Články
Trailer na druhou sezonu seriálového Halo slibuje velkou akční divočinu
12. 1. 2024
|
Adam Homola
Připravte se na Reach…
Halo 3 ODST (Recon) se láme střípek po střípku
10. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Bungie sice svoji stealth akci odtajňují, jako když se loupe pomeranč, něco nového se od nich ale přece lze dozvědět.
ATI Super AA vs. NVIDIA SLI antialiasing
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Kdo má lepší antialiasing při zapojení dvou grafických karet do páru? A kdo má celkově lepší řešení, NVIDIA SLI nebo ATI CrossFire.
CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard
7. 6. 2023
|
Inzerce
Ruční práce na nádherné, tematické case
Na problémovém remaku Star Wars: Knights of the Old Republic bude pracovat nové studio
23. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Hvězdné války v ohrožení
Halo Infinite je první oznámenou hrou nové generace konzolí
10. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nové konzole od Sony a Microsoftu pomalu nabývají reálných obrysů, ale ještě nějakou dobu potrvá, než se nám odhalí v plné parádě a prozradí, jaké hry si na nich zahrajeme. Loni oznámené pokračování skvělé série Halo s podtitulem Infinite je oficiálně prvním startovním titulem nového Xboxu, který se zatím prezentuje jako Project Scarlett.
Final Fantasy XV se zpozdí o dva měsíce a vyjde až koncem listopadu
15. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste se už natěšeně těšili, až u kalendáře s nápisem Final Fantasy XV vzkřiknete „už jen jeden měsíc!“, mám pro vás špatnou zprávu. Jak jsme vás o víkendu zpravili v bleskovkách, datum vydání Final Fantasy XV se odsouvá na 29. listopadu. Oznámil to ve velmi vážném a omluvně se tvářícím videu Hadžime Tabata, který šéfuje celému vývoji.
Update 2.50 pro PlayStation 4 přidá Suspend/Resume a streamování v 60 FPS
12. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Jednou z funkcí, které Sony před dvěma roky slíbila, ale stále v torně PlayStation 4 chyběla, je Suspend/Resume. Tedy, ne, že byste nemohli hraní přerušit a skočit do menu, ale s blížícím se updatem 2.50 konečně půjde konzoli vypnout do „uspaného“ standby režimu, přičemž hra zůstane přerušená a nezavře se. Takže až konzoli znovu zapnete, bude na vás hra čekat přesně v tom okamžiku, kdy jste ji přesunuli na pozadí. O užitečnosti této funkce asi nemá smysl se sáhodlouze rozepisovat, možnost hru přerušit bez nutnosti ukládat (což ne vždy jde), protože se průběh vypne a hru je nutné spustit znovu, od základu. Ale není to jediná funkce, kterou update 2.50 přinese.
Ovladače CATALYST 6.11
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejsou to ani dva týdny, co se objevily CATALYST 6.10, a ATI už přichází s dalšími ovladači do sbírky.
Detaily o vydání Final Fantasy XI v USA
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Final Fantasy XI bude poprvé v historii této fantasy série spadat do žánrové kategorie MMORPG a v obchodech v Severní Americe se objeví 28.
Chystá se seriál o historii Doomu produkovaný bratry Francovými
28. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Spisovatel David Kushner vydal 6. května 2003 knihu Masters of Doom pojednávající o vzniku dodnes přeslavné, populární a hlavně stále vycházející střílečky, jejíž název stojí ve jméně knihy. Pokud jste ji nečetli, dostanete možnost zhlédnout její obsah v seriálové adaptaci. Snad to bude lepší než filmové adaptace Doomu...
Úspěšná konzolová akce Helldivers od tvůrců Magicka vyjde v prosinci i pro PC
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Zběsilá konzolová (a handheldová) akce Helldivers vyjde i pro PC, navíc už někdy v průběhu prosince. PC verze bude obsahovat všechny tři doposud vydaná rozšíření: Masters of Galaxy, Turning Up the Heat a Democracy Strikes Back. Hra přejde z konzolí v kompletní podobě, tudíž nebude chybět ani klíčový prvek - kooperativní režim až pro čtyři hráče.
Divinity: Original Sin II vám umožní psát vlastní příběhy ve stylu Dračího doupěte
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Jako by chystané RPG Divinity: Original Sin II nebylo už tak dost lákavé, tvůrci z Larian Studios dnes odhalili další prvek – Game Master Mode, tedy takové virtuální Dračí doupě. Jeho existence není až zas takovým překvapením, protože šlo o jeden z dosažených dodatečných cílů kickstarterové kampaně, ale teď se s ním Lariani konečně otevřeně pochlubili a vypadá docela slušně. Stovky monster, vlastní kampaňové mapy, spolupráce s Wizards of the Coast a výběr z celé plejády různých hracích kostek – co víc si přát?
Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Jak hodnotí ve světě – Halo Infinite
6. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Návrat ke kořenům a naprostá pecka
Alfa verzi Heroes of the Storm rozšíří nová mapa a další hrdina
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Blizard nelení a během alfa testu Heroes of the Storm neřeší jen bugy a balanc. Tvůrci se do hry chystají přidat i nový obsah, třeba novou mapu s názvem Garden of Terror, co do známé šablony o třech lajnách přidá střídání dne a noci, které ovlivňují hráči. A jak napovídá úvodní obrázek, nová mapa není jen o střídání dne a noci - úspěšnější tým se může zmocnit obrovské potvory, která nepřátelskému týmu pořádně zatopí.
Halo 3 v Amsterdamu
3. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Akci pro novináře v holandské metropoli, kde se zdaleka nehrály jen čtyři herní úrovně, dokumentuje video-reportáž.