Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl).
Aleš Smutný
New Bordeaux z Mafia III si bere z reálného New Orleans to nejlepší i nejhorší
Nový pohled do zákulisí tvorby Mafie III se věnuje jednomu z hlavních aktérů hry – městu New Bordeaux. Jak už víme, jde o místní reimaginaci reálného New Orleans. Přejmenování města ovšem nabídlo autorům tvůrčí svobodu v tom, jak herní metropoli koncipují a nemusí se držet skutečné mapy a reálií (stejně jako zdokumentované vlády místní italské mafie). Díky tomu mohou dle svých slov využít ty nejlepší, nejikoničtější části a poskládat je tak, aby herně co nejvíce zapadaly do celkového konceptu.
Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst
Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.
Drsňáci z Ghost Recon Wildlands brázdí Bolívii a ukazují její krásy
Je jasné, že Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands bude patřit k hlavním titulům Ubisoftu na E3. Budoucí gameplay videa a další materiály předznamenává čerstvý trailer, který neobsahuje prakticky žádné záběry z hraní, ale snaží se představit zasazení a atmosféru hry. Hlavní roli tak hraje titulní fiktivní jednotka Ghost Recon a Bolívie, kde budete likvidovat drogový kartel Santa Blanca.
Bývalí vývojáři Hitmana představili sci-fi akční adventuru Echo
Nezávislé dánské studio Ultra Ultra začalo fungovat až v březnu tohoto roku, ale určitě nejde o žádné nováčky. Většinu osmičlenného týmu tvoří bývalí zaměstnanci IO Interactive, kteří pracovali i na různých dílech Hitmana. Zjevně už se jim ale nechtělo dělat stealth akci ze současnosti a tak se vydali se svým debutem do budoucnosti. Hlavní hrdina jejich čerstvě oznámené hry Echo totiž putuje po stovky let vesmírem s cílem prozkoumat záhadný Palác, který vytvořila dávno zaniklá civilizace.
Dishonored 2 doprovodí komiksy a romány z období mezi oběma hrami
Ještě, než vyjde 11. listopadu Dishonored 2, budete mít šanci opět se ponořit do steampunkového světa ve čtveřici komiksů a románové trilogii. Jak už víte, druhý díl se odehrává patnáct let po událostech jedničky. Čtyřdílný komiks, který vydá nakladatelství Titan Comics, vás zavede zpátky do Dunwallu, dvanáct let po finále prvního dílu. Váš hrdina Corvo Attano se v něm snaží najít učedníka a zároveň se musí vyrovnat se svou minulostí. Možná se tak dozvíme, jak se Emily dostala ke svým schopnostem.
Tým kolem Final Fantasy XV se ohlíží za dekádou vývoje jediné hry
Je skoro až neuvěřitelné, že se nekonečná sága vývoje Final Fantasy XV blíží svému konci a hra vyjde 30. září na PS4 a Xbox One. Asi hlavní zásluhu na tom, že se poslední změny v tvůrčím týmu ujaly a vývoj se v uplynulých dvou letech pohnul vpřed, má Hadžime Tabata, který se z pozice spolupracujícího poradce přesunul do role šéfa celého vývoje. Není proto překvapivé, že má Tabata hlavní slovo v prvním dokumentu ze série věnující se dekádě vývoje této hry.
Nová upoutávka na Mirror’s Edge Catalyst klade důraz na příběh
Jednou z hlavních věcí, kterou musí DICE vysvětlit je, že Mirror’s Edge Catalyst není pokračováním původní hry, ale jejím přepracováním. Zápletka bude zcela nová a s prvním dílem bude sdílet jen několik styčných ploch, které ale mohou být paradoxně pro mnohé matoucí. Nové video, které je poněkud předčasným launch trailerem (hra vychází až 9. června), ale celkem solidně podtrhuje fakt, že tahle Faith Connors je jiná, než ta, se kterou jsme pobíhali před sedmi lety.
Warhorse Studios potvrdili, že Kingdom Come: Deliverance vyjde až v roce 2017
Před dvěma dny se na webu WCCF Tech objevila informace o tom, že české historické RPG Kingdom Come: Deliverance vyjde až v roce 2017. Dva měsíce po oznámení odkladu vydání na konec letošního roku se tato zpráva zdála být poněkud překvapivá, tím spíš, že ze studia nepřišlo žádné oficiální vyjádření. Nicméně dnes to našemu serveru potvrdil PR manažer Tobias Stolz-Zwilling, hra opravdu vyjde v roce 2017.
Trailer na datadisk O víně a krvi pro Zaklínače 3 slibuje finále celé ságy
Poslední Geraltovo dobrodružství, alespoň v rámci her, je za rohem. CD Projekt už dříve oznámili, že s datadiskem O víně a krvi zaklínačskou ságu opustí. Datadisk vychází za týden a tak tvůrci vydali s mírným předstihem upoutávku, která vás má naladit na velké, alespoň třicetihodinové finále v rytířském a intrikářském Toussaintu. Nečekejte tentokrát žádné pseudoslovanské a pseudokeltské zpěvy, tenhle trailer to bere od podlahy.
Ve westernové Bounty Train musíte vylepšovat vlak, posádku i její vybavení
Cítím, že se ve vodách early accessu chystá další solidní mix strategie a RPG, navíc z atraktivního westernového prostředí. Dokazuje to i trojice videí, která doprovází vydání betaverze 0.5 a která především ukazuje některé herní prvky v detailnějším pohledu. Připomenu, že Bounty Train vám dá do rukou správu vlaku, který křižuje Spojenými státy 19. století, což s sebou nese jistá rizika. Proto potřebujete mít co nejlepší posádku s co nejlepší výbavou. Jenže tahle hra je o byznysu a tak si musíte na všechno pěkně vydělat.
Yoshi and the Mysterious Book – recenze objevitelské plošinovky
Zábavná taxonomie
Romeo is a Dead Man – recenze tak trochu nepříčetné akce
Přijměte chaos, přijměte Bastardy
Crusader Kings III: All Under Heaven – recenze obřího datadisku
Celé podnebesí je úřednický ráj
Battlefield 6 – recenze návratu multiplayerového giganta
Na bojišti je hej
Warhammer 40,000: Rogue Trader – Lex Imperialis – recenze rozšíření se superpoldou
S odznakem, pistolí a kyberpsem
Warhammer 40,000: Speed Freeks – recenze šílených orčích závodů
Speedwaaagh v úsporném balení
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – recenze hry, která předběhla svoji dobu
Ovšem už v roce 2015...