Články
“Patentový troll” Langdell prohrál, přišel o známku Edge
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Patenty a ochranné známky jsou bolehlavem nejedné korporace, ale občas dokážou zaprudit i na našem herním písečku. Zatímco Google, Apple, Microsoft, Samsung a podobné firmy na tohle mají celé týmy a řeší patenty a s nimi spojené soudy v podstatě neustále, u her tyhle věci zase tak často růžky nevystrkují. O to je pak ale konflikt výraznější, když už s tím někdo přijde. Jako před několika let Tim Langdell s jeho firmou Edge Games Inc. Ten měl zaregistrované ochranné známky kolem slůvka “Edge” a na základě toho se snažil na herních firmách vytřískat peníze. Teď se, po mnoha letech, celý případ konečně definitivně uzavřel.
Švédští studenti hrají ve škole povinně Minecraft
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Škola hrou? Ve Švédsku stoprocentně. Nedávno tam totiž na základní škole Viktor Rydberg ve Stockholmu nasadili třináctiletým žákům coby výukovou pomůcku Minecraft. Nešlo přitom o žádný dobrovolný kroužek pro mladé geeky, ale o povinné lekce pro všechny. Minecraftího vyučování se zúčastnilo kolem 180 žáků. Přemýšlíte, kde k tomu přišli učitelé a vedení školy? Nikde. Napadlo to samotné studenty, kteří to navrhli v národní školní soutěži nazvané Future City - v ní měli švédští žáci navrhovat, jak v budoucnu zlepšit některé věci.
GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos
26. 10. 2012
|
Adam Homola
29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.
Kickstarter Wings: Director's Cut se snaží vrátit jednu klasiku
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že Wings jsem minul. Hra, která vyšla na Amigu ve steném roce jako na PC Red Baron u mne neměla šanci, což ale naštěstí neplatí o spoustě pamětníků, kteří dodnes s láskou vzpomínají na rachtavé cvakání palubních kulometů, ničení protivníků v různých módech a velmi chytrou kombinaci prvků odlišných herních žánrů. Nyní se pokouší tahle klasika vrátit v HD remaku na Kickstarteru, který je symbolizován podtitulem Director's Cut a s ním se snaží vrátit i tvůrce hry, Cinemaware.
Připravte si peníze na letní Indie Royale Bundle
3. 7. 2012
|
Adam Homola
Všelijakých Indie Bundlů není nikdy dost a tak tu máme další, tentokrát letní, edici. Indie Royale The Summer Bundle nabízí osm povedených her za dostupnou cenu, kterou si, jak už bývá zvykem, můžete upravit dle vlastních potřeb. A nejedná se o zase tolik profláknuté tituly. Opět ale platí také to, že čím dříve si bundle koupíte, tím ho budete mít levnější. S přibývajícím časem se zvedá také minimální cena. Teda pokud někdo nebude tak štědrý a nepřeplatí standardní cenu o nějakou zajímavější částku. Pak by se cena zase snížila.
Na iOS se chystá survival stealth adventurní République
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Zní to zvláštně, tolik příměsí, že? Nicméně tento ambiciózní plán jménem République byl zrovna spuštěn jako projekt na Kickstarteru a od prvního videa se tváří jako velmi nadějný a atraktivní koncept.
Bumerangy, šipky a zbraně z RAGE
10. 3. 2011
|
levis
id Software nově zveřejnili bližší informace o zbraních ze své nadcházející postapokalyptické střílečky Rage. Zatímco v jiných hrách stačí třeba sebrat brokovnici a pak už se jen starat o munici, Rage bude rozlišovat čtyři druhy střeliva. Vedle toho půjde každou zbraň upgradovat či spájet na pracovní lavičce, čímž vytvoříte nějaký hybrid nebo kupříkladu vylepšenou brokovnici s hledáčkem či stabilizátorem.
Šéf EA: hráči si vyberou sami, jak a zač zaplatí - stačí to umožnit
10. 1. 2011
|
Petr Poláček
„Na konci tohoto roku bude digitální byznys větší, než byznys tradičních krabicových produktů, tečka,“ rozrazil poklidné vody herního průmyslu na počátku roku šéf EA John Riccitiello v rozhovoru pro Industry Gamers. A dodal: „Potom podle mě dokonce najdeme způsob, jak i krabicové produkty prodávat po částech a prostřednictvím předplatného a mikrotransakcí.“ Riccitiello je logicky nadšeným propagátorem digitálního prodeje, EA v tomto sektoru v minulém roce slavila slušné úspěchy a dle finančního ředitele EA Erica Browna budou v dalších letech tvořit příjmy z digitálního prodeje 20% celkový příjmů společnosti.
Stahujte demo Blue Toad Murder Files
16. 12. 2010
|
levis
Zhruba měsíc po vydání si můžete vyzkoušet demo adventury Blue Toad Murder Files, kde v roli...
Move edice Heavy Rain v říjnu, patch už v září
14. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Čerství majitelé svítících PS3 bambulí PS Move si mohou vlastnosti nové periferie vyzkoušet hned na několika chystaných titulech, jedním z nich je Move edice provokativní filmové adventurky Heavy Rain od Quantic Dream.
Dwarfs, reinkarnace Lemmings
8. 9. 2010
|
Petr Poláček
Trpaslíci nepřestanou kopat ani před lávou nebo vodou. Uhlídáte je?
Gothic III Forsaken Gods - obrázky a detaily
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Datadisk s patnácti až dvaceti hodinami intenzivní hratelnosti.
Videa: Mass Effect, Sherlock Holmes, Beowulf
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachráníte mimozemšťany po vypjatém dialogu? Vypátráte zloděje? Chcete poznat severského hrdinu nebo být na srazu templářů?
Odhalení Borderlands od Gearboxu
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Šílený Max potkává Diablo - časopis Game Informer odkryl zbrusu nový projekt od autorů Brothers in Arms.
Akce Hitman: Blood Money je hotova
16. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiální tisková zpráva o dokončení dalšího dílu série Hitman: Blood Money sice ještě nevyšla, nicméně z rozhovoru pro fanoušky na Hitmanfóru odhalil jeden z členů vývojářského týmu IO Interactive, Rasmus Sigsgaard, že už byl tzv.
Mini-datadisky Battlefield 2: Euro Force a Armored Fury
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Už v rámci Krátkých zpráv jsme před časem zmiňovali, že se Electronic Arts rozhodli zkoncovat s klasickými datadisky pro Battlefield 2, které nahradí tzv.
Bernyard - když kocour není doma...
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Hráče všech věkových kategorií by mohla potěšit nová hra vyvíjená pod hlavičkou společnosti THQ.
Snoop Dogg ve Fear & Respect
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Midway chce v průběhu příštího roku roku oslovit PS2 komunitu s další gangsta akcí, v níž se v hlavní roli objeví Snoop Dogg.
Dungeon Siege ve fázi beta
11. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná nejočekávanější RPG poslední doby - Dungeon Siege od Microsoftu, bylo odloženo již několikrát.
Divine Divinity - obrázky z fantasy RPG
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Larian Studios a CDV Software již delší dobu pracují na své RPG hře s názvem Divine Divinity, která by měla vyjít někdy během prvního čtvrtletí 2002.
Neverwinter Nights screenshoty
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než se asi padesátičlenné osazenstvo firmy BioWare naplno pustí do Knights...
Frank Herbert's Dune - pokračování legendy
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemluvíme teď o Dune 2 (jejímž volným pokračováním je Emperor: Battle for Dune), ale o původní Dune od Crya, vynikající
kombinaci mezi adventurou a realtimovou strategií.
Nominace na ceny herních vývojářů
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak jako mají hudební fanoušci své Grammy či filmový Hollywood své Oscary, existují i...
Jaké hry můžeme očekávat?
4. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Impressions Games oznámili, že jejich oficiální expansion pack Cleopatra k populárnímu Pharaohovi je gold, vyjít by měl 10.7.