Články
Sledujte Fight Club #493 o detailech k novým Xboxům
9. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Koupíme si Xbox Series X nebo S?
Fight Club #491 o Creaks s vývojáři z Amanity
26. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
A nebude to jen o Creaks
Hardware Club #57: AMD Ryzen 4000G a další novinky
23. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
APU v desktopu a vydání Nvidia Ampere
Sledujte Fight Club #486 o Mafii a problémech Ubisoftu
22. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Tohle si Ubisoft za rámeček nedá
Fight Club #484 o monetizačních modelech, upírech a vlkodlacích
8. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Vyjeme na měsíc
Hardware Club #47: Kolik jader procesoru je už moc?
23. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
S vydáním Threadripperu 3990X s 64 jádry (dostupnost 7. února) se na jazyk znova krade otázka, zda je tak rapidní vývoj v počtu jader u spotřebitelských procesorů vůbec k něčemu. Dá se takových 64 jader / 128 vláken nějak smysluplně v desktopu využít? Není to slepá větev vývoje?
Sledujte Fight Club #460 s vývojářem Hobo: Tough Life
22. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Kolik simulátorů bezdomovce jste hráli? Nejspíš jich moc nebude, neboť jich na trhu jednoduše moc není. Jeden sympatický ale vzniká přímo u nás, jmenuje se Hobo: Tough Life a okusíte v něm život bez domova v Praze. Hra je na Steamu v programu předběžného přístupu už nějakou dobu, a tak jsme si pozvali vývojáře přímo do studia a vy se díky tomu dozvíte všechno podstatné z první ruky.
Sledujte Fight Club #452 s vývojáři městské akce Velvetist
13. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Po nějaké době opět v našem podcastu přivítáme vzácné hosty – tentokrát dokonce v množném čísle. Do klubovny serveru Games.cz dorazí dvoumužné studio SiCzech, které můžete znát díky adventuře The Naked Game. Přijdou si s námi popovídat o všem možném, především ale o městské akci Velvetist, která se inspiruje první Mafií.
Sledujte Fight Club #441 o Controlu, Ancestorech a Gamescomu
28. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Dozvuky z Gamescomu nás budou provázet ještě několik dní, což je moc dobře. Konečně se totiž uvolňují záběry z očekávaných her, které byly dosud jen pro oči vybraných novinářů. Dnes se ke Gamescomu vrátíme a vyzpovídáme Patrika, který na místě vyzkoušel, co se dalo. Kromě toho si popovídáme i o nejnovějších velkých hrách.
Fight Club #440 s Davidem Rynešem hlavně o Gamescomu
21. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Gamescom, Gamescom, Gamescom. V týdnu, kdy probíhá největší herní výstava se ani o ničem jiném bavit nemůžeme. Hlavní téma dnešního Fight Clubu s pořadovým číslem 440 je tak naprosto jasné. Ve složení Adam, Šárka, Jirka a David Ryneš si tak probeme ty největší pecky z německé výstavy, ale podíváme se i na ta divná oznámení, cringe momenty a vůbec nepříliš povedené věci.
Hardware Club #35: Hraní na Linuxu v roce 2019
27. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Bude rok 2019 rokem Linuxu, kdy všichni naformátujeme harddisky svých herních počítačů a pošleme do věčných lovišť zlotřilou službu Windows Update? Pravděpodobně ne. Přesto je zajímavé podívat se, kam se za poslední léta Linux dostal v oblasti hraní, která byla vždy jeho slabou stránkou. Co si dnes lze na Linuxu zahrát? A musíte k tomu ovládat magii příkazové řádky? Dozvíte se v 35. Hardware Clubu.
Sledujte Fight Club #431 nejen o dojmech z E3
19. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 je za námi, speciální Fight Club o E3 s vámi před námi, ale mezitím tu máme ještě Fight Club s pořadovým číslem 431. Ten samozřejmě nemůže nebýt o E3, ale místo spekulací, novinek a komentování videí si probereme dojmy z hraní a sledování těch nejočekávanějších pecek. Do redakce se nám totiž vrátila jedna část redakční výpravy na E3, Šárka, která vám dnes sdělí své dojmy z výstavy.
Sledujte Fight Club #430 jen a pouze o E3
12. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Asi by od nás bylo barbarské pojmout dnešní Fight Club jakkoliv jinak než jako speciál o E3. Tedy ne TEN speciál, živý speciál, který se uskuteční 28. června ve večerních hodinách v Jack Daniels Musician Factory (na akci se hlaste zde), ale úplně normální Fight Club, kde zkrátka zhodnotíme posledních pět dní.
Fight Club #409: Sbírání brouků s Janou "Yuffie" Kilianovou
19. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
409. podcast Fight Club jsme tentokrát venovali nejen aktuálnímu dění, ale především hostovi. Svoji podcastovou premiéru na Games si dnes odbyla Jana „Yuffie“ Kilianová. Kdo to je, na čem pracuje a co aktuálně hraje, se dozvíte ve videu, které najdete v článku.
Tea Club #30: Pavel Kubát o Aggressors: Ancient Rome
31. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Nejprve to měla být strategie z období druhé světové války, ale po několika letech Pavel Kubát změnil zasazení do období rozmachu římské civilizace. Dohromady nad vývojem Aggressors: Ancient Rome strávil deset let, které zakončil vydáním na konci srpna 2018. Během té doby prošla hra mnoha úpravami (se starší grafikou můžete srovnávat třeba v článku od Vaška) a stala se propracovanou 4X strategií inspirovanou velikány jako Civilization nebo Rome: Total War. Jak se od jmenovaných liší, a jak fungují herní pravidla, vám řekne Pavel v třicátém Tea Clubu.
Hardware Club #11: Monitory - HDR, ultrawide a naše prognózy
21. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
V 11. Hardware Clubu se vracíme k tématu předešlého dílu: monitorům. Řeč bude o aktuálních trendech i budoucnosti zobrazovacích technologií nejen PC monitorů, ale také televizí.
Sledujte třetí E3 Fight Club Speciál s Martinem Bachem
13. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
E3 je sice v plném proudu, ale v tuto chvíli můžeme docela bezpečně říct, že všechna zásadní oznámení a největší novinky jsou za námi. V dnešním speciálním Fight Clubu si je tedy můžeme všechny pěkně v klidu rozebrat, a to s neméně speciálním hostem, Martinem Bachem.
Sledujte druhý E3 Fight Club Speciál plný vzácných hostů
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Totální šílenství nevinně označené dvěma znaky E a 3 pokračuje, vývojáři nám na hlavu sypou jedno oznámení za druhým, a kdo se v tom všem má vyznat? Samozřejmě herní experti, které jsme si i tentokrát do studia na Fight Club Speciál dotáhli hned ve čtveřici. Kromě našeho Petra s Lukášem dorazí ještě Petr Bulíř a Lukáš Macura.
Hardware Club #6: Ray-tracing, notebook HP Omen X
8. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle se podíváme na pojem ray-tracing, který po GDC znova dostal prostor v technologickém světě. A po několika dílech hardwarového sucha přineseme do studia i nějaké herní železo. Ray-tracing, v herní branži periodicky se objevující termín, dostal novou krev na letošním GDC. Nvidia a další technologičtí giganti oznámili, že se na tento „svatý grál“ vykreslování hodlají v blízké budoucnosti zaměřit. Společně si toto téma probereme.
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
18. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Tea Club #17: Honza Zelený o dopravním tycoonu Logistics
24. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hrajete Open Transport Tycoon Deluxe a je vám líto, že nevychází moderní hry, které by na tradici dopravních tycoonů navazovaly? Neplačte! Logistics od českého programátora Honzy Zeleného představuje lákavou alternativu, v níž je pozornost upřena na vlakovou nákladní a osobní dopravu a kromě inovativních pravidel přichází s atraktivní grafikou. Programátor Honza Zelený na hře pracuje již 6 let a v našem Tea Clubu ji zevrubně představuje včetně zatím neviděných záběrů z hraní.
Fight Club #243 HD: Král a babety ve studiu
19. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Tento týden jste se dočkali velmi netradičního Fight Clubu. V pořadí už 243. díl našeho pravidelného podcastu se lišil náplní i obsazením. Moderoval ho jako obvykle Pavel Dobrovský, ale místo Adama, Petra, Aleše či Martina tentokrát do pohovek v našem studiu zasedli známé internetové tváře. Moderátorku Re-playe a šéfredaktorku Booom.cz Alžbětu Trojanovou a známou cosplayerku či redaktorku Booom.cz Zuzku Cinkovou doplnil do obvyklé čtveřice populární youtuber Jirka Král, aktuálně nominovaný v jedné z kategorií v Křišťálové Lupě.
Fight Club #238 HD: Na GamesCom a zase zpátky
16. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Když jsme minulý týden omylem natočili Fight Club takříkajíc "do zdi" a vzhledem ke špatné technické kvalitě jsme jej nemohli vypustit do světa, seděl s námi u jednoho mikrofonu i host. David Ryneš, který píše o hrách na web Novinky.cz, ale přijal naše pozvání i napodruhé, takže debata o nejzajímavějších hrách Gamescomu nakonec proběhla.
Fight Club #243 HD: S pánem i bez něj
12. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
V poměrně klasické sestavě, obohacené o jednoho hosta, jsme se sešli u natáčení 234. dílu podcastu Fight Club. I v horkých letních dnech se totiž ve světě her děly zajímavé věci, které Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Lukáš Macura velmi rádi okomentovali. V první části novinkového bloku se "bojovníci" pozastavili nad zajímavým průzkumem mezi evropskými herními vývojáři, který naznačuje postupný úpadek vývoje her na mobilní platformy, ale přináší i další zajímavé poznatky.
Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.
Tea Club #10: Tomáš Faina o vývoji SIMT MHD
8. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Stihli jsme to! Co? Vydat další Tea Club ještě před tím, než přijde velký update českého simulátoru městské hromadné dopravy SIMT MHD! Přijde vám to veselé? Nám také, ale teď už jsme moudřejší a nesmějeme se. Tady jde o vážnou věc. Každý den hráči najezdí v autobusech a trolejbusech téměř dva tisíce kilometrů, nabírají a vykládají kaštany cestující a snaží se dodržovat jízdní řád. Podle Tomáše Fainy, který si s námi o hře povídal v Tea Clubu, jim to docela jde a jsou kultivovaní. No bus trolling in da štrýt! Uznejte sami – v kolika hrách vám cestující nenastoupí, když máte zasviněný autobus? Takže pěkně hadru a Savo a drhněte!
Fight Club #198 HD: Ptáci, lišky, jeleni a psíci
4. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Časový rozpočet Klubu rváčů jsme tentokrát naplnili hutnou debatou, ale sami musíte posoudit, jestli se jedná o výživnou slovní válku, jak slibuje název našeho podcastu. Témata, která jsme probírali ve Fight Clubu #198, totiž příliš kontroverzní nejsou. Věnovali jsme se hlavně survival hrám (Echo of the Wilds a Before), vzrušené debatě o vývojovém modelu Destiny, potažmo problematice scén a situací (smrt pejska nebo koně, třeba), při nichž ve hrách otáčíme hlavu stranou, protože už je „nedáme“.
Tea Club #6: Martin Mastný o MMORPG Novus Inceptio
29. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolik dokážete napočítat českých MMORPG? Pokud nás v redakci paměť neklame, tak je jich celých nula. Martin Mastný se v projektu Novus Inceptio snaží situaci zvrátit a nabídnout nejen českým hráčům MMORPG zkušenost, která se sandboxovou filozofií zásadně liší od současných velkých hráčů na trhu. Nevyberete si povolání, schopnosti budou růst v závislosti na provozované aktivitě a vaše postava může mít klony nebo dokonce potomky, kteří dědí předchozí vlastnosti.
Tea Club #5: S Vláďou Geršlem o Future Factory
7. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Život vývojáře? To jsou jen samé večírky, přátelské dýchánky, zábava a hrozně moc práce. Návod na jeho zvládnutí je jednoduchý: nespat. Vláďa Geršl ze studia Fun 2 Robots o tom ví své. Už přes patnáct let vyvíjí hry a jeho zkušenosti začínají u týmů jako Rake in Grass a pokračují přes západní studia až do slovenského Cauldronu. Během celé té doby načerpal dostatek znalostí, aby na Slovensku založil vlastní studio a naplánoval hru, která se snad bude líbit všem příznivcům taktických akcí a literatury. Že to nejde dohromady? Future Factory obsahuje svižnou akci a příběh inspirovaný Čapkovým dramatem R.U.R.