Články
Lagsters, No Name War, HoMM V
7. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Boolat Games ve svých dílnách kutí pro příznivce závodních arkád nový akční titul s názvem Lagsters.
Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...
Americké studio chystá hru o Golemovi z historické Prahy
7. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tak dlouho jsme ve Fight Clubu volali po hře z historických Čech, až se studio Moonbot z Louisiany rozhodlo vzít legendu o golemovi a postavit na ní hru zasazenou do Prahy šestnáctého století. Ambice jsou veliké, stejně jako rozpočet sedmi set padesáti tisíc dolarů, který vývojáři žádají na Kickstarteru, ale produkt by mohl stát za to. Golem není v představách Moonbotu tím monolitickým dýmajícím Horejcovým kolosem z Pekařova císaře, ale nebezpečným obrem bránícím Prahu před armádou Cesara Borgia (ano, toho samého, který byl úhlavním nepřítelem Eziovi z Assassin's Creed II).
Přidejte se k inkvizici v Hellion
26. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Středověkých stříleček není nikdy dost, zvlášť pracují-li na nich vývojáři Zaklínače a Two Worlds.
Joan of Arc, Breed, Pirates of the Burning Sea
11. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jen týdny nás dělí od vypuštění akčního strategického titulu Joan of Arc z dílny kreativního týmu Travora Chana, studia Enlight.
Včerejší State of Play ukázalo nové trailery pro Days Gone, Mortal Kombat 11 a Observation
26. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Včera v deset hodin večer proběhlo první State of Play (video od Sony soustředěné na nové hry pro PlayStation 4 a PSVR) a bylo to... No, řekněme, že jsme lehce zklamaní. Těšili jsme se na nové informace ohledně velkých exkluzivit a dočkali jsme se převážně VR titulů, kterým se budu věnovat v dalším samostatném článku. Teď už ale dost řečí, pojďme se společně podívat na nové trailery ke hrám, které nevyžadují speciální brýle.
Sledujte „E3 2022“ – od 23:45 streamujeme konferenci od Devolveru
9. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Nekorektní humor je zpět!
Započal předběžný přístup tahové strategie Songs of Conquest inspirující se HOMAM
11. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Kvalitní nástupce
Gigantické DLC pro MechWarrior 5: Mercenaries se opozdí, ale slibuje zásadní změny
20. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Fanoušci legendárního MechWarriora se koncem loňského roku po téměř dvou dekádách dočkali plnohodnotného pokračování MechWarrior 5: Mercenaries, které by sice mohlo být ještě o něco lepší, ale o zklamání rozhodně nešlo. A nezůstane jen u základní hry. Tvůrci už připravují první obrovské DLC, které hru rozšíří po všech možných stránkách.
Real-time strategie podle Ironclad vymírají
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.
Cenega přebírá distribuci her od THQ v České republice
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pro české hráče jde určitě o zajímavou zprávu.
Šéf THQ potvrzuje vývoj Warhammer 40k: Dawn of War III
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Šéf hlavní herní divize THQ Danny Bilson nedávno nadhodil, že během herní výstavy v Německu na konci srpna dojde k ohlášení nové hry. Všichni doufali v Homeworld III, což ještě stále není vyloučeno, ale zdá se, že nakonec půjde o Dawn of War III. Vývoj DoW III potvrdil Bilson Eurogameru už minulý rok a dnes a to udělal znovu s tím, že vývojáři z Relicu kombinují prvky z prvního i druhého dílu a přidávají k tomu elementy zbrusu nové. Do konkrétních detailů Bilson nezachází, omezuje se na konstatování, že až to uvidíme, posadíme se z toho na zadek. To ale říkají všichni a pořád.
Battlefield 3, Alenka a Portal 2 - nejdříve obrázky, poté články
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Včera (čtvrtek) proběhla v Londýně tradiční jarní prezentace her od EA, a přestože...
Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta
8. 8. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.
Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn
2. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.