Články
Dojmy z Legends of Runeterra: Magic a Hearthstone by se měly třást hrůzou
3. 3. 2020
|
Zbyněk Povolný
Na konci loňského roku oslavila populární League of Legends deset let a vedení studia Riot při té příležitosti oznámilo několik ambiciózních projektů v čele s karetní sběratelskou hrou Legends of Runeterra. Ta čerpá inspiraci ze slavné Ligy legend tak jako Hearthstone z Warcraftu. Hra se momentálně v nachází v otevřeném beta testování a už teď je jasné, že její potenciál je obrovský. Bez většího přehánění můžu říct, že karetní velikáni jako Heartstone nebo Magic: The Gathering Arena se mohou pomalu začít třást o své výsostné postavení.
Artifact příští týden vstoupí do uzavřené bety. První hráči otestují přepracovanou hru
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O vzestupu a pádu Artifactu jste už pravděpodobně slyšeli. Ambiciózní karetní hra od Valve zasazená do světa DotA vzplála jako lihem nacucaný papír a stejně rychle pohasla. Zatímco první měsíc u ní vysedávaly desítky tisíc hráčů, tři měsíce nato už to byly jen nižší stovky vytrvalců, kteří u ní z nějakého důvodu tráví večery dodnes. Valve mezitím pilně pracuje na Artifactu 2.0, přepracované verzi, kterou si už příští týden vyzkoušejí vybraní majitelé aktuální verze.
Bethesda pozastavila vývoj karetní hry The Elder Scrolls: Legends
9. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends se nikdy nevyrovnala popularitě Hearthstonu. Není ani náhodou špatná a je dost lákavá svým světem, ale větší pozornosti se dostalo jejím konkurentům a nízký počet hráčů vedl k nevyhnutelnému. Bethesdě už se zjevně nevyplatí chrlit další a další karetní rozšíření, takže jejich vývoj zastavila.
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
25. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Automatizace i myší dobrodružství
V Mass Effect 3 půjde o záchranu Země
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
To bylo teasování a teasování, a když to má za několik hodin vyvrcholit monumentálním oznámením, tak to někdo zkoní. Ledaže by v tom byl úmysl všechny zmást. Řeč je o několikatýdenním naznačování další hry od BioWare, které nakonec zazdil internetový shop EA, kde se na krátkou chvíli objevil záznam pro Mass Effect 3. Samozřejmě, že byl téměř v zápětí stažen, ale rychlé prsty internetových pisálků (třeba Joystiq) stihly několikrát po sobě stisknout print screen klávesu a celé to zdokumentovat včetně popisku hry, který zní:
Konec fyzických her rozzuřil komunitu. Sony čelí ostré kritice za čistě digitální budoucnost
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Jak rozbít důvěru za jednu noc
Předobjednávky na GTA VI běží. Nejlepší zážitek slibuje PlayStation
25. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Už máte objednáno?
IGI Origins se vrací na úplný začátek stealthové série
7. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Byl bych přeci jen radši, kdybych na tomto místě psal o novém Splinter Cellu, ale pravdou je, že ani novým IGI nepohrdnu. Téměř dvě dekády stará akční/plíživá střílečka se konečně dočká svého znovuzrození. Nedělá na ní původní studio, ale Antimatter Games, tvůrci her jako Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor a Evolve. Se zbraněmi to tedy umějí, jak jim to ale půjde s plížením?
BlizzCon 2019: Sledujte náš komentovaný přenos těch největších oznámení
1. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech stihlo Blizzardu už skoro všechno utéct, tudíž by bylo opravdové překvapení, kdyby se na Blizzconu Diablo IV neobjevilo. Nebo Overwatch 2, remaster Diabla 2, nový datadisk pro World of Warcraft, něco nového do Hearthstone i Heroes of the Storm a tak dále. Po několika nemastných a neslaných BlizzConech, obzvláště tom jalovém loňském, se to vývojářům konečně všechno sešlo a dnes večer dozajista vypálí plnou salvu.
Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.
LOVE – A Puzzle Box Filled with Stories vás nechá změnit rozhodnutí, kterých nejvíc litujete
29. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
„Non, je ne regrette rien,“ zpívá Edith Piaf, ale ta je jednou z mála, kteří v životě ničeho nelitovali. Sympatická nezávislá hříčka LOVE – A Puzzle Box Filled with Stories vypráví příběhy obyvatel jednoho bytového komplexu, kteří ve svých životech udělali nejedno mizerné rozhodnutí. Naštěstí jste tu vy a vaše schopnost cestovat v čase, abyste trápení svých sousedů mohli úspěšně zahnat.
Bývalý pirát cestuje časem, aby v akčním RPG Stories zachránil celý svět
13. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Akční RPG Stories: The Path of Destinies klade otázku: Co byste udělali, kdybyste dostali do rukou artefakt umožňující cestování časem? Ve světě Boreas se hráči ujímají role bývalého piráta a hrdiny z donucení Reynarda. Chtě nechtě, Reynard má jako jediný schopnost zachránit svět před zničujícím konfliktem - právě díky možnosti cestovat časem.
Resident Evil končí se spin-offy a zaměří se na velká příběhová rozšíření
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A vydání Veronicy
Rozhovor o DeusEx 2
8. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na nedávno vzniklé sajtě Planet DeusEx se dnes objevil zajímavý rozhovor s level designerem ION Stormu Harveyem Smithem (alias Witchboy) zabývající se zhodnocením úspěchu DeusEx a vývojem jeho druhého pokračovaní.
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Sledujte Fight Club #704 o mobilních hrách výjimečně od 15:30
27. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Zábava nejen na toaletu