Články
Demigod bez ochrany
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nasloucháme těm, co si kupují originálky, říká osvícený vydavatel. Bude i u akční RTS fungovat osvědčený model z Galactic Civilizations?
Ohlédnutí designéra za úspěšným BioShockem
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dalšímu vizionáři se splnil bláznivý sen. Jak hodnotí Ken Levine ohlasy na jeho dílo z odstupu několika týdnů? A kam se vlastně poděl multiplayer?
Šéfové Sony: Pomalejší start PS3 vystřídá tsunami
17. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jacka Tretton se na E3 vyjádřil na adresu vibrací v ovladači, jak vnímají porážku od konkurence a současnou cenu konzole.
Hudební Rock Band
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Zhostíte se bicích či budete raději zpívat? A kdo se bude soustředit jen na kytaru, tomu dokáže hra nabídnout mnohem více než Guitar Hero.
PS3 sekaná v Ninja Gaiden Sigma
2. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Firma Tecmo má na svědomí mimojiné kultovní third-person akci Ninja Gaiden pro konzoli Xbox, která se tvářila být skutečně hardcore protipólem žánrově podobně koncipovaných počinů jako God of War či Devil May Cry.
NVIDIA GeForce 8800 - Éra DirectX 10 startuje
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Největší čip vyrobený k tomuto datu má krycí jméno G80 a je dvakrát výkonnější než minulá generace GeForce.
Novinky o FPS Resistance Fall of Man
10. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
O téhle FPS pro konzoli PS3 jsme sice už obsáhleji mluvili, nicméně vedle kupy nových obrázků tady je také další info o projektu, který má spoluprovázet start next-gen konzole od Sony.
Tři nové next-gen tituly od AQ Interactive
22. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
V Japonsku došlo k zajímavému zavíření na herním poli, pročež tu máme oznámení nedávno vzniknuvší společnosti AQ Interactive ohledně vydání třech zbrusu nových her pro next-gen systémy.
Střípky o bonusech v PS2 verzi Resident Evil 4
11. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Resident Evil 4, vynikající herní partie z GameCube (recenze, 90%) se nezadržitelně blíží na PlayStation 2 a s tím souvisí informace napovídající více o bonusech v PS2 verzi obsažených.
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
GeForce FX opět pod drobnohledem
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak se mi zdá, že nVidii začíná téct lehce do bot.
Duke Nukem: Manhattan Project pics
18. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie dnes přibylo několik nových obrázků ze hry Duke Nukem: Manhattan Project, která bude návratem oblíbeného "krále" akčních hrdinů - Duke Nukema, na stříbrné herní plátno.
HW - Titanium benchmarky, RivaTuner
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium.
Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s
ničím jiným nVidia "nehýbala".
GTR - dojmy z dema
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušeli jsme novinářské demo realistických závodů GTR od vývojářského týmu SimBin. Proto můžeme směle prohlásit, že pokud se nic zásadního nestane, bude to jedna z nejlepších závodních her všech dob. Proč?
RogueTech – ultimátní mod pro BattleTech je to, po čem touží vaši mechové
22. 2. 2019
|
Mars Vertigo
BattleTech právem patřil k nejočekávanějším titulům loňského roku. Vždyť kdy naposledy jste měli možnost prohánět žoldnéřské falangy mecho-válečníků v jejich smrtonosných kovových ořích ve formátu taktických bitev? Bohužel, ač ve výsledku rozhodně nešlo o špatnou hru, z naší recenze vymámila pouze lehce nadprůměrné hodnocení. To ovšem nemohlo zastavit nadšené a kreativní fanoušky. Proto je mi dnes milou povinností vám představit mod, pod jehož neustále se rozrůstající střechou vznikla v podstatě nová, neuvěřitelně propracovaná hra.
Systémy verbování ve Steel Division a Blitzkrieg 3 jsou rozdílnější, než byste na první pohled řekli
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Steel Division: Normandy 44 je mnohem lepší hra než Blitzkrieg 3. Ještě než začnete pískat, vrhat po mně stielhandgranaten a hlasitě protestovat, že tyhle dvě válečné strategie přece nemůžu srovnávat, prosím, abyste mě vyslechli. Je mi jasné, že házet dohromady hardcore jablka s oddechovými hruškami není ideální, ale nutí mě k tomu jeden společný, zdánlivě velice podobný, aspekt obou her, který bych v následujícím článku rád blíže rozebral – a tím jsou jednotky a systém, s jehož pomocí je povoláváte na bojiště.
THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou
20. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.
Příběhy orčích náčelníků a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
20. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Další týden plný novinek a informací z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft je za námi a naše sesterské stránky WoWfan.cz a HSfan.cz se opět hlásí se souhrnem dostupných informací. Logicky se největší pozornost upírá k netrplivě očekávanému datadisku Warlords of Draenor, ale v následujícím souhrnu najdete i jiné zajímavé informace.
Star Trek: Elite Force 2 - návod 2.díl
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhá část nejpodrobnějšího českého průvodce pro sci-fi FPS ze světa Star Treku obsahuje řešení 3. - 7. mise, výčet všech tajných místností nebo trofejí a obrázky, jak správně složit logické hlavolamy.
UFO: Extraterrestrials preview a rozhovor
16. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Čeští vývojáři se po vojenských simulacích začínají pomalu, ale jistě stávat i odborníky na UFO. Po Aftermath od Altaru se totiž u nás chystá další projekt založený na legendární tahové strategii od Microprose.
Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?
1. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
2. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Tvorba letadýlek i kouzel
Pod radarem: Novinka od tvůrců Journey, vyzyvatel Inscryption či simulace vývoje života
23. 8. 2025
|
Patrik Hajda
Bitvy stickmanů i roguelike sřílečka.
Pod radarem: RTS od tvůrce Spintires, 4X strategie o pádu Římské říše a puzzle se zasedacím pořádkem
16. 8. 2025
|
Patrik Hajda
A zase ten Lovecraft…
Studio Lionhead potopily Fable Legends, požadavky z Microsoftu a nezkušenost s žánrem
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Konec studia Lionhead a s ním i free to play akce Fable Legends přišel jako blesk z čistého nebe a připomněl, že i nad studiem jako je Lionhead se může rychle zavřít voda. Oznámení zavření bylo překvapivé především kvůli Fable Legends, která se blížila otevřené betě a snad i dokončení. Jenže i po letech vývoje rozhodlo vedení Microsoftu o tom, že bude lepší odepsat desítky milionů dolarů, než se pokoušet hru dokončit.
Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y
3. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.
Fumito Ueda děkuje lovcům tajemství. Pátrání v Shadow of the Colossus ho těší dodnes
12. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Magie nevyřčeného
EA SPORTS FC 27: průvodce vydáním - připravte se na výkop
21. 9. 2025
|
Inzerce
Klíčová data vydání, rozdíly mezi platformami a praktické kontroly před startem nové fotbalové sezóny