Články
Protest Bohemia Interactive kvůli Operation Flashpoint 2
2. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Šéf tvůrců prvního Flashpointu chce zakázat Codemasters, aby svou hru nazývali pokračováním. TISKOVKA V ČEŠTINĚ
Best of 2011: Nejlepší strategie
4. 1. 2012
|
Karel Drda
Rok 2011 nepřinesl žádný zásadní zlom. Z této informace asi každý pochopí, že v případě strategických her to znamená jediné, vývojáři ve většině případů raději sáhli po osvědčené značce, k níž se vždy rádi vrátí fanoušci původní hry. Pochopitelný a lehce ospravedlnitelný záměr funguje dokonale napříč všemi žánry a nelze zde nic vytýkat. Výsledkem ovšem je, že se většina energie spotřebuje na vyživování dobře nesoucí zlaté slepice a nezbývá mnoho času na vymýšlení něčeho nového.
Aktualizováno: Tvůrci Subnauticy 2 žalují Krafton kvůli šestimiliardovému bonusu
11. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Poznámka pod čarou
Tahová 4X strategie Planar Conquest osloví fanoušky Heroes of Might & Magic
31. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Nezávislý tým Wastelands Interactive se vrací ke svému milovanému tématu tahových strategií s 4X fantasy tahovkou Planar Conquest, která by mohla minimálně systémem tahových bitev oslovit fanoušky Heroes of Might & Magic. Jako původní zdroj inspirace ale slouží prastará strategie Master of Magic od Simtexu z roku 1994. Dá se říci, že co platilo pro ni, platí i pro Planar Conquest. Hrajete za mocného mága, který vede jednu z osmi ras za totální dominancí nad světem. Klíčovým prvkem jsou pak tahové bitvy na čtvercové mapě, kde velíte svým jednotkám, případně metáte kolem kouzla a v mezičase stavíte města a expandujete na strategické mapě.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
20. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech se kolegové z ABCgames soustředili zejména na rozšiřování databáze češtin a slovenštin, což potvrzuje i následující přehled. Figurují v něm například češtiny pro Vanishing of Ethan Carter, Lifeless Planet nebo Kingdoms of Amalur. Nezapomnělo se však ani na návody (Enslaved, Justine), wallpapery nebo cheaty. Kompletní výpis nových materiálů v databázi najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Viva la revolución! Sledujte od 13:00 GamesPlay Far Cry 6
6. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Revoluce na ubisoftí způsob
Ovladače ATI CATALYST 6.3
9. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI nabízí ke stažení (34,3 MB) ovladače CATALYST 6.3 pro grafické karty s čipy RADEON.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
K dalším hrdinům bláznivé akce Agents of Mayhem patří Šeherezáda, synáček byznysmena a rádoby hip-hopová hvězda
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Open world akce Agents of Mayhem od tvůrců série Saints Row vyjde 18. srpna a vývojáři z Volition Games hráče doposud seznámili se dvěma trojicemi hrdinů – Franchise Force a Bombshells – se kterými rozpoutáte chaos v ulicích velkoměsta. Nyní se k nim přidává třetí trojice s méně zajímavým názvem Firing Squad, zato se stále velice nepravděpodobnou partičkou hrdinů.
Funcom vydá na Halloween multiplayerovou akční lekačku Hide and Shriek
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Herním firmám není žádný svátek dostatečně svatý a snaží se z něj komerčně i jinak vymáčknout maximum. A Halloween je v tomto ohledu se svým tradičním strašidelným charakterem hodně snadná oběť, na které si letos velmi ráda smlsne norská společnost Funcom. Zatímco loni vydali tvůrci Age of Conan, The Secret World nebo Anarchy Online na Halloween (ne moc dobrou) psychologickou first-person adventuru The Park, na letošek se hráče rozhodli oblažit multiplayerovou „strašící“ akcí Hide and Shriek, ve které se mají dva hráči s pomocí kouzel a jiných legrácek vzájemně strašit.
Režisérská verze Deadly Premoniton se dere na PC
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Tři roky stará konzolová záležitost Deadly Promonition si už dost užila. Mezi její klady patřila open world hororová hratelnost či příběh o agentovi FBI hledajícím v zastrčeném městečku sériového vraha (ano, „tak trochu“ jako tohle). Zároveň byl však Deadly Promoniton jedním obrovským průšvihem, co do ovládání, bugů a snad až příliš postmoderního vyvedení zápletky (daly by se najít i filmové paralely).
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
Jak řešit konzolové pirátství? Nutností být pořád online
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pirátství na konzolích lze zabránit jedině tím, že budoucí generace konzolí budou vyžadovat neustálé připojení k internetu, nabídl řešení palčivého problému Martin Walfisz, spoluzakladatel studia Massive (série Ground Control a World in Conflict), které v roce 2008 prodal Ubisoftu a poté se podílel na vývoji protipirátské ochrany užívané aktuálně v PC hrách od Ubisoftu. Walfisz se k tomuto tématu dostal během rozhovoru pro Gamesindustry.biz, v němž reagoval na současné tahanice okolo hacku konzole PlayStation 3, který by mohl uživatelům umožnit hraní neoficiálního obsahu, ale také pirátských kopií her, aniž by si konzoli museli nechat upravit „čipem“.
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Nový trailer z Mad Maxe se věnuje především příběhu
4. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Už jsme si prohlédli záběry z hraní i trailery věnující se rozlehlé Pustině a tentokrát přišel v traileru na řadu příběh v chystaně sandboxové akci Mad Max. Jak se na Maxe sluší a patří, je notně stíhán stíny a mrtvolami minulosti a zjevně bude potřebovat spoustu pošťuchování, aby začal trochu spolupracovat s těmi, kteří mu v Pustině nejdou po krku. Což nebude zase tolik lidí, jak vám i trailer naznačí.