Šéfredaktorka

Tvrdí o sobě, že nikdy nechtěla psát o hrách, ale zřejmě neumí nic jiného než hrát a psát. Poprvé dohrála Vlak ve třech letech, první recenzi jí zveřejnili v patnácti. Prý pohrdá mainstreamovou produkcí, ale stejně hrála každý díl Assassin’s Creed a bavila se u toho, i když to nepřizná. Strávila přes tisíc hodin se zaklínačskou trilogií, asi čtvrt hodiny u Fortnite a nezdravé množství času v Cookie Clickeru. Koupila si PlayStation 4 kvůli exkluzivitám, Switch pak proto, že jí bylo smutno v karanténě. Nejradši ale pořád míří myší.

Když nehraje nebo, nedej bože, nepíše, vymetá bary a koncerty, vaří, dohání filmové resty či nakupuje levné letenky a drahé vinyly. Spousty her si koneckonců cení jenom kvůli soundtracku. Tajně sní o tom, že se dožije kyberpunkového věku a její augmentované paže se stanou klavírními virtuózkami. Fanaticky třídí odpad, nečte v MHD a soudí lidi podle úrovně uklizenosti desktopové plochy.

Wolfenstein: Youngblood vyjde v Německu bez cenzury

Loni v létě psal Vašek o uvolnění přísné cenzury nacistických symbolů v herních titulech v sousedním Německu. Pořád relativně přísným sítem už kupříkladu prošel český Attentat 1942, teď se do definice „uměleckého či vědeckého účelu“ vejde i nadcházející Wolfenstein: Youngblood, který se v duchu série nacisty i jejich symbolikou bude jen hemžit.

PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru

Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.

Nový update do Battlefieldu V přidává bláznivé easter eggy

Ano, ano, Battlefield V není realistický. Konečně si to přiznali i sami vývojáři a v posledním updatu do hry přidali spolu s kapitolou 4 Defying The Odds taky několik velmi kvalitních easter eggů. Přejete si postavit schody do nebe nebo nepřátele likvidovat prstovou pistolkou? Žádný problém! Pew pew!

Star Wars Jedi: Fallen Order má prvky metroidvanie a Soulsů, ukazuje delší demo

Chystaná akční adventura se světelnými meči Star Wars Jedi: Fallen Order se na EA Play před letošní E3 zrovna dvakrát nepředvedla. Záběry z hraní nevypadaly moc přesvědčivě, souboje neměly šťávu a všechno jelo v nalinkovaných kolejničkách. Novináři přitom viděli a mohli hrát ukázku, která taková vůbec nebyla. Respawn si teď sype popel na hlavu – a ukazuje i některé trochu nečekané prvky.

GOG Galaxy 2.0 vám spojí všechny herní knihovny do jedné

Steam, Origin, Uplay, GOG, Epic, Battle.net, Bethesda.net… Množství ikonek herních klientů nezbytně nutných ke spuštění přestává být únosné, zvlášť když se někteří staromilci donedávna bránili i tomu Steamu. S GOG Galaxy 2.0, jehož betaverzi momentálně v redakci testujeme, by se to mohlo změnit. Tak trochu – má v sobě totiž agregát, který všechny vaše knihovničky sjednotí.

Vyšel Heavy Rain pro PC s bezplatným demem

Pamatuju si to, jako by to bylo včera – Quantic Dream oznámil Heavy Rain coby exkluzivitu pro PlayStation 3, který jsem neměla. Sice jsem si ho od té doby pořídila, ale pokud patříte k zatvrzelým PCčkářům, museli jste si na tuhle příběhovou adventuru počkat dlouhých devět let. Teď je konečně dostupná prostřednictvím Epic Games Store, kde si její část můžete i bez nákupu vyzkoušet.

Hitman 2 se chystá na velkou newyorskou loupež

Do Hitmana 2 dnes dorazí první velké rozšíření, rozumějte nová lokace. S Agentem 47 tentokrát vyloupíte banku – akorát namísto peněz půjdete pro nějaké ty ne tak úplně nevinné lidské dušičky. Přísně střežené newyorské trezory kromě nezměrného bohatství ukrývají taky jejich vedoucí Athenu Savalas, která rozhodně není žádné zlatíčko a za její odpravení tedy do pekla nepůjdete.

They Are Billions po stížnostech hráčů snižuje obtížnost

Futuristická strategie They Are Billions se minulý týden konečně přehoupla z early accessu do své plné verze. Ne všem fanouškům ale udělala radost nově přidaná příběhová kampaň a spousta z nich po stovkách hodin v survival módu změnila na Steamu své hodnocení z palce nahoru na ten dolů. Tvůrci jejich stížnosti na příliš vysokou obtížnost a přísné časové limity vyslyšeli, hra by s novým patchem už neměla být tak těžká.

Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců

Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.

Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche

Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.