Články

RTS/RPG Arcane Legions: Rising Shadow

Novinka od tvůrců Legionu a Spartana s velkými bitvami početných armád.

Letem světem Spellforce II: Shadow Wars

I když ještě nedávno tvůrci slibovali, že se jejich díla dočkáte ještě letos na Vánoce, bude to nakonec až na jaře příštího roku.

Shadow Vault nelegálně na americkém trhu

Dozvěděli jsme se to vlastně náhodou, když Jíra Sládek z GameStaru nedávno požádal bratislavskou firmu Mayhem Studios o hru Shadow Vault pro účely recenze.

Informace o FPS Shadow Ops + obrázky

Military first-person střílečka Shadow Ops: Red Mercury je v současné době dokončena pro platformu Xbox a vydání její PC verze se plánuje na září.

Dead Mans Hand, Gangland, Shadow Ops

V červnu 2004 by se měla do prodeje dostat PC verze akční first-person střílečky Dead Man's Hand, která své hráče zasvětí do drsných praktik Divokého západu.

Shadow Ops, Lineage II, Wish - screenshoty

Taktická first-person střílečka Shadow Ops: Red Mercury vás coby příslušníka Delta Force zavede do východní Evropy a Ruska, kde budete patrát po záhadné nukleární zbrani, kterou musíte v zájmu světového míru dostat za každou cenu.

Slovenská tahovka Shadow Vault na podzim

Shadow Vault je název chystané tahové strategie s prvky RPG od slovenských Mayhem Studios.

Shadow Ops: Red Mercury a teroristé

Akční projekt Shadow Ops: Red Mercury od Zombie Studios a Atari, ze kterého vám dnes přinášíme několik nových ukázek, vás zavede do velmi blízké budoucnosti.

Shadow Vault - nová RPG od Mayhem

Slovenské vývojářské studio Mayhem se nechalo slyšet, že už dva roky pracuje na nové strategické RPG s názvem Shadow Vault, pro kterou sice ještě nemají vydavatele, ale její vypuštění plánují už na říjen letošního roku.

Sea Dogs gold

Nedávno jsme vás informovali, že ruská firma Akella pracuje na námořní RTS Age of Sail II.

Musíme si promluvit o Dragon Age: The Veilguard

Nemáme kód a ostatní nejsou uplacení

Prohlédněte si nový obrázek k Dragon Age 4

Podělil se o něj nový producent

Komiksově laděná Auto Age: Standoff není typická MOBA

Ačkoliv se tvůrci Auto Age: Standoff hodně ohánějí žánrem MOBA, jakmile se do popisu jejich hry na Steamu začtete, rázem se vám ukáží mnohem divočejší plány, než jen trochu pozměněná formulka kopírující dominantní tituly z tohoto žánru. V prvé řadě je tu fakt, že svého avatara sledujete z pohledu třetí osoby – a kdybyste chtěli namítnout, že i takové MOBA hry můžete dnes hrát, dodám, že váš avatar je auto. V postapokalyptických Spojených státech. Tím ale odlišnosti Auto Age od MOBA davu nekončí.

Vyzkoušejte zdarma Xbox One verzi Dragon Age: Inquisition

Microsoft a EA nabízí majitelům Xbox One možnost vyzkoušet zdarma skvělé RPG Dragon Age: Inquisition, byť jen na šest hodin. Nabídka platí až do 16. března, podmínkou však je aktivní předplatné služby Xbox Live Gold. Trial verze Tím ale zajímavá nabídka na Xbox Live nekončí - EA má něco na skladě i pro majitele Xbox One a Xbox 360 verzí Titanfallu.

Druhá část adventury Broken Age vyjde příští rok

Průběh vývoje adventury Broken Age od Double Fine jistě v budoucnu poslouží k sepsání nejedné případové studie jak by neměl probíhat vývoj hry zafinancované s pomocí komunity. Příležitostí k zpětnému hodnocení však bude ještě nepočítaně a druhou epizodu navíc nemáme v rukách. Proto si nechám své obvyklé stesky na styl práce Double Fine od cesty a raději upozorním na update informací o průběhu vývoje, který tvůrci na svých fórech zpřístupnili před několika dny široké veřejnosti. Ve zkratce lze říci, že do konce roku by Double Fine měli dosáhnout alfa fáze vývoje druhé epizody, na začátku roku se beta verze hry dostane do rukou backerům z Kickstarteru a snad ještě během jara by mohla vyjít. Když se nic nepokazí, jako obvykle...

Trailer na Dragon Age: Inquisition hledá hrdinu Thedasu

Dívám se na záběry z dalšího traileru na Dragon Age: Inquisition a mám pocit, že jde o ukázky z pár let staré rubačky Dante’s Inferno, rovněž od EA. Přemýšlím proč a v zásadě docházím k závěru, že bych podle prostřihů nikdy neřekl, že jde o RPG. Navíc RPG, které se dá v soubojích zapauzovat, abych mohl rozdat příkazy kolegům v partě. A už vůbec bych si nedomyslel rozlehlý herní svět, komplexní tvorbu postavy, složité vztahy s postavami v partě i mimo ni nebo dokonce, a to myslím zcela vážně, zajímavý příběh. No, posuďte sami.

Půlhodina hraní Dragon Age: Inquisition přinesla spíše zklamání

Dragon Age: Inquisition se dle tiskových zpráv a mnohých vyjádření tvůrců z Bioware snaží napravit lehce pošramocenou reputaci značky zejména u fanoušků, kterým druhý díl příliš nevoněl. Hra má nabídnout především intenzivní příběhový zážitek, výborný soubojový systém a moře lokací k prozkoumání. K tomu všemu se tvůrci údajně snaží oprostit od romancí s jednoznačným sexuálním cílem a nabídnout hráči zpětnou vazbu ke všem důležitým rozhodnutím. Sliby zní hezky, ale po půlhodině hraní dema na Gamescomu jsem cítil stejné zklamání, jaké jsem zažil kdysi u předváděčky druhého dílu.