Články

Star Wars: Battlefront vyjde za rok, Battlefield 5 až za dva a Battlefield Hardline 20. března

Licencovaná střílečka Star Wars: Battlefront od DICE a EA vyjde později než se fanoušci a v zásadě též lidé z EA domnívali. Původně načrtnutý termín vydání v létě 2015 se podle šéfa financí EA Blakea Jorgensena posouvá na poslední kvartál příštího roku, čili na období říjen – prosinec 2015. A vzhledem k tomu, že má jít podle Jorgensena o „hlavní střílečku od EA pro daný rok“, je tedy jasné, že čekání na Battlefield 5 se rovněž protáhne. Na druhou stranu už ale známe termín vydání Battlefield Hardline.

Battlefield 4 už je v prodeji, Battlefield 3 se v ČR prodalo přes 75 tisíc kusů

Dnešní vydání primárně multiplayerové střílečky Battlefield 4 pro PC, PS3 a Xbox 360 vyprovokovalo tuzemské zastoupení EA k malému ohlédnutí za prodejním výkonem předchozího dílu Battlefield 3, který rozhodně nebyl nijak špatný - naopak. Nejdříve je ale třeba upozornit, že PC a X360 verze Battlefield 4 jsou u nás v prodeji s českými titulky, že PS4 verze vyjde 22. a Xbox One verze 29. listopadu, a konečně, že majitelé PS3 verze BF 4 se k PS4 verzi dostanou za příplatek ve výši 270 Kč bez ztráty kytičky (statistik). Jak to je ale s prodejním výsledkem Battlefield 3?

Záběry z Battlefield 4 DLC Final Stand dláždí sérii cestu k futuristické válce

Kéž by se z Battlefield 5 vyklubala moderní verze Battlefield 2142, když už mi nechce DICE splnit sen se zpracováním 1. světové. Poslední Battlefield 4 DLC s podtiulem Final Stand totiž na konto širokého spektra futuristických zbraní a hraček naznačuje směr, kterým by se DICE mohli při vývoji pětky vydat. Ostatně, už před měsícem došel Láďa k podobnému závěru – Final Stand určitě dláždí cestu k BF 2142.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku

Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.

Chytrý mix RPG a strategie Burden of Command stojí na obtížných velitelských rozhodnutích

Strategie z druhé světové války se po letech vracejí v plné parádě. Jen letos vyšla pokračování hned dvou ikon v podobě Blitzkrieg 3 a Sudden Strike 4 a třeba taková Call of Duty (byť to není strategie) se také vrací k tomuto historickému období. Ale žádná z výše zmíněných her a dost možná ani žádná ze všech ostatních neztvárnila či neztvární válku tak, jako chystaná Burden of Command od Green Tree Games.

Uniklé video předvádí battle royale pro Battlefield V

Firestorm, mód battle royale do Battlefieldu V, sice tvůrci slibovali už při oznámení, ani čtyři měsíce po vydání v něm ovšem není. Dlouho očekávaná vyvražďovačka má vyjít někdy tento měsíc, a přestože EA její blízkost naznačila třeba jednou denní výzvou, která po vás chtěla odehrát nějaká ta kola, není to nic proti tutorialu, jenž se na internetu objevil včera.

Launch trailer Battlefieldu V je velice výbušný

A zase jeden launch trailer vydaný víc jak týden předtím, než hra ve skutečnosti vyjde. Ale to nevadí, protože aspoň zaručeně rozproudí krev všem, komu není lhostejný tank padající z roztříštěného mostu. Akce je to samozřejmě totálně přepálená, ale čekat od Battlefieldu V realistickou simulaci by bylo trošku naivní. Sami se o tom přesvědčíte 20. listopadu.

Průlet poničeným Teheránem z Battlefield 3: Aftermath

Poměrně netypický trailer prezentuje pohled na jednu z map chystaného DLC Aftermath k Battlefieldu 3. Mapa se jmenuje Epicenter, což je tak nějak všeříkající. Podle příběhu hry postihne Teherán ničivé zemětřesení a vy se pak budete prohánět v troskách betonové džungle. Tenhle trailer na sebe upozorňuje hlavně tím, jak jde proti duchu moderních válečných FPS.

Další trailer z Battlefieldu 3

EA pustili do světa další trailer z Battlefieldu 3, který trvá půldruhé minuty a je složený...

Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat

Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?

Nové ukázky z válečné akce Battlefield 2

Vydání plnohodnotného pokračování série válečných akcí - Battlefield 2 - je naplánováno na jaro 2005.