Pro Patrika jsou videohry na stejné úrovni jako deskovky a díky tomuto rozpolcení tráví většinu svého času v herních světech, ze kterých dává přednost těm příběhovým. Když zrovna nepřemýšlí nad deskovkou u stolu a neokupuje obrazovku PlayStationu, Switche či Steam Decku, přemýšlí, kam by vyrazil na výlet.

Upřednostňuje delší road tripy po zahraničí se spaním v autě či pod stanem prokládané menšími pěšími túrami za krásami světa nedosažitelnými zpoza volantu. A pokud náhodou ani to není na pořadu dne, chopí se štětce a nabarví jednu z mnoha figurek z některé z mnoha deskovek, uvaří, respektive se pokusí uvařit alespoň trochu poživatelný pokrm, mrkne na seriál a při usínání vymyslí další hru, kterou doufá, že jednoho krásného dne možná vyrobí či naprogramuje.

Na dokončení survivalového MMORPG Population Zero máte jen 7 dní

Při cestě vesmírem dojde k nehodě, jejímž vlivem se ocitnete na planetě Kepler, která bují mimozemským životem. To, že jste přežili pád z nebes, je jen malým důvodem k oslavám. Celou planetu totiž každých sedm dní zaplaví vlna radiace, kvůli které se stane nezpůsobilou pro život. Máte tedy pouhých 168 hodin na opravení reaktoru a zprovoznění hibernační kóje, ve které uniknete jisté smrti.

EA zrušilo již třetí hru ze světa Star Wars a chystá pokračování hitu Fallen Order, tvrdí zdroje

Electronic Arts si zjevně neumí pořádně poradit s licencí Star Wars. I když se oživení série Battlefront jakž takž povedlo a poslední Star Wars Jedi: Fallen Order vyloženě zabodoval na plné čáře, jiné zajímavé projekty se ruší. Potichoučku pod pokličkou, aby se na ně hráči ani nestihli těšit. Ještě že má Jason Schreier tolik dobrých kamarádů na správných místech, kteří se nebojí odhalovat tajemství.

Počítačové hry inspirované deskovkami: Vzácný jev, který budeme vídat častěji

Světy počítačových a stolních her se čím dál tím víc prolínají. Stolní hry mají ve zvyku adaptovat videohry a učí se vedle papíru, kartonu, dřeva a plastu používat i digitální technologie. Zároveň vznikají digitální adaptace deskovek a spousta videoher čerpá inspiraci pro své mechanismy z deskových a karetních her. Tento vztah se bude čím dál tím víc prohlubovat, ale dočkáme se někdy doby, kdy budou vznikat videohry inspirované konkrétními stolními tituly?

Dying Light oslavuje páté výročí ve velkém stylu: víkend zdarma, nové DLC a měsíc událostí

Jak si člověk nemá připadat starý, když mu vývojáři pořád připomínají, kolik let uplynulo od hry vydané pocitově „nedávno“? Dying Light je v půli cesty k prvním kulatinám. Skvělý mix akce, zombií a parkouru přitom neztratil nic ze své velmi aktivní komunity a tvůrci proto neměli mnoho důvodů vrhat se rychle na pokračování. I teď po pěti letech od vydání vychází nové přídavky a konají se komunitní akce.

V Microsoft Flight Simulatoru navštívíte všechna letiště světa. Je jich přes 37 tisíc

Kdo by to byl řekl, že studio, které má v portfoliu čistě arkádové závody The Crew 2 a přímočarou příběhovou adventuru A Plague Tale: Innocence, dokáže vytvořit něco tak překrásného a komplexního jako Microsoft Flight Simulator. Ačkoli nevíme, do jakých hlubin se ponoří procedury spojené s řízením letadla, minimálně s tvorbou letišť si v Asobo Studio dávají opravdu záležet.

Staňte se strážcem zákona ve městě hříchu. Vyšel kyberpunkový Conglomerate 451

Conglomerate 451 je zajímavý žánrový mix. Na první pohled se tváří jako klasický dungeon crawler, ve kterém krokujete po čtvercích a otáčíte se o 90 stupňů, ale zároveň jde o roguelike s bohatými RPG prvky. Už v early accessu šlo o povedenou hru, která přes noc vyšla v plné verzi na Steamu.

Tvůrci Homeworldu vás nechají rozebírat vraky lodí v simulaci Hardspace: Shipbreaker

Člověk si pravděpodobně řekne něco jako: „Cože? Hra o rozebírání lodí? Proč bych měl něco tak nudně znějícího vůbec chtít hrát?“ Jenže ono na tom něco bude. Stejně jako je svým zvláštním způsobem uspokojující okrádat nic netušící občany malého městečka v Thief Simulatoru, mohlo by být uspokojivé i rozebírat vraky vesmírných lodí a za prodej nalezených pokladů si vylepšovat výbavu. Jenže v Hardspace: Shipbreaker musíte předně umořit milion dlužených kreditů.

Brněnský herní festival Gamer Pie láká na Dračí doupě, Brány Skeldalu a Bulánky

V roce 2016 se v Brně zrodila událost, o které už dnes můžeme prohlásit, že má letitou tradici. Gamer Pie byl původně takovým komornějším setkáním fanoušků her, ale v průběhu let se rozrostl na seriózní festival, na kterém se můžete setkat se známými tvářemi českého herního průmyslu, popovídat si o našem krásném hobby (práci?) a zahrát si nejnovější výplody české herní scény. Prostě byste tam ani letos neměli chybět.

Ten, kdo jiným jámu kopá – recenze originálního českého gamebooku

Většina lidí chápe gamebooky jako jistou formu knihy pro jednoho, ale já s nimi mám spíš kooperativní zážitky. Ve čtení gamebooku se doma střídáme, společně se rozhodujeme o dalších krocích, zatajujeme dech v soubojích na život a na smrt. V případě knihy Ten, kdo jiným jámu kopá to funguje skvěle.

Dangerous Driving 2 bude duchovním nástupcem skvělého Burnout Paradise

Spoluzakladatelé studia Criterion Games Alex Ward a Fiona Sperry se v roce 2014 rozhodli založit si vlastní studio Three Fields Entertainment poté, co se tvorba Criterionu odklonila od závodních her. Oni přitom chtěli zůstat věrní závodění, a tak se ve svém novém studiu pustili do několika závodních titulů, z nichž nejlíp dopadl ten poslední, Dangerous Driving. Silně připomínal první díly série Burnout a jeho nadcházející pokračování Dangerous Driving 2 dá vzpomenout konkrétně na Burnout Paradise.