Články
Krvavý Pán prstenů v LOTR: War in the North
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Původně jsme tak nějak nevěděli co si o chystaném Lord of the Rings: War in the North myslet.
Journey to the Center of the Moon = Voyage
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě před měsícem jsme zde měli oznámení nové adventury vývojářů Kheops Studios inspirované dílem Julese Verna - Journey to Centre of the Moon.
Strategie Tortuga a Entente v dnešní GamePage
26. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage Jindry Rohlíka uvidíte recenzi obchodní strategie Tortuga: Pirates of New World a válečné strategie Entente: Battlefields of WWII.
Rise of Nations: Throne and Patriots se blíží
11. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce strategické hry Rise of Nations nyní připravují vývojáři z Big Huge Games nový datadisk, který byl pokřtěn Throne and Patriots.
Středověká akce Knights of the Temple už vychází
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco americké publikum na novou akční hru se středověkou tématikou - Knights of the Temple - teprve čeká, v Evropě tento titul vývojářského týmu Starbreeze Studios právě vychází.
Lords of EverQuest, Far Cry, X2: The Threat
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Až bude krajina přikryta sněhem, budete moci trávit dlouhé večery u nové RTS s názvem Lords of EverQuest, kterou na základě fenomenální MMORPG připravují Rapid Eye Entertainment.
Na Gray Zone Warfare padne noc. Chystaný update přidá noční operace a mnoho dalšího
26. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Obří seznam vylepšení
Akcionáři Activision Blizzard schválili odkoupení Microsoftem
29. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Wall Street ale transakci nevěří
Gearbox oznámí "novou" Duke Nukem hru za týden, má jít o remix Duke Nukem 3D
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Že se i po rozporuplně přijatém Duke Nukem Forever blonďatý svalovec vrátí, bylo nad slunce jasné. V Gearboxu se s plány na vývoj dalších her nijak netajili a k oznámení jedné takové dojde už brzy. Na oficiálním webu dukenukem.com totiž běží počítadlo, které se zastaví v sobotu 3. září nedlouho po půlnoci. Co to bude za hru, nikdo zatím oficiálně nepotvrdil. Náznaků, že půjde o Duke Nukem 3D: World Tour, je ale hodně.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
K tvorbě nových značek schází vydavatelům nové konzole
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Tak dobrá, když už jsme si, jako jedno z největších zel současného herního průmyslu, určili strašlivý nárůst třetí, druhých, čtvrtých i pátých pokračování a svedli to celé na mainstreamového hráče, který má jistotu vleklých sérií rád, mohli bychom se na celý problém podívat i z trošku jiného úhlu. A ne nového, protože zmínky o tom, že netradiční délka současné konzolové generace do jisté míry ztěžuje vydavatelům investice do nových značek, se začínají objevovat čím díl tím častěji.
Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.
Zbraně z Modern Warfare 2
9. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dáte přednost nošení pistole Heckler & Koch .45, revolveru Magnum anebo UZI?
Smršť nových informací o F.E.A.R. 2 Project Origin
30. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Preview o novém hrdinovi, úvodní misi, vylepšené AI, krycím systému a dalších zajímavých vlastnostech pokračování F.E.A.R.
Proč Sony přichází o exkluzivní hry pro PS3
21. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že lidé v Microsoftu jsou natolik inteligentní (speciálně Peter Moore), aby pochopili, že v porovnání s Playstation 3 by mohl mít jejich Xbox 360 jednu podstatnou slabinu a nevýhodu.
Oznámení nové válečné akce Brothers In Arms
13. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestli máte pocit, že těch oznámení bylo dneska ještě málo, přinášíme vám další.
Dabing v DOOM III a další zajímavosti
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.
Magická koza z World of Warcraft vydělala téměř dva miliony dolarů na boj s ebolou
12. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Dnes už není vzácné, když se renomovaná herní firma odhodlá k společensky prospěšnému kroku. Čím je firma větší, tím jsou takové kroky viditelnější a třeba i častější. A tím přichází řeč na Blizzard, World of Warcraft a jednu nenápadnou, avšak nadmíru úspěšnou kozu jménem Argi.
World of Tanks: Crayfish vás postaví proti strašlivým rakům
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Ze všech možných aprílových vtípků jsou nejlepší ty, z nichž něco zábavného nebo funkčního vyleze. Takže palec nahoru pro World of Tanks Seattle, kteří v čele s Chrisem Taylorem (tím Chrisem Taylorem) vyrobili nový titul do rodiny World of Tanks, který nese podtitul Crayfish.
Novinky o Warcraft filmu a další články z WoWfan a HSfan
8. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Pravidelné shrnutí novinek z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se opět věnuje nejaktuálnějším zprávám z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte novinky o natáčení Warcraft filmu, čeká vás vyhlášení soutěže, ale též shrnutí dosavadního vývoje karetní hry Hearthstone.
Změny povolání a další články z WoWfan.cz
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
S příchodem dalšího víkendu vám přinášíme pravidelné shrnutí týdenních novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz. Podívejte se, co se děje ve světech MMO World of Warcraft a karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft, kterým se oba weby intenzivně věnují.
Blizzard: „World of Warcraft free-to-play nebude“
11. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Je to už trochu ohraná písnička. S tím, jak se další a další onlineovky hlásí k free to play modelu a postupně klesají počty pravidelných plátců World of Warcraft, se znovu vynořují otázky, zda nebude nejhranější (alespoň dle počtu předplatitelů) MMO také následovat tento trend.
LoTR: Return of the King gold, odložení Rome
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronics Arts oznámila dokončení projektu s názvem Lord of the Rings: Return of the King, který vychází z nadcházejícího filmu Petera Jacksona a zařadí se do žánru akčních mlátiček ve stylu Golden Axe.
Nefandus fact sheet
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Publisher: Cenega
Developer: Black Element Software (in collaboration)
Genre: Action adventure (horror)
Format: PC (and XBOX)
Release: Q1 2003
The Game
Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.
Middle-Earth Online - virtuální Středozem
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestli doposud vedla do Středozemě jediná cesta přes most zvaný fantazie, pak byste vy, kteří jste jej neustále přetěžovali, měli vědět, že se chystá otevřít nová cesta, kudy tento úžasný svět hobitů půjde také navštívit.
Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.
Drsná lekce přežití z The Last of Us vás uchvátí
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když tvůrci The Last of Us mluvili o nervydrásajících soubojích a střetech, kdy sebemenší chyba znamená smrt, zní to obehraně.