Články
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
17. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.
Akční RPG podle Hobita vyvíjí autoři F.E.A.R.
2. 4. 2012
|
levis
Bývalý blog Superannuation přišel se zprávou, že vývojářské studio Warner Bros Games Seattle momentálně pracuje na herní adaptaci filmu Hobit: Část první v podobě akčního RPG. Bezesporu nejočekávanější snímek letošního roku přijde do kin koncem roku a měla by ho doprovodit kvalitní hra - v tomto případě nikoliv jen od nějakého řadového studia WB, nýbrž v podstatě od Monolith.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Multiplayerová duchařina na videu z F.E.A.R. 3
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayer nemá v rámci F.E.A.R. 3 zcela evidentně plnit roli uplakánka, na kterého se...
Vývojářský deník F.E.A.R. 3 hovoří o prostředí
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Vydání třetího dílu hororové střílečky se nezadržitelně blížilo… až bylo posunuto z konce března na květen. Vývojáři nás zatím dalším videem seznamují s novými prvky a motivy, které do hry chtějí zasadit. Jak je vidno, trojka bude plná, dnes už povinné, „blockbusterové“ akce, takže zapomeňte na pouhé plížení chodbami, musíte sestřelovat i vrtulníky, stíhačky přelétávají nad dominantou města apod.
Jak funguje kooperace ve střílečce F.E.A.R. 3
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Jedním z trumfů, kterým chce třetí F.E.A.R. zaujmout publikum, jež od dob, kdy nás poprvé...
Srovnání grafiky F.E.A.R. 2 s prvním dílem
23. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvojice obrázků a videí přímo od Monolithu předkládá rozdíly mezi oběma díly hororové střílečky.
Technologie a engine F.E.A.R. 2: Project Origin
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
DirectX 10 nepodporuje, ale vývojáři ujišťují, že vše potřebné šlo vytvořit i v DirectX 9.0c.
Úterní galerie: F.E.A.R. 2 a Skate 2
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Sedmnáct dávek strachu a deset držkopádů na skateboardu v centru města.
F.E.A.R. 2: Project Origin - obrázky a deníčky
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Hořící města, duchové i vrtulníky na šestadvacítce čerstvých ukázek a dvou videích.
Už se bojíte F.E.A.R. 2: Project Origin?
12. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Důvodů pro to bude spousta, ale třeba vám od strachu pomůže vojanda namluvená Cortanou z Halo.
Mechové v ulicích F.E.A.R. 2 Project Origin
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování F.E.A.R. konečně i ve venkovních prostorech, s armádou mechů ničící mrakodrapy. NOVÉ INFO
Zpět do Armachamu v F.E.A.R. Perseus Mandate
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Bloudění vyschlými viadukty, podivné vidiny a ztracená radiová komunikace druhého výsadkového týmu.
První trailer z F.E.A.R. 2 Project Origin
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Minuta prvních záběrů přímo ze hry včetně nových grafických efektů i setkání s Almou.
Videa: F.E.A.R. datadisk, Turning Point, Madden 08
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Starý dobrý S.T.R.A.CH. se vrací v Perseus Mandate a F.E.A.R. Files. V pozadí se krčí americký fotbal a newyorské mrakodrapy.
F.E.A.R. 2 Project Origin - probuzení uprostřed operace
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Že Monolith chystá pokračování hororové FPS F.E.A.R. už se ví dlouho, ale jak zapůsobilo na návštěvníky E3?
Datadisk F.E.A.R. Perseus Mandate a biblické Darksiders
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Samostatně spustitelný přídavek vypráví děj paralelně s původní hrou + akční adventura dle poslední knihy Nového zákona.
F.E.A.R.: Extraction Point - víc krve a explozí
2. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Podzim je tu a s ním i vyhlídka na nový datadisk pro úspěšnou hororovou akci F.E.A.R. - Extraction Point.
F.E.A.R. Extraction Point - E3 dojmy,video,ukázky
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět, jaký dojem zanechala prezentace již dříve oznámeného datadisku pro úspěšnou hororovou střílečku F.E.A.R.
Finální verze F.E.A.R. je brutálně HW náročná
22. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Od včerejšího odpoledne je na GameShopu skladem česká verze akční hry F.E.A.R., která po technologické stránce asi v současné době nemá obdoby a jejíž hardwarová náročnost pomalu přesahuje všechny meze (galerie screenshotů).
F.E.A.R. - dojmy a video z plné verze
19. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Zahráli jsme si jednu z nejočekávanějších her letošního podzimu. Jaké dojmy v nás zanechaly singleplayerové mise, zjistíte z článku plného nových postřehů, včetně videa s hraním a rozhovorem o české verzi s Mondym.
Černobílý Betrayer od tvůrců F.E.A.R. přinese nemrtvé conquistadory
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas na hodně nestandardní indie záležitost. Stojí za ní studio Blackpowder Games, kde najdete šestici vývojářů, kteří pracovali na No One Lives Forever a nebo F.E.A.R. Hororový původ se zde nezapře, ale asi první, co vás udeří do očí je stylizace celé hry. Betrayer je totiž v rámci svého otevřeného světa kompletně černobílý, jen občas probleskne rudá u nepřátel a interaktivních míst.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
F.E.A.R. 3 vychází příští týden, připomíná se videem
17. 6. 2011
|
Adam Homola
Přesně za týden u nás s českými titulky vyjde závěrečný díl sci-fi akční trilogie F.E.A...
Bodujte ve F.E.A.R. 3, jak vám ukazuje trailer
20. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud by by vás nebavilo normálně si užívat příběh a jste soutěživí duchem, jistě vás potěší zakomponování bodování do třetího F.E.A.R.u.
Multiplayerové módy z Twisted Metal a F.E.A.R. 3
15. 4. 2011
|
levis
Shodou okolností se dnes sešly informace o multiplayeru dvou nadcházejících akčních her,...
Porovnání PC, PS3 a X360 verzí F.E.A.R. 2
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Na jakém systému myslíte, že vypadá F.E.A.R. 2 jednoznačně nejlépe? Ano, je to PC verze.
Alminy přeživší loutky z F.E.A.R. 2 Project Origin
3. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Sice ustáli výbuch města, ale jen proto, že zrovna hrají na piano, nejsou tihle duchové dvakrát přátelští.. + OBRÁZKY
F.E.A.R. 2 Project Origin s podporou DirectX 10
19. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hlavní designér nástupce F.E.A.R. o vylepšeních v grafice a některých lokacích ze hry. + 26 OBRÁZKŮ
Smršť nových informací o F.E.A.R. 2 Project Origin
30. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Preview o novém hrdinovi, úvodní misi, vylepšené AI, krycím systému a dalších zajímavých vlastnostech pokračování F.E.A.R.