Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl). 

Příběhové video z Overwatche se věnuje Winstonovi

Filmečky a CGI trailery od Blizzardu patří ke špičce a potvrzuje to i první ze série videí, která vysvětlují příběh Overwatche. Skoro osmiminutové video s názvem Recall se věnuje především Winstonovi, vědci a lidoopovi v jedné osobě. Nicméně jde jen o zkratkovité představení postavy, jde i o samotný začátek zápletky hry, která se točí kolem titulní organizace Overwatch, jež byla rozpuštěna a nyní Winston zvažuje její opětovné aktivování.

Salt and Sanctuary vás ve stylu Dark Souls vezme do náruče a totálně zdeptá

V poslední době se přirovnáním k Dark Souls ohání nejedna hra z nejednoho žánru, takže čekám, že brzy se objeví reklamní slogan, který zní „Dark Souls mezi simulátory rybaření.“ Nicméně pokud má někdo na toto přirovnání právo, je to 2D akce Salt and Sanctuary od malého nezávislého studia Ska Studios, která konečně vyšla na PS4 a PS Vita. Stačí se podívat na vizuální stylizaci, v níž vás svým pochmurným stylem okouzlí ručně malovaná grafika a víte, že tahle hra má se Souls sérií minimálně jednu věc společnou.

GOG.com spouští velkou slevovou akci s ospalou ovečkou

Čekáte-li ne další slevovou akci jednoho z portálů digitální distribuce, zajděte na GOG.com. Ten spouští novou slevovou akci, tentokrát se jménem Sleepy Sheep Insomnia Sale. Nejspíše vás hned napadne, proč je titulní ovečka ospalá a v tom právě tkví specifikum téhle slevové akce. V jejím rámci sice vyjde víc než stovka titulů s výraznou slevou, ale v jednu chvíli vždy jen jedna hra. Ta má předem určený počet „kopií,“ které jsou k dispozici a jakmile dojdou, vystřídá ji jiná hra.

Andy Serkis předvádí natáčení filmečků pro singleplayer kampaň Star Citizen

Squadron 42,  samostatná hra, která se oddělila (viz článek) z MMO Star Citizen bude disponovat doslova armádou hvězdných hereckých jmen. V minulém videu ze zákulisí tvorby hry ukázala své rozpaky a nezkušenost s natáčením motion capture Gillian Anderson, pro níž šlo o objevení jiné dimenze herecké práce. V novém pohledu za oponu se ale objevuje zkušený harcovník, pro kterého je oblek pro natáčení motion capture jako druhá kůže – Andy Serkis.

V Outer Rim pro Star Wars Battlefront přijde s novými mapami i Greedo

Pokud vás urážela Lucasova změna v klíčové scéně Star Wars „kdo střílel první," s DLC Outer Rim můžete vesele pobíhat po mapách a hledat Hana Sola, který vašeho Greeda zastřelí první. A nebo, a to lépe, běhat po mapách s Greedem a předvádět, proč je tenhle Rodian nebezpečný lovec odměn a ne jen "ten zelený emzák, co ho zastřelí Solo." Greedo je totiž jedním ze dvou nových hrdinů, které, kromě mnoha dalších věcí, Outer Rim do Star Wars Battlefront v březnu přidá.

Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách

Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.

Želvy ninja od tvůrců Bayonetty vpadnou na konzole a PC koncem května

Teoreticky nepatří další herní adaptace oblíbeného seriálu či filmu mezi témata, která by nadchla mnoho hráčů. Ale v případě Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan má hra jeden velký trumf a tím je vývojářské studio Platinum Games, které má na kontě třeba Bayonettu. Když si k tomu připočtete fakt, že kromě rysů klasické  bojovky najdete v této hře i RPG prvky a kooperaci pro čtyři hráče, rázem může stát další herní inkarnace želvích ninjů za pozornost.

Příběh trýzněné bojovnice Hellblade přidává podtitul Senua’s Sacrifice

Ninja Theory vypadají, že by mohli z role černého koně, který se dobrovolně vypravil do nezávislých pastvin, překvapit. To, že přejmenovali svou akční hru Hellblade na Hellblade: Senua’s Sacrifice je jen kosmetická změna. Mnohem významnější je… jiná kosmetická změna. Jakkoliv to zní zmateně, pochopí, až si pustíte nový, vážně působivý trailer a video, které vysvětluje, jak tvůrci pokročili z digitálním přenosem reálné tváře do hry.

Hearts of Iron IV chce detailně zpracovávat myšlenku pozměněné historie

V nejnovějším pohledu za oponu vývoje Hearts of Iron IV představují vývojáři z Paradoxu koncepty, které chtějí do hry nejvíce otisknout. Samotná série je už od začátku založená na kouzlu pozměňování oficiální historie, ale čtvrtý díl by měl zvládnout adaptaci AI na změny asi nejlépe. „Pokud se budete držet historických rozhodnutí, uvidíte víceméně stejnou válku, o jaké se učí,“ jasně říká jeden z tvůrců. Jenže v těchto hrách chce člověk především vyzvat realitu na souboj.

Mannfred von Carstein pochoduje s armádou nemrtvých na Total War: Warhammer

Konečně jsme se dočkali většího pohledu na čtvrtou hratelnou frakci Vampire Counts v Total War: Warhammer. A kdo jiný by vedl tuhle in-engine předváděčku nemrtvých, než nejzáludnější (a poslední přežívající) z upířích hrabat rodu von Carstein a chlapík, který se zapříčinil o to, že nakonec svět Warhammeru padl v boji proti bohům Chaosu (ale tím se v počítačové hře nemusíme zabývat, protože se odehrává v ještě optimistických časech), Mannfred von Carstein? A nutno říct, že jeho intro je asi nejpůsobivější z dosavadních představovaček.