Články
Five Nights at Freddy's 2 vyhlašuje výběrové řízení na pozici nočního hlídače
11. 11. 2014
|
Petr Poláček
Kam se hrabou EA, Ubisoft, Activision a další vydavatelské kolosy s každoročním vydáváním nových dílů svých výnosných značek. Scott Cawthon nejenom stihnul vydat dva díly jedné hry během necelého půl roku, ale navíc dokázal pokračování vylepšit natolik, že z něj hráči vyměšují (holt nejsem prezident) Magi v kostkách. Netradiční hororová lekačka Five Nights at Freddy's vyšla teprve v půli letošního srpna, ale už o necelé tři měsíce později je na Steamu k dostání Five Nights at Freddy's 2 – bez dveří, s novými hračkami, s větším počtem místností a s baterkou, která vás stejně nezachrání!
Nová Games TV se vydala do podzemí s Legend of Grimrock 2
3. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Časy, kdy byly krokovací dungeony považovány za královskou herní disciplínu, už jsou nenávratně pryč. Díky pokračování Legend of Grimrock se ale můžeme opět vydat do podzemních kobek – a tentokrát nejenom do nich. Kromě toho ale v novém díle Games TV stihneme ještě osídlit jednu vzdálenou planetu a vytáhnout do boje proti pijákům energy drinků!
Známá jména herního vývoje vynáší do nebe právě vycházející RPG Wasteland 2
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Tim Schafer sice rozpoutal Kickstarter horečku (pokud jde o herní projekty), ale Broken Age ještě nedokončil. Naproti tomu druhý největší kickstarterový projekt z první vlny už konečně vychází, jakkoli se ani Wasteland 2 nevyhnul posunu vydání. Pokračování legendární hry z roku 1988 vychází právě dnes, což tvůrci připomínají tradičním způsobem - vydali trailer.
Svérázné karaoke video dokazuje, že ani Magicka 2 nebude "normální" fantasy RPG
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Co můžeme od Magicky 2 čekat, to snad všichni tušíme. Žádné přetočení základního konceptu na hlavu se asi konat nebude - kdo hrál první díl a viděli videa z dvojky tak ví, co se naším směrem žene. Jenže to nebrání Paradoxu a tvůrcům z Pieces Interactive vymýšlet úchylné marketingové kampaně, jako je aktuální Karaoke Singalong. Něco podobného byste nečekali snad u žádné hry. A přestože některé materiály k Far Cry 3: Blood Dragon dokázaly překvapit, Paradox posouvá všechno na nový level.
Resident Evil: Revelations 2 vyjde ve čtyřech epizodách a bez online kooperace
11. 9. 2014
|
Petr Poláček
Vlastně jde o rituál, který se opakuje s představením každé nové Resident Evil hry. Dlouholetí příznivci série vylezou se svých děr a doufají, že nový díl bude více o přežití a méně o akci. Vím to, jsem jedním z nich. A jakkoli u několika posledních RESI dílů zůstávalo pravidelně jen u doufání a naděje, která posléze zhasla, RESI: Revelations 2 by konečně mohla prokletí prolomit a nabídnout vytouženou „survival“ hratelnost. Schválně ale nepíšu o hratelnosti první tří dílů, vůči kterým se Revelations 2 vymezuje nejenom důrazem na kooperaci, ale hlavně epizodickým formátem! (Update: v článku nyní najdete i první trailer)
Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám
8. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.
Turnaj v Dota 2 o pět milionů dolarů už zná svého vítěze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
V současnosti největší e-sportový turnaj máme úspěšně za námi. Včera v noci se utkali ti nejleší z nejlepších v Dota 2, přičemž cena byla rozhodně lákavá – pět milionů dolarů. Velké finále patřilo Číně, protože z ní pochází jak tým ViCi Gaming, který skončil na druhém místě, tak vítězové čtvrtého The Internationalu, Newbee. Ti si tedy odnesli pět milionů, zatímco druzí ViCi dostali i tak pěkný milion a půl.
Podle minimálních HW nároků pojede Stronghold Crusader 2 i na starém šrotu
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Klasicky pojatá realtime strategie Stronghold Crusader 2 naváže na původní díl z roku 2002 už počátkem září a tak je nejvyšší čas, aby se tvůrci pochlubili s hardwarovými nároky. Zveřejnili zatím jen HW nároky minimální, které potěší zejména hráče se slabším PC či dokonce notebookem. Vývojáři z Firefly navíc hru od tohoto týdne ladí s pomocí uzavřené bety a dle svých slov mají čas soustředit se na optimalizaci hardwarových nároků, ladění herních systémů a eliminaci bugů.
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nechápu, jak se mohl kdysi tak rozšířený žánr realtimových strategií dostat do stavu klinické smrti. Ještě před deseti lety člověk nemohl udělat krok, aby nešlápl na nějakou RTS a dnes žánr drží nad vodou hlavně StarCraft II a pár dalších nezávislých projektů. Naštěstí pro hráče na dobu hojnosti RTS vzpomínají i tvůrci z Firefly Studios, kteří chtějí staré dobré časy oživit prostřednictvím Stronghold Crusader 2. A na rovinu říkám - pokud jste měli rádi původní Stronghold Crusader nebo RTS obecně, dvojku budete milovat.
2K vydá Civilization Revolution 2 pro iOS a Android, konzole mají smůlu
23. 6. 2014
|
Petr Poláček
Sid Meier's Civilization Revolution byl po stránce kvality úspěšný pokus přenést klasickou PC strategii na konzole s mnoha nutnými úpravami v designu a ovládání. Bohužel se opravdu povedená hra nesetkala u konzolových hráčů s patřičnou odezvou – nezaujala je, nekupovali ji v dostatečném množství. Neoficiální odhad hovoří o necelých dvou milionech prodaných kopií včetně portu pro handheld DS, což zjevně 2K Games nestačilo. Zato (opět skvělý) port pro iOS se zřejmě prodával výborně, přestože čísla nejsou k dispozici. Jak jinak si vysvětlit, že vývoj konzolové verze Civilization Revolution 2 byl podle všeho v roce 2011 zastavený, zatímco vývoj verze mobilní potichu pokračoval až do současnosti a vyvrcholí vydáním hry 2. července – jak dnes 2K oficiálně oznámila.