Články

Žebříčky prodejnosti vede stále DOOM III

Akční hit DOOM III se v Británii prodává již třetím týdnem a stále nejlépe ze všech PC...

Locomotion, Battlefield 2, Cossacks II

Přesně měsíc po oficiálním odhalení titulu Locomotion se na internetu objevily tři nové screenshoty, které jsme samozřejmě přidali i do naší galerie.

Ukázky a info o ruské RTS Besieger

Besieger je název chystané strategie od ruského týmu Primal Interactive.

Sacred, Splinter Cell, Codename: Panzers

Takže ne v polovině února, ale až v březnu se díky smlouvě mezi Cenegou CZECH a vývojáři z Ascaron Entertainment dočkáme české verze izometrické fantasy RPG Sacred.

Jagged Alliance 2: Wildfire a Two Thrones

Na oficiálních stránkách společnosti Strategy First byly odhaleny dva nové tituly.

Age of Mythology: The Titans plné změn

O úspěchu Age of Mythology asi není třeba nijak pochybovat.

Max Payne 2 a další plány Rockstar Games

Rockstar Games, jednu z nejlepších divizí vydavatele Take 2 určitě znáte díky slavné sérii Grand Theft Auto.

Nepovzbudivé střípky o nVidia NV35

Dnes tu máme nové a poměrně žhavé informace o čipu vyvíjeném nVidií pod označením NV35 (thx Tantal za tip).

GeForce FX 5200 není rychlejší než GF4 MX440

Nepodařený vtip? Pozdní aprílový žertík? Obyčejná chyba? Sám bych to možná nazval pokusem o komickou vložku, kdyby to ovšem nebyla pravda.

Střípky na téma Unreal Tournament 2003

Zástupci dvanácti nejvýznamnějších sajt zabývajících se Unreal hrami byli o víkendu pozváni do sídla Digital Extremes v kanadském státu Ontario, aby si tam na vlastní kůži otestovali nadcházející pecku v podobě Unreal Tournamentu 2003 a poklábosili osobně s jeho tvůrci.

Jaký bude multiplayer Dungeon Siege?

Víkendová aktualizace Microsoftích stránek ke hře Dungeon Siege poprvé odhalila, jaká bude síťová hra této akční RPG pecky plánované na duben.

Operation Flashpoint - návod 2.díl

Druhý díl návodu pro Operation Flashpoint zachycuje dění v 19.-27.misi kampaně, kdy jde už opravdu do tuhého.

Xbox 360 verzi střílečku Warface nezařízl Crytek, ale Microsoft

Nečekaná zpráva o zrušení X360 verze free to play střílečky Warface od Cryteku má nakonec naprosto logické vysvětlení. Po prvotním mlžení nakonec z Cryteku vypadlo, že zrušení Xbox 360 verze není rozhodnutí německé firmy, nýbrž Microsoftu. Právě Microsoft je (byl) totiž vydavatelem Warface na Xboxu a Cryteku nezbývalo nic jiného, než jeho rozhodnutí akceptovat a doufat, že se alespoň část hráčů přesune k hraní PC verze hry.

Sledujte další díl herního pořadu Re-Play

Kdo minulý týden prošvihl televizní premiéru 14. letošního dílu Re-Playe, může tento...

Všehoschopný mamlas Mr. Bean na PS2

Příznivce chodící katastrofy jménem Mr.

Kdo uvede jako první konzoli nové generace?

Třenice mezi Sony a Microsoftem o to, kdo na trh dostane svojí herní konzoli nové generace jako první, spěje do své poslední fáze.

NVIDIA GeForce 6800 oficiálně uvedena

Veškerému čekání je konec.

Rekordní pád cen všech smartphonů. Megaslevy Xiaomi končí už v neděli

Největší Xiaomi slevy v roce brzy končí.

Best of 2016: Zklamání roku

Nádherně vypadající trailery, slibně se tvářící koncept, propracovaná marketingová kampaň... Řada her loni vyšponovala očekávání hráčů na maximum, aby je po vydání zklamala. Ne nutně tím, že by šlo o hry vyloženě špatné. Jen zkrátka nedostály předobrazu, který si o nich hráči na základě dostupných informací vytvořili. Stejně jako každý jiný rok, i loni se podobných titulů objevila celá řada, ale následující pětice nás z různých důvodů zklamala ze všeho nejvíc.

Double Fine připravují Psychonauts 2 - opět s pomocí peněz od hráčů

Deset let od vydání původní hry v roce 2005 se Tim Schafer a jeho banda z Double Fine rozhodli vyslyšet volání fanoušků a pustili se do vývoje akční adventury Psychonauts 2. Ještě než ale spustíte oslavné tance, musíte znát podmínku, kterou je třeba splnit, aby se vývoj rozjel na plné obrátky a hra měla šanci vůbec vyjít – jak je dobrým zvykem studia Double Fine, o peníze na vývoj Psychonauts 2 žádají z části  komunitu fanoušků. Tentokrát však ne na kickstarteru, ale mladé crowdfungingové platformě FIG.

MotorStorm - dojmy

Americké Monument Valley, brutální řev motorů, nekompromisní rychlost a vulgární gesta. Šílené offroad závody, aneb Paříž-Dakar říznutý FlatOutem, je konečně v našich rukou. Díky čemu jde o nejslibnější PS3 hru?

Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze

Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.

Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře

Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.

Fight Club #279 HD: Jirka Pavlovský Unleashed

Bez přehánění celých 10 let trvala snaha dostat nejdříve před mikrofony v podcastu na Hrej a následně i kameru ve Fight Clucu Jirku Pavlovského – dlouholetého přispěvatele Levelu, scenáristu LEVEL TV a vydavatele i překladatele komiksů a knih. A nakonec se to povedlo ve chvíli, kdy jsme snahu de facto vzdali. O to víc jsme ale rádi, že Jirka nakonec k účasti ve Fight Clubu #279 svolil a mohli jsme si s ním v podcastu popovídat o tom, co hraje, co čte a co připravuje.