Články

Smršť nových informací o F.E.A.R. 2 Project Origin

Preview o novém hrdinovi, úvodní misi, vylepšené AI, krycím systému a dalších zajímavých vlastnostech pokračování F.E.A.R.

Představení Midnight Club Los Angeles od Rockstaru

Závody z Los Angeles na enginu GTA4 s akční kamerou, denním provozem i líbivými nočními neony. + PERFEKTNÍ TRAILER!

Čím přesně bude Mirrors Edge tak revoluční?

POHYBY! Bývají ve FPS opomíjeny a kolem jejich realistického vnímání se točí hra, která bude takovým Assassins Creed z vlastních očí.

HW aktuality - AMD stále ve ztrátě

AMD stále ve ztrátě, Microsoft navýšil celkové příjmy, Ovladače Catalyst 7.7. a John Carmack nevěří ve fyzikální procesor...

STALKER Clear Sky oficiálně, ukázky, detaily

V nástupci radioaktivní pecky se zúčastníte války osmi frakcí stalkerů v ještě méně přívětivém prostředí. Update s mnohem více informacemi!

Refusion - slibná nová hra původem z ČR

Má to být vůbec první opravdové spojení FPS a RTS, navržené hlavně pro masivní multiplayer...

Zhodnocení FPS Red Steel pro Wii

Jedním z očekávaných startovních projektů pro konzoli Wii byla střílečka od Ubisoftu s názvem Red Steel.

Proč Sony přichází o exkluzivní hry pro PS3

Zdá se, že lidé v Microsoftu jsou natolik inteligentní (speciálně Peter Moore), aby pochopili, že v porovnání s Playstation 3 by mohl mít jejich Xbox 360 jednu podstatnou slabinu a nevýhodu.

Informační boom o Gothic III

Ano, přesně tak se dá nazvat situace, která momentálně panuje kolem třetího pokračování RPG Gothic.

Podrobnosti a nové ukázky z Titan Quest

Přesně přede dvěma měsíci bylo oznámeno nové akční RPG s názvem Titan Quest, které by podle dosavadních informací mohlo zakonkurovat věhlasnému Diablu.

LEVEL 127 se San Andreas a dvěma DVD

Britský PC Gamer oslaví své 150.

Překlady Republic Commando a Return to Myst.Island

Na překladatelské scéně se toho v posledních dnech přihodilo docela dost a když nefunguje specializovaná Mondyho stránka, pokusíme se vše důležité shrnout zde.

Zahájení betatestu Counter-Strike: Source

Valve oznámili zahájení betatestu pro on-line týmovou akci Counter-Strike: Source.

Oznámení nové válečné akce Brothers In Arms

Jestli máte pocit, že těch oznámení bylo dneska ještě málo, přinášíme vám další.

Akce Armed & Dangerous se představuje

Armed & Dangerous se jmenuje nově oznámená akční střílečka od LucasArts.

První oficiální screenshoty z Jedi Knight III

Poté, co se německý GameStar trochu ukvapil s odhalením Jedi Knight III a vydavatel Activision později pochopil, že nemá šanci zastavit šíření informací po různých diskusních fórech na internetu, pozměnil strategii a poskytl první rozhovor o této sci-fi first-person akci serveru GamesDomain.

Novinky o ruském RPG GoldenLand

Naše galerie k připravované fantasy RPG Golden Land se už včera rozrostla o tři nové přírůstky.

Combat Mission 2 a tanky v poli

Čekatelé na druhé pokračování výborné válečné tahové strategie Combat Mission, s podtitulem Barbarossa to Berlin, budou jistě potěšeni novými obrázky z této hry a alespoň stručným shrnutím interview, které se objevilo na Macgameru.

Highland Warriors - rozhovor

Povídali jsem si s Andy Mansonem ze společnosti Data Becker o jejich chystané 3D real-time strategii s názvem Highland Warriors, která se podobně jako film Statečné srdce zabývá historií Anglie a Skotska.

Jak funguje boost PlayStationu 5? Vývojáři prý nemusí nic optimalizovat, vše je automatické

Jedna z překvapivých vlastností nadcházejícího PlayStationu 5 je variabilní frekvence grafické jednotky a procesoru. Ve světle konkurenčního Xboxu i aktuální generace konzolí, které favorizují fixní takty CPU/GPU, jde o nový přístup. Jak to ale bude fungovat? Dosáhne PS5 vždy maximálních hodnot? Nebude výkon kolísat? Na to se snažil poskytnout odpovědi Mark Cerny v dalším rozhovoru pro Eurogamer.

Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?

Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!

Outlanders: Masivní patch transformoval Dotu 2

Valve se do Doty 2 s železnou nepravidelností zahryzává pomocí masivních updatů. Často se zjeví noví hrdinové a změní rozložení mapy. Úpravy rozhraní a počtu životů věží? S tím se tak nějak počítá. Pro laika nezajímavě označený update 7.23 ovšem narazil přímo do základových pilířů, a přestože je úplně nerozbořil, rozhodně do budoucna pohne se zavedenými principy.

Project Hospital - dojmy z hraní české strategie

Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.

My Time at Portia - dojmy z hraní

O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.

Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins

Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.