akční hře The Signal From Tölva

Jim Rossignol vydal svůj další titul, kterým je objevitelská akce The Signal From Tölva. V roli robota vás hra zavede na planetu Tölva, kde musíte pátrat po zaniklé robotické civilizaci. V duchu jeho předchozí hry Sir, You Are Being Hunted najdete v novém titulu především spoustu agresivních plecháčů. Tentokrát ovšem máte k dispozici vlastní modifikovatelné šasi, jste technologicky pokročilejší a můžete místní obyvatele i hackovat, aby vám pak pomohli s tou destrukcí.

Retro GamesPlay: hrajeme klasickou tahovku X-COM: Terror from the Deep

S nedávným vydáním XCOM 2 se nejenom dlouholetým fanouškům vrátily vzpomínky na klasické díly série z devadesátých let. A vzhledem k vyšší obtížnosti patřila možná první vzpomínka hře X-COM: Terror from the Deep, která je také známá pro svou vysokou obtížnost. Ale nejenom pro ni. Přestože Terror from the Deep je krom odlišného zasazení hodně podobná původnímu Ufu, přeci jenom nabízí nové herní prvky, které mají vliv na hratelnost a tím pádem i výsledný zážitek. Všechno si to předvedeme v dnešním retro gamesplayi.

V Mechromancer patchi k Borderlands 2 objeveno pirátské DLC

Šikovní a zvědaví lidé se podívali pod obal čerstvého DLC Mechromancer k Borderlands 2, a co neobjevili? Materiály, které poukazují na to, že se chystá nové DLC s pirátskou tématikou.

„Homefront chtěl vyzvat CoD a to není jen tak“, dí Pitchford

I když má momentálně Randy Pitchford z GearBoxu na starosti hlavně Borderlands 2 a její hladké vydání (opravdu jste už viděli In the Jungle trailer?), když se novinář optá na nedávno diskutovaný neblahý osud Kaos Studios a dobrého, leč ne dost dobrého Homefrontu, nebojí se odpovědět.

Borderlands: The Pre-Sequel předvádí hrátky s kyslíkem a hratelného Claptrapa

Nebude to revoluce, ani velký posun, ale materiál ke "zpracování" pro fanoušky Borderlands 2 dozajista ano. Borderlands: The Pre-Sequel sice působí jako nastavovaná kaše, ale když se podíváte na čtvrthodinovou ukázku z dema, všem fandům dvojky i jedničky musí být jasné, že Pre-Sequel servíruje stejnou zábavu s novými hrdiny a několika zlepšováky.

V kyberpunkové detektivce Tales of the Neon Sea řešíte vraždu a kočky

Kočky jsou dlouhotrvajícím fenoménem moderního internetu (psi za nimi značně pokulhávají) a podle čínského studia Palm Pioneer se jich nezbavíme ani v budoucnu. Jejich detektivní plošinovka Tales of the Neon Sea zasazená do kyberpunku říznutého noirem je jich totiž plná a vypadá to, že nebudou jen tak na okrasu. Jejich oblíbené shazování věcí zde poslouží dobrému účelu.

Královna Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales zachraňuje elfy i hořící domy

CD Projekt RED s osamostatněnou singleplayerovou kampaní Gwentu už nějakou dobu pracuje na image plnohodnotného RPG, které nebude mít jen lineární příběh proložený hraním kartiček. V osmdesátiminutovém livestreamu vývojáři představili základní mechaniky včetně questů, rozhovorů a stylizovaného herního plánu.

Adventura The Book of Unwritten Tales 2 připomíná úsměvným videem zítřejší vydání

Sympatická klikací adventura The Book of Unwritten Tales 2 prošla obdobím early accessu a hrdě hlásá, že je připravena na zítřejší vydání ostré verze. Abyste pochopili, jaký styl humoru mají její tvůrci z KING Art rádi, přihodili i video, které skoro nijak nesouvisí s herním obsahem a místo toho sází na parodii. Zpívaný motiv si bere z oblíbené scény z prvního filmového Hobita a v textu teskně zpívané hospodské písně si dělá legraci z DRM, free-to-play, mikrotransakcí, pay-to-win, trollování a kdoví čeho ještě.

EVE, Breakthrough, Came from Hollywood

Simon & Schuster Interactive se dnes nechali slyšet, že jejich vesmírná online strategie/simulace EVE: The Second Genesis se přehoupla z betatestování do finální podoby a byla poslána do lisovny, což oslavili uvolněním několika nových obrázků.