Pro Patrika jsou videohry na stejné úrovni jako deskovky a díky tomuto rozpolcení tráví většinu svého času v herních světech, ze kterých dává přednost těm příběhovým. Když zrovna nepřemýšlí nad deskovkou u stolu a neokupuje obrazovku PlayStationu, Switche či Steam Decku, přemýšlí, kam by vyrazil na výlet.

Upřednostňuje delší road tripy po zahraničí se spaním v autě či pod stanem prokládané menšími pěšími túrami za krásami světa nedosažitelnými zpoza volantu. A pokud náhodou ani to není na pořadu dne, chopí se štětce a nabarví jednu z mnoha figurek z některé z mnoha deskovek, uvaří, respektive se pokusí uvařit alespoň trochu poživatelný pokrm, mrkne na seriál a při usínání vymyslí další hru, kterou doufá, že jednoho krásného dne možná vyrobí či naprogramuje.

Zombie Army 4: Dead War vyjde (stejně jako spousta her) začátkem příštího roku

Příští rok se nám pěkně plní, a pokud jste pomýšleli na kooperativní střílečku Zombie Army 4: Dead War, tak si s jejím dokončením budete muset pospíšit, pokud se zároveň chystáte třeba do postbrexitového Londýna ve Watch Dogs Legion.

Tvůrci League of Legends chystají střílečku, bojovku, diablovku, manažer a animák

U příležitosti desátých narozenin League of Legends se studio Riot Games vytasilo s nevídaným množstvím oznámení. O mobilní a konzolové verzi League of Legends: Wild Rift jsme psali už ráno, stejně jako o karetní hře Legends of Runeterra ze stejného světa. Zbývá nám shrnout zbylé hry nastíněné v titulku a dva neherní projekty.

League of Legends dostane vlastní karetní hru Legends of Runeterra

Karetních her není nikdy dost. Ne, počkat, je jich víc než dost! Ale jedna se vlastně ještě vejde. Poslední slot kdysi zaplnil, ale hned zase uvolnil Artifact, jehož místo brzy zaujme Legends of Runeterra, kompetitivní karetní hra s šampióny z MOBA League of Legends.

Pokud vás návštěva muzea nudí, zkuste jedno spravovat v manažerské simulaci Mondo Museum

Díky manažerským simulacím se můžete stát majitelem nemocnice v Two Point Hospital, hlavním designérem v Game Dev Tycoon, chovatelem zvířat v chystané Planet Zoo nebo třeba návštěvníkem zábavního parku v Planet Coaster. Pokud v tomto výčtu postrádáte správu vlastního muzea, počkejte si na hru Mondo Museum.

Kolik jsou jednotlivci ochotní utratit na mikrotransakcích? Klidně miliony korun

Každý máme nějaký názor na mikrotransakce, a pokud se nám jejich existence nelíbí, stejně musíme s jejich přítomností počítat. Pro vydavatele a indie studia jde o nezanedbatelný zdroj příjmů ve free-to-play hrách (ale i těch prémiových) a i na druhé straně se najdou hráči, kteří za ně milerádi utrácejí. Ti největší rozhazovači peněz jsou známí pod pojmem „velryby“ a pro dané projekty jde o stejně důležité hráče, jakými jsou zbohatlíci pro kasina.

Blizzard na poslední chvíli zrušil akci k uvedení Overwatche na Switch

Asi vám neuniklo, co se momentálně okolo Blizzardu děje. V redakci si už nějakou dobu klademe otázku, jak asi bude vypadat letošní BlizzCon, který se neúprosně blíží (už 1. listopadu). Zrušit ho přece nemůžou, ale nechtěl bych být v kůži vývojáře, který tam vystoupí před diváky. Co ale zrušit mohou, jsou menší eventy, jako třeba zítřejší newyorskou launch party Overwatche na Switchi.

PC verze Saints Row 2 se konečně dočká adekvátní péče od vývojářů

Studio Volition sice pracuje na dalším dílu akční série Saints Row, o kterém dosud nic nevíme, ani přesto ale nezapomíná na své starší kousky. V tomto případě opravdu staré, protože Saints Row 2 právě v těchto dnech oslavuje jedenácté narozeniny. Tehdy šlo o výbornou městskou akci plnou humoru, dokud se neztratil její zdrojový kód, kvůli čemuž se PC verze stala prakticky nehratelnou.

Zběsilá arkáda Inertial Drift preferuje jízdu dveřmi napřed

Žánr twin-stick shooterů dnes není ničím neobvyklým. Jedna páčka slouží k pohybu postavou, druhá k míření zbraní. Inertial Drift je závodní hra, ve které se nestřílí, přesto svým způsobem spadá do tohoto žánru. Jen musíte slovo „shooter“ zaměnit za „drifting“.

Studio Starbreeze se má dostat z přetrvávajících problémů díky Payday 3

Overkill’s The Walking Dead byla pro studio Starbreeze osudovou hrou. Její velmi špatné prodeje zapříčinily propuštění zaměstnanců, rezignaci výkonného ředitele, prodej vydavatelských práv her jako System Shock 3, Psychonauts 2 a 10 Crowns, zrušení projektu vlastního headsetu pro virtuální realitu a stále probíhající rekonstrukci společnosti. Starbreeze ale věří, že nadcházející projekty jí zajistí dostatečné příjmy.

Tvůrci Hitmana pracují na nové značce pro Warner Bros.

Spolupráce mezi dánským studiem IO Interactive a kalifornským vydavatelstvím Warner Bros. není nic nového. Warneři se v minulosti postarali o vydání titulů Hitman 2, Hitman: Definitive Edition a Hitman HD Enhanced Collection, když převzali vydavatelskou štafetu po Square Enixu a Eidosu. Nyní se ale obě společnosti dohodly na vývoji úplně nové značky.