Nový trailer z Rome II ukazuje masakr v Teutoburském lese
Víte, kdy měl Octavianus Augustus největší bolehlav během své transformace antického Říma...
Dragon Commander předvádí přenos bojů ze vzduchu na zemi
Chvilku jsem váhal, proč vám tvůrci z týmu Larian Studios chtějí vysvětlovat principy svého dávno oznámeného titulu Dragon Commander znovu, ale pak mi to došlo. Vysvětlit hráčům kombinaci akce, realtime strategie, tahové strategie dle pravidel deskové hry, adventury a RPG, to vážně není nic jednoduchého. Následující video se to možná pokouší spíše jen letmo, ale ukazuje jednu zásadní invoaci oproti dřívejšku - boje na zemi a na vodě.
Kerrigan a její pomsta na dalším videu ze StarCraft II: HotS
Osobnostní problém Sarah Kerrigan je možná archetypální, a nedá se říci, že bychom ho nevidělu už milionkrát, obzvláště ve hrách. Ale když to funguje, a nutno dodat, že v novém traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm to funguje skvěle, proč to nevytěžit.
Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm
O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...
Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm
Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.
Heart of the Swarm video ukazuje užitečné komunitní prvky
Jak jste si už možná stihli všimnout z obrázků v naší galerii, nadcházející StarCraft II: Heart of the Swarm nebude jen tak obyčejný datadisk. Nepřidá jen kampaň za Zergy a pár nových jednotek do multiplayeru. Změní se nejen celé uživatelské rozhraní hry, ale přibude také fůra nových funkcí, prvků a zlepšováků. Ať už to jsou klany a skupiny, globální multiplayer, lepší trénink na multiplayer nebo poměrně zásadní a inovativní vylepšení replayů. Zkrátka a dobře Heart of the Swarm působí pomalu jako zbrusu nová hra, než jako obyčejný datadisk. Na některé z těchto novinek si teď Blizzard posvítil v novém videu, kde vám novoty hezky představí.
První in-game záběry v traileru na Cities in Motion 2
Paradox Interactive vydali první trailer na Cities in Motion 2: The Modern Days, ve kterém si...
Podívejte se na novinky konzolové verze Terrarie
Terraria bez debat patří k těm povedenějším hrám, které se do jisté míry inspirovaly...
Sen o pomstě v traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm
Že Blizzard dělá obecně výborná intra a animačky, to je jedno z největších klišé herního průmyslu. A na klišé je hezké, že mají většinou obecnou platnost, ať se nám to líbí, nebo ne. Následující intro video (nebo jeho část) z chystaného RTS StarCraft II: Heart of the Swarm tuto domněnku potvrzuje - invaze Zergů na terranské město pod vedením Sarah Kerrigan sice dech nevyráží, ale pěkná rozhodně je a reputaci Blizzardu nekazí, spíš naopak.
Akční RPG/RTS Wildman v pohybu a bude bez DRM
Sympaťák Chris Taylor toho v hlavním videu na Kickstarteru moc neukázal. Jeho nejnovější hra Wildman má být jakýmsi mixem akčního RPG s prvky real time strategie a MOBA her. Gas Powered Games teď ale vydali první video update, ve kterém se už můžete podívat jak na samotnou hru v pohybu, tak se dozvíte některé důležité věci, které v prvním videu nepadly. Palčivá otázka ohledně DRM má předvídatelnou odpověď - žádné DRM nebude. Na první záběry se můžete podívat v článku:
V DLC Crusader Kings II: The Republic jde hlavně o peníze
Každé z větších DLC k povedené historické strategii Crusader Kings II přineslo nějakou novou mechaniku a hlavně leitmotiv. Nyní přichází The Republic a s ním politická i obchodní síla republik a hansovních spolků včetně jejího zdroje - peněz. Některé z těchto věcí vám představí i tento trailer, který upozorňuje na fakt, že The Republic už vyšlo.
Sledujte rozdílný rozvoj měst v novém SimCity
Nejčerstvější video z chystaného SimCity ukazuje, jak také půjde rozvíjet vaše město v rámci hry více hráčů. Na začátku sledujete malá města a mnoho prostoru mezi nimi a následně už se vám před očima jednotlivé metropole rozvíjí a je evidentní, že slibovaná specializace měst se na jejich podobě silně projeví. Jinak bude vypadat hornické město, jinak jadernou energií poháněná megapole a jinak turistický ráj.
Další video z Total War: Rome II ukazuje nové záběry
Včera tu bylo video, kde se představovala dekonstrukce Kartága, dnes je tu vývojářský deníček, na jehož záběrech Jack Lusted představuje, v čem se bude Rome II lišit od předchozích her a také, kam se chtějí s vývojem ubírat. Nutno říci, že většina věcí už byla dříve řečena, takže nic nového nečekejte. Snad jen, že se objevují nějací pomatenci, kteří se ptají, zda by nebylo lepší ustoupit z managementu každé jednotky a udělat bitvy abstraktnější. Na kříž s nimi!
Jak se vyrábí obléhání Kartága pro Total War: Rome II
Pokud nemáte Punské války najeté třeba jako Aleš, pak můžete (stejně jako já) tento vývojářský deníček k Total War: Rome II brát jako impuls k oživení informací, které jste pravděpodobně hned po příslušné písemce z dějepisu zahrabali kamsi hluboko do paměti. Při hraní Rome II se vám nabiflované informace budou stoprocentně hodit, zejména ty o soudobém válečnictví a bojůvkách Říma s Kartágem. Vývojáři z Creative Assembly se totiž snaží držet reality ať už jde o zpracování bojů, nebo o navrhování vzhledu Kartága.
Molyneuxův Godus finišuje na Kickstarteru s novým videem
Dá to? Nedá to? Who cares? K zafinancování strategického projektu Godus od Petera Moleyneuxe a jeho 22 plechovek chybí v tuto chvíli něco pod 90 tisíc britských babek. A protože případný neúspěch by měl dle Molyneuxe závažný vliv na jeho manželství, tak necelé tři dny před koncem kickstarterové kampaně začíná z rukávu vytahovat esa, aby přesvědčil všechny váhající a nerozhodné.
Videoprezentace multiplayeru v Company of Heroes 2
Pokud jste četli Lukášovy zážitky z hraní multiplayeru Company of Heroes 2, byla by věčná...
Názorné video ze SimCity vás naučí, jak se starat o „Las Vegas“
Když se necháte hlavním designérem SimCity Stonem Librandem pozvat ke sledování následujícího videa z chystané strategie (nezapomeňte si zapnout CZ titulky), tak můžete názorně sledovat, jak probíhá upgrade budov za čelem zvýšení profitability, popřípadě zvýšení dosahu a podobně. Zároveň vám Stone ukáže, jak řešit problém s nedostatkem elektrické energie, když ve městě není místo na další větrnou elektrárnu a ostatní varianty nepřipadají kvůli různým druhům znečištění prostředí v úvahu.
Připravte se na válku ve videu z Company of Heroes 2
Válečné strategie Company of Heroes 2 se sice dočkáme až v březnu, ale vývojáři ze studia Relic Entertainment nás začínají zásobovat videodeníčky už teď. Ten první by nás měl připravit na válku a krátce zopakuje, i s názornými ukázkami, co že je to ten systém Truesight, jak vám na bojišti pomůže Vaulting a na co byste si měli dát pozor, když pojedete s tankem přes zamrzlé jezero. Východní fronta byla brutální konflikt - to vám vývojáři připomenou v krátkém úvodním opáčku, a pak už se jde na samotnou hru.
Gangsterská Omerta ukazuje krásy boje mafie
Prohibiční gangsterka Omerta: City of Gangsters se trochu opozdí, měla by vyjít začátkem příštího roku, a tak se alespoň připomíná trailerem, který by se měl zaměřit na tahový boj v téhle strategii. Tedy teoreticky. Myslím, že pro posouzení možností tahového boje by to chtěli na chvíli zpomalit a ukázat pohyb, zaměřování a tak dále.
Video upoutávka na příběhové DLC pro XCOM
Tři mise v Hong Kongu, abyste získali důležitý artefakt a posilu XCOM týmu z řad Triád, to je ve zkratce hlavní náplň DLC s názvem Slingshot pro fajnovou strategii XCOM: Enemy Unknown. Podrobnosti o obsahu zmíněných třech misí už do menšího traktátu sepsal minulý týden Adam, takže si nebudu hrát na kopírku.