Články
Pondělní vernisáž
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Lost Planet || Battlefield 2142 || Prey
Pac-Man World...
Pohlednice tropického pátku
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield: Modern Combat || GUN galerie || Shattered Union galerie
...
Studio Aspyr podle všeho chystá Star Wars: Republic Commando pro Switch
12. 2. 2021
|
Patrik Hajda
A co ten KOTOR?
Bomba v podobě C&C: Generals
9. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Velikým překvapením bude pro všechny, jež propadli mánii zvané Command & Conquer, oznámení další hry z této řady, která ponese podtitul Generals.
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Verdikt: Firestorm přináší do Battlefieldu V i žánru battle royale jen málo nového
28. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Battlefieldu V to trvalo docela dlouho, ale nakonec taky porodil svůj vlastní mód battle royale jménem Firestorm. Je to výstižné jméno, protože titulní ohnivá bouře vás honí jak pominutá a nenechá vás si v klidu užívat nádhernou, zasněženou norskou mapu. Ono tady všechno koneckonců vypadá nádherně. Jen je problém, že žánr battle royale se už za tu dobu, co v DICE ladili Firestorm, stihl posunout o kus dál.
EA propouští 350 zaměstnanců, stahuje se z Japonska a Ruska
27. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Electronic Arts dnes oznámila propuštění okolo 350 zaměstnanců z celkových 9 000, především z oddělení marketingu, analýzy a vydavatelství. Šéf EA Andrew Wilson v prohlášení zároveň oznámil, že firma zmenší své působení v Rusku a Japonsku. Před měsícem společnost propustila okolo 50 lidí ve svém australském studiu FireMonkeys a celkově prý prožívá poměrně těžký kvartál i kvůli neúspěchu Battlefieldu V.
Výsledky redakčního souboje Games vs. BonusWeb v Battlefield Hardline
31. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Tak nám nakopali zadnici. V nedělním Battlefield Hardline souboji sice prohrál tým Games s týmem BonusWebu, ale stavíme se k tomu čelem, přestože jednoho z členů redakčního týmu zradilo připojení a soupeř byl v přesile. Každopádně kolegům z BW gratulujeme k zasloužené výhře, stejně jako dvacítce nejlepších hráčů, kteří se navzdory technickým potížím serveru prostříleli ke slíbeným cenám.
Battlefield 4 se dočká řady oprav na základě ohlasu z bety
17. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Beta je od toho, aby se produkt testoval a odlaďoval. A jak to tak vypadá, Battlefieldu 4 beta v tomto ohledu plní svou roli, protože DICE vydali seznam chyb, které opraví ve finální verzi hry na základě reakcí a zpráv od hráčů. Jedná se jak o záležitosti technického rázu, tak i ty, které upraví vlastností zbraní apod.
Repríza Re-Play #38 a nový díl ve 13.40 v TV
5. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Dnes přesně ve 13.40 se na stanici Prima Cool rozezní opět známá znělka herního pořadu Re-Play, který se ve 39. díle ponese ve znamení trojek. Především se můžete těšit na tři recenze třetích dílů Battlefieldu, Uncharted a Stronghold. Hlavně recenze Battlefield 3 bude stát za to, a hře je věnován nadstandardní časový prostor. Děvětatřicítka byla natáčena na festivalu Fancity, takže se dočkáte i záběrů z této zajímavé akce a chybět nebude ani okénko o progamingu a recenze jednoho podařeného DLC.
Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142
10. 9. 2014
|
Aleš Smutný
DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.
Značku Battlefield opouští kreativní ředitel. Byl s ní od jejího vzniku před dvaceti lety
9. 9. 2022
|
Pavel Makal
O Battlefield se bude starat další studio
Hodnotíme technický stav Battlefieldu 2042. Jak je na tom novinka s výkonem na PC?
26. 11. 2021
|
Jiří Svák
Rozbitá nejen herně?
Páteční pohlednice
28. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Pirates Of The XXI Century || Battlefield 2142 || Warhammer Online
...
Páteční výstava obrazů
31. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Battlefield 2142 || Call of Juarez || Enemy Territory Quake Wars
...
Je C&C: Alliances onou novou hrou od BioWare?
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Už tuhle sobotu má během předávání cen VGA dojít k odhalení nové hry od BioWare a na základě jednoho obrázku a třísekundového klipu se v této souvislosti nejčastěji skloňuje název Command & Conquer. A podle internetových zdrojů této variantě nahrává i fakt, že si EA zaregistrovala celkem 15 nových domén spojených se značkou Command & Conquer. Všechny spojuje slovíčko „aliances“ v názvu, z čehož někteří dovozují, že nový Command & Conquer od BioWare se bude jmenovat C&C: Alliances.
Tvůrci Battlefield Hardline slibují realističtější pojetí světa a akce
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Vybuchující mrakodrapy, efektní vyrážení dveří a stovky střel bubnujících kolem hlavního hrdiny, to nejsou jen kulisy filmů Michaela Baye, ale také styl kampaně nejen v Call of Duty ale i v posledním Battlefieldu. Na Battlefield Hardline ale pracuje studio Visceral a to chce nabídnout něco jiného. Prostředí konfliktu policajtů a zlodějů jim totiž umožňuje uhnout od klišé, v nichž hrdina za zvuku bortících se budov a padajících letadel zachrání svět.
Commandos 3 - rozhovor
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ředitel španělských vývojářů z Pyro Studios, Ignacio Perez se s námi v rozhovoru podělil o novinky ohledně jejich velmi očekávané taktické strategie s názvem Commandos 3: Destination Berlin.
Útok Micro Commandos
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Micro Commandos je název nové real-time strategie připravované v dílně vývojového týmu Monte Cristo a její vydání se předpokládá už letos v květnu.
Commandos 2 gold
1. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle španělského vydání Gamespotu je netrpělivě očekávaná strategie Commandos 2 gold a v příštích týdnech by se měla dostat do obchodů.
Commandos 2 screenshoty
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Přestože je na internetu obrázků z Commandos 2 už požehnaně, vydává Eidos stále nové a nové přírůstky ze zištných důvodů, tedy aby připravil hře dobrý odrazový můstek pro vydání začátkem léta.
Commandos 2 wallpapery
7. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Eidos vydal novou sadu wallpaperů ze hry Commandos 2 od Pyro Studios, na kterou jistě čekáte...
C&C: Tiberium Alliances připomíná vzhledem staré díly
15. 12. 2011
|
Petr Poláček
Po dlouhé době ticha a zdánlivého zmaru byly v jednom týdnu oznámeny hned dvě nové Command & Conquer hry. Generals 2 bude klasická „velká“ hra, zatímco Tiberium Alliances čistě onlineový pokus na poli free to play a zároveň browserových produktů. A jak ukazuje první trailer, bude Tiberium Alliances vyhovovat lidem, co by si přáli starý C&C v novém kabátě, který se ale tváří jako kabát starý. Je to trošku zmatené, ale podívejte se sami na video a budete v tom mít jasno.
Co kdyby se Hitler schoval v Alpách? Unity of Command II přinese alternativní druhou světovou válku
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Z Unity of Command II se v závěru loňského roku vyklubala perfektní druhoválečná strategie, která nastavila laťku všem dalším hrám tohoto žánru velmi vysoko. Jedna věc jí ale chyběla, zatímco novější Panzer Corps 2 s ní počítá od začátku – ahistorické scénáře. Pokud vás zajímá, jak by mohl vypadat svět, kdyby se před 80 lety pár věcí událo jinak, vyhlížejte obrovský update momentálně dostupný v betě.
Dojmy z Gamescomu: Unity of Command II nabízí kompromis mezi klasickou tahovou strategií a maximálním realismem
21. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Na západní frontě už jsem strategizoval tolikrát, že to chce něco pořádného, abych byl vytržen z mírné letargie. Naposledy se to povedlo asi Steel Division: Normandy 44, ale od té doby už mě to zpátky do Normandie nijak netáhne. Za límec mě ale začíná popadat Unity of Command II, zajímavý mix mezi hardcore válečnou simulací (tzv. wargame) a tahovkou pro běžné smrtelníky.