Články
GameSplay: obludárium Františka Fuky
10. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Pokud pravidelně nebo občasně pročítáte blog Františka Fuky, víte moc dobře, že krom filmů náruživě sjíždí i hry všeho druhu - od japonských podivností, přes hardcorová RPG i plošinovky, až po tradiční blockbustery. A protože jsme Františka ve vysílání na Games.cz měli naposledy loni během E3, rozhodli jsme se ho znovu pozvat, aby si některé ze svých oblíbených titulů zahrál a okomentoval v následujícím gamesplayi.
Trailer na Shinobido 2: Tales of the Ninja
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokračování handheldového Shinobida, které nese podtitul Tales of the Ninja, se objeví v únoru na PS Vita a prezentuje se nyní pěkným trailerem, který slibuje, že by hra konečně mohla dostát svému potenciálu.
Nintendo 3DS zvládne nahrávat 3D video
20. 10. 2011
|
levis
Už v listopadu budete na handheldu Nintendo 3DS moci nahrávat trojrozměrná videa. Dovolí to chystaný firmware update, který japonská společnost představila na své, ehm, mnichovské konferenci. Nahrávání videa ve 3D je hlavním tahákem patche, který jinak změní i vizáž elektronického obchodu a obsáhne především nový StreetPass Mii Plaza s jinou grafikou a přidanými funkcemi. Mělo by tím pádem jít o první zásadnější update firwmaru od chvíle, co Nintendo zprovoznilo svůj elektronický obchod.
MoH: Rising Sun v dnešní konzolové GamePage
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage, věnovaném hrám především pro Playstation2, uvidíte recenzi nového dílu válečné série Medal of Honor: Rising Sun nebo závodně-akční True Crime: Streets Of L.A.
Hunt for the Red Baron demo
13. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Fiendish Games dokončili svou šestou hru - simulátor Hunt for the Red Baron odehrávající se za 1.světové války.
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.
Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.
Nejčtenější články týdne: Drahý PlayStation 5, klonování her a remake Crysis
19. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
„Konzolové války“ jsou dlouhodobá záležitost, ale jednou z nejdůležitějších věcí je první výstřel v podobě ceny. Například takový PlayStation 3. Jeho podstatně vyšší startovní cena samozřejmě nebyla jediným negativním faktorem, ale byla faktorem poměrně důležitým. Jak to bude s blížící se novou generací konzolí, ještě nevíme, nicméně nějaké spekulace by tu už byly. A podle nich by PlayStation 5 nemusel být zrovna nejlevnější. A navíc asi nebude ani k dostání v dostatečném množství. Co je na tom pravdy a co na to Microsoft? Uvidíme brzy…
V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.
Rockstar North už čtyři roky neplatí daně a využívá úlevy zamýšlené pro malá studia
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Velká Británie v roce 2014 představila vládní program Video Games Tax Relief na podporu domácího trhu s počítačovými hrami. Program umožňuje studiím, jejichž hry projdou kvalifikací, získat úlevu na dani, případně získat zpět část financí vynaložených na vývoj. Záměrem programu bylo podpořit malé vývojáře, ale nakonec z něj prosperuje takový gigant, jakým je Rockstar s extrémně výdělečným GTA V.
Povědomý hlas, cizí obličej. Kde můžete vidět největší hvězdy herního dabingu?
23. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Hrají herní dabéři a dabérky ve filmech a seriálech? To víte, že ano. Možná budete překvapení, v nakolik bizarních rolích se někteří z nich už stihli objevit, a to i ti velice slavní. A naopak se přestanete divit, že se američtí herní dabéři tak zarputile snaží o upevnění postavení své odborové organizace, aby si na živobytí mohli vydělávat něčím alespoň trochu důstojným.
Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.
Hideo Kodžima, úspěšný vývojář, vizionář a filmový nadšenec, který stále čeká na splnění snu
9. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Hideo Kodžima v srpnu oslavil své 56. narozeniny. Více než polovinu svého života zasvětil vývoji her, z toho většinu času strávil v kancelářích japonské společnosti Konami. Za svůj přínos hernímu světu, ale i kultuře jako takové si vysloužil mnohá ocenění, přesto stále nenašel to, co hledá už od malička - stát se filmovým režisérem. Nyní je svému snu blíž než kdy předtím a nezbývá než doufat, že jeho filmy budou stát za to. Jeho příběh je ale mnohem bohatší.
Fallout 76 zamyká prémiové funkce pod napálené předplatné
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Představte si, že jste fanoušky Falloutu a Bethesdě jste věřili natolik, že jste si pořídili Fallout 76 za plnou cenu. Možná si právě teď trháte vlasy. Nejnovějším kouskem v sérii kontroverzí je totiž předplatné, které vám do hry sice přidá třeba privátní servery jen pro vás a vaše kamarády, ovšem za nekřesťanských 300 korun měsíčně. Nebo 2 300 korun ročně. Za stejnou nebo i nižší cenu můžete mít u jiných firem celou knihovnu her.
V české hře Pilgrims od Amanita Design pomáháte kolegům poutníkům
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci Samorostu, Machinaria a naposledy Chuchla vydali svou další hru Pilgrims. Opět jde o graficky svéráznou adventuru s osobitým humorem a vtipným „dabingem“. Na první pohled připomíná některé staré české pohádky a i po herní stránce půjde spíš o radostnou pouť světem plným človíčků a stvoření v nouzi.
Test herních sluchátek SteelSeries Arctis 1
23. 9. 2019
|
Matěj Havránek
Před pár měsíci oznámil SteelSeries nový lineup herních sluchátek ze své nejznámější řady – Arctis. Kromě refreshe modelů Arctis 3 a Arctis 7 s drobnými kosmetickými a technickými úpravami jsme se dočkali i rozšíření řady o model Arctis 1, určený jako univerzální headset pro celou řadu zařízení od PC a telefonů až po Nintendo Switch. Sluchátka přitom slibují stejný poslechový zážitek jako jejich dražší sourozenci za podstatně nižší cenu. Vážně dostáváme stejnou kvalitu za méně peněz, nebo se budeme muset spokojit s kompromisy?