Články

BlizzCon 2013 právě začíná, sledujte přímý přenos zahájení

Dnes ve 20:00 začíná v americkém Anaheimu BlizzCon, čili dvoudenní svátek pro fanoušky všeho, co na sobě nese logo Blizzardu. Očekává se zde představení datadisku pro World of Wacraft a detailní předvedení MOBA hry Heroes of the Storm. Mohli bychom se dozvědět novinky o Warcraft filmu, zcela jistě se nových informací o datadisku Reaper of Souls dočkají majitelé Diablo III a mnozí z vás se jistě třesou na něco nového ohledně karetní hry Hearthstone.

Letos se možná vrátí MechAssault

Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.

V taktické top-down akci Police Stories musíte zachovat chladnou hlavu

Možná to na první pohled vypadá jako další klon Hotline Miami, ale Police Stories má blíž spíš k Door Kickers. Nejde totiž o zběsilou akci, kde se kmitající prst na spoušti zastaví až se cvakáním prázdného zásobníku. Policisté nikdy nesmí vystřelit jako první. Mohou jen vyzkoušet varovný výstřel nebo opětovat palbu. Hlavní slovo si proto bere taktika, příběh a kooperace, to všechno už za pár měsíců.

Retro GamesPlay: hrajeme Yoda Stories, náhodně generované Star Wars dobrodružství

Když si začnete na internetu hledat informace o Yoda Stories, narazíte velmi často na označení typu „nejhorší Star Wars hra všech dob“. Kdybyste se ale zeptali Lukáše Grygara, zřejmě by vám řekl něco jiného. Jak to ve skutečnosti s touto netradiční hrou z roku 1997 je, se dozvíte v průběhu dalšího retro gamesplaye.

Hidden & Dangerous 2 vyjdou česky v říjnu

Distribuční společnost Take 2 Interactive (Gathering) dnes uveřejnila release-list svých podzimních titulů, mezi kterými nechybí strategie Space Colony (září) a Railroad Tycoon 3 (říjen) nebo konzolový Manhunt od tvůrců GTA, ale nás budou zajímat především hry z dílny brněnských Illusion Softworks.

Šéf Borderlands 3 nevěří v růžovou budoucnost Steamu

Šéf Gearboxu, studia stojícího za nadcházejícími Borderlands 3, se pořádně rozohnil na Twitteru ohledně exkluzivity. Randy Pitchford se mimo jiné opřel do fanoušků, kteří si stěžují na to, že jeho nejnovější hra nebude na Steamu. Epic Store podle něj totiž bude v dlouhodobém časovém horizontu tím nejlepším pro Gearbox, hru i pro samotné hráče.

Frenetická akce Bleed 2 dá zabrat vašim reflexům

Ian Campbell tvořící jednomužné vývojářské studio Bootdisk Revolution oznámil, že pokračování jeho povedené superakční arkádovky Bleed (Steam) vyjde 8. února na Steamu a Humble Store. A jestli se o Bleed 2 dá říct něco jednoznačného, pak to, že ještě přidává na frenetičnosti a pořádně se zapotíte, pokud budete chtít překonat všechny nepřátele bez ztráty kytičky, tedy života hlavní hrdinky.

V otevřené betě si mohou za týden vyzkoušet The Division úplně všichni

Ubisoft oznámil otevřenou betaverzi The Division – ta poběží od 18. února na Xbox One, o den později pak i na PC a na PS4. Otevřený betatest potrvá do 21. února. Už od 16. ale můžete testovací build stahovat, abyste následně nemuseli v den spuštění čekat, než se klient stáhne. Pro vstup do bety nepotřebujete žádný kód, jen si na Xbox Storu, PSN Storu a Uplayi kliknete na betu a už stahujete.

Tahovka Hard West ukazuje tajemnou tvář Divokého západu

Taktická tahovka plná okultních a nadpřirozených schopností Hard West po drobném posunu vydání konečně vychází, jak hlásá další trailer. Pomstou poháněný příběh, odehrávající se v kulisách drsného a ne úplně tradičního Divokého západu tak seženete ve verzích pro Windows, Mac i Linux na Steamu, GOGu i Humble Store za šestnáct eur.

Carmack a Schafer o digitální distribuci

O víkendu se shodou okolností sešly názory dvou klíčových postav herního byznysu na téma digitální distribuce. John Carmack, zakladatel a stále klíčová postava v pozadí id Software, považuje tenhle způsob vydávání her za "cestu budoucnosti". V rozhovoru s britským Telegraphem si vychválil především Apple a jeho App Store, kde id Software před pár dny vydali RAGE HD určené telefonům iPhone. App Store je dle Carmacka mimořádně přívětivá platforma pro vývojáře, kteří tak nemusí domlouvat žádnou reklamu ani přemlouvat distributory - a co nejlepší, do popředí zájmu se logicky dostanou ty nejlepší hry, které slaví úspěch u uživatelů přístrojů od Applu.

Excelentní karetní roguelike Slay the Spire konečně opouští early access

Slay the Spire pro mě bylo podobným překvapením jako Dead Cells: malá indie hra, kterou byste snadno minuli a připravili se tak o vytříbený zážitek. O jejích kvalitách jsem se rozpovídal před rokem v dojmech a za pravdu mi dává 22 tisíc spokojených recenzí na Steamu. Zajímá vás procentuální vyjádření hráčského nadšení? Krásných 96 % pozitivních reakcí. A to teprve v early accessu, který je teď už minulostí.

Hry, které nás naučily anglicky

Kvůli chybějící lokalizaci Assassin’s Creed Valhalla se v poslední době hodně skloňuje téma češtiny ve hrách, ale absence překladu nakonec může být dobrou zprávou pro ty, kdo by se potřebovali naučit anglicky. Spousta z nás se jazyku Shakespearovu naučila právě díky tomu, že jsme si chtěli zahrát nějakou hru, která v češtině nebyla, a takové macaté RPG mělo daleko větší vzdělávací hodnotu než celé pololetí s přeučenou paní ruštinářkou. V dnešním článku vzpomínáme na ty nejpřínosnější hry pro náš lingvistický rozvoj.

Metro Exodus na Steamu potkala nečekaná reakce hráčů: review bombing naruby

Když se celý svět dozvěděl o nečekané časové exkluzivitě hry Metro Exodus, která připadla začínajícímu Epic Games Storu, málokdo měl z tohoto kroku radost. Většina hráčů to asi přešla mávnutím ruky a hru si prostě pořídila tam, kde to zrovna šlo, jiní se rozhodli počkat na příští rok, další díky časné předobjednávce dostali svou kopii na Steamu. A právě ti mohli vyjádřit svůj nesouhlas s rozhodnutím vydavatele Koch Media formou negativní recenze. Ale světe div se, neučinili tak.