Články
Tvůrci Remember Me představili novou epizodickou adventuru Life is Strange
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Pařížské studio Dontnod na sebe upozornilo akční Remember Me, která vynikala audiovizuálním zpracováním, ale trochu pokulhávala po stránce hratelnosti. Nyní se Dontnod pochlubili novým titulem, který budou vyvíjet pod vydavatelským dohledem Square Enix. Jmenuje se Life is Strange a půjde o epizodickou detektivní adventuru.
Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.
Série The Sims: Příběhy života (Life Stories), mazlíčků a trosečníků
16. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení tří her, které provedou vašeho Simíka nejen životní poutí plnou dobrodružství a dramatických situací.
Patentový úřad: Chytání Pokémonů není na patent dost originální
3. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Posun ve sporu s Palworldem
Vydavatelství Acclaim se vrací. Pro svou obnovenou premiéru si vybralo hned devět her
11. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Čím se snaží zaujmout?
Origin od EA nabídne hry jiných firem včetně THQ a Capcomu
27. 10. 2011
|
Petr Poláček
Electronic Arts brzy naplňuje své dřívější proklamace, podle nichž digitální platforma Origin nemá být služba určená pouze pro distribuci her od EA, ale i titulů od dalších vydavatelů. Jinak řečeno, Origin je pokus o vytvoření konkurenční platformy vůči Steamu. Tento plán se rozjede počátkem listopadu, kdy budou na Origin k zakoupení vybrané tituly od Warner Bros., Capcomu a THQ, jmenovitě Batman: Arkham City, Saints Row: The Third atd. Další vydavatelé, respektive jejich produkty, pak dle vyjádření EA budou postupně v nabídce Originu přibývat v následujících měsících.
Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou
24. 8. 2011
|
Petr Poláček
Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.
Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru
29. 7. 2016
|
Adam Homola
Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.
První vývojářský deník Dishonored objasňuje tvůrčí záměry
5. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V nedávno odhalené akci Dishonored od prominentních vývojářů Half-Life 2, Deus Ex či Thief, si zahrajete za nadpřirozeně nadaného zabijáka ve světě, který se tomu našemu podobá jen velmi vzdáleně. Začíná se v Londýně roku 1666 (tehdy skoro celý shořel), ale v alternativním universu, v němž lidstvo objevilo nový zdroj energie, a tím se mohutně urychlil technologický vývoj. Vy vždy dostanete za úkol zneškodnit daný cíl a je pouze na vás, jaké schopnosti a postup použijete. Hlavním poznávacím znakem Dishonored je totiž právě svoboda rozhodování, o které ve videu leccos uslyšíte.
Komunita pracuje na neoficiálním pokračování Portalu 2
28. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Když se Valve bojí trojek, fanoušci zasáhnou
Fight Club #113 HD: Ženy z polygonů
19. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
V sedačce pro hosta jsme ve Fight Clubu #113 uvítali Zuzanu Kostićovou, aby nám pověděla něco o roli žen ve hrách, respektive vyjádřila se k několika otázkám na téma "ženy a hry". Samozřejmě to celé zjednodušujeme, ale pokud jste viděli videozáznam přednášky, kterou měla Zuzana na letošní GDS, tak víte, o čem je řeč. Pokud jste ji neviděli, tak byste to měli napravit.
Budou Dark Forces III a Counter-Strike 2?
29. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
S blížícím se E3 začínají na veřejnost prosakovat další střípky o nových titulech, které by měly být oficiálně ohlášeny v půlce května v Los Angeles a jelikož staré přísloví "na každém šprochu, pravdy trochu" nelže, nebudeme je hned házet do koše.
Sledujte s námi komentovaný přenos Square Enix Presents dnes v 17:45
18. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Life is Strange 3 a další novinky
Strategická vernisáž
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force || City Life || Faces of War
CivCity:...
Rainbow Six Vegas 2 v prvních detailech
6. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Kromě nových zbraní a módů se chystají skoky na časové lince a změna hlavního hrdiny.
Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.
Návrat Team Fortress 2 a odhalení HL2 Portal
14. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Šéf Valve Gabe Newell překvapivě učinil na konferenci EA Summer Showcase v Redwood Shores několik zásadních oznámení.
HW aktuality - utajovaný čipset nVidie
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
- S největší pravděpodobností se v nejbližších dnech/týdnech potvrdí informace, že nVidia...
Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.
Rozhovor o Counter-Strike 2
12. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Na CheckOut se objevil rozhovor s Minh "Gooseman" Le, což je hlavní muž v pozadí momentálně nejpopulárnější síťové pařby - Counter-Strike.
Odmítli zaručený úspěch. Proč Motion Twin raději riskují s novou hrou než s Dead Cells 2
21. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Tvůrčí svoboda mocnější jistého výdělku
Pod radarem: Ať žije Arkanoid, Doom, beat 'em up a kostky!
18. 10. 2025
|
Patrik Hajda
Nebo radši uklidíte benzínku?
Kingdom Hearts 4 a FFVII Remake Part 3: Trpělivost, oznámení bude ještě letos
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě trocha trpělivosti, prosím!
GeForce Now chystá dosud největší upgrade a zdvojnásobí knihovnu titulů
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Cloudové hraní nové generace
Steam odhalil nejúspěšnější a nejhranější hry roku 2020. Jak jsou na tom Češi?
29. 12. 2020
|
Patrik Hajda
(Ne)překvapení
Slay the Spire 2 se odkládá na příští rok. Silksong je v tom nevinně
13. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Víc obsahu v lepší kvalitě
Couvne Paradox od klanů pro Bloodlines 2 za paywallem? Studio zkouší žehlit PR katastrofu
27. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Paradox naslouchá