Články

První screenshoty z české hry Refusion

Dva typy prostředí ze spojení plnohodnotné FPS a real-timové strategie.

Mafia až na podzim a další zdržení

Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.

Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn

Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.

Trailer na hraný mini seriál k Halo 4 začíná válkou

Microsoft nás dráždí. Kdysi nás hrozně namlsal slibně vypadajícím hollywoodským Halo filmem s Neilem Blomkampem u kormidla a pak film kvůli nesmyslným požadavkům Microsoftu nevznikl. Od té doby ale ke každé Halo hře vznikají hodně povedené hrané trailery, na které se kouká moc pěkně. Výjimkou není ani Halo 4. Jenže tentokrát se nejedná o jediný trailer, ale rovnou o celou seriálovou mini sérii nazvanou Halo 4: Forward Unto Dawn, natáčenou speciálně pro web. První trailer z ní se už promítal na Comic-Conu a vypadá hodně dobře:

Bude mít i CrossFire přemostění jako SLI?

Když uváděla NVIDIA na trh svoje SLI řešení, vyřešila nutnost přenosu dat mezi dvěma kartami zapojenými do páru zvláštní propojkou - přemostěním.

Watch Dogs - PC vs. konzolové verze

Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.

Elder Scrolls: Pekelné město a Pán duší – knižní recenze

S knihami, které doplňují herní tituly, to bývá obtížné. Ne, že by všechny byly špatné, ale na jeden dobrý kousek připadá desítka přinejlepším průměrných a v průměru mizerných. Pak už je to na lásce čtenáře ke každému universu, jak se s danou beletristickou nekvalitou vyrovná. Ostatně, sám jsem se prohryzal Master Chiefovou trilogií podle Halo a občas to bylo bolestné čtení...

Halo 3 ODST (Recon) se láme střípek po střípku

Bungie sice svoji stealth akci odtajňují, jako když se loupe pomeranč, něco nového se od nich ale přece lze dozvědět.

ATI Super AA vs. NVIDIA SLI antialiasing

Kdo má lepší antialiasing při zapojení dvou grafických karet do páru? A kdo má celkově lepší řešení, NVIDIA SLI nebo ATI CrossFire.

Záběry z akčního RPG Curse of the Dead Gods jsou nádherné

Studio Passtech Games možná neznáte, ale třeba jste se setkali s jeho zajímavou akční adventurou Masters of Anima, ve které jste měli pod palcem stovku služebníků bojujících a řešících puzzly za vás. V nadcházející roguelite diablovce Curse of the Dead Gods takový luxus nemáte. Do temných kobek se vydáte sami, a ještě s prokletím na krku. A v pohybu to vypadá vážně dobře.

Battlefield 1942 info

Na GA-Source se dnes objevilo interview s Niklasem Perssonem o hře Battlefield 1942, kterou připravuje švédský tým Digital Illusion (v poslední době mají na svědomí třeba Codename: Eagle nebo Rally Masters).

CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard

Ruční práce na nádherné, tematické case