Rock Band 4 oznamuje nadupaným trailerem svůj příchod

Jak následující launch trailer trefně našeptává, potřebujete kapelu k tomu, abyste mohli vládnout hudebnímu světu. A k tomu nelze než souhlasně a pěkně v rytmu přikyvovat. Ovšem ne každý má to štěstí na hudebně naladěné kamarády a, co si budeme povídat, někteří z nás mají obě ruce levé. Takovým nezbude, než se opět jednou uchýlit ke slávě virtuální a vzít zavděk alespoň právě vycházející potenciální hvězdou hudebně virtuálního nebe, Rock Band 4.

Skaveny ve Warhammer: Vermintide můžete masakrovat s chmurným vojákem Markusem

Život ve Warhammeru je málokdy optimismem hýřící procházka růžovou zahradou. Když jste ve službě imperiální armády, je to ještě o kousek horší, protože máte větší šanci setkat se s něčím, co vás upálí, sežere či jinak sprovodí ze světa. Teoreticky tak měl Markus Kruber štěstí, protože přežil. Zatím. Tenhle veterán z Ostlandu prošel se svým regimentem sérií úspěšných tažení, dokud jim nevystavil stopku nekromant, který udělal z regimentu fašírku, tedy až na Markuse, který se nyní vrací do Uberseiku, kde se pokusí kromě svého PTSD zkrotit též invazi skavenů.

War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení

Multiplayerová akce War Thunder přechází na novou verzi enginu, která by měla přinést realističtější zážitek, především díky úpravám grafiky. Dagor Engine 4.0 by měli tvůrci do hry nasadit v některé z následujících aktualizací a přinese řadu větších i menších novinek. Prohlédnout si je můžete na záběrech traileru, který ukazuje potenciál spojení nového enginu a technologií z dílen nVidie.

Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video

Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).

Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský

„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.

Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná

Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.

Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště

Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi. 

S neakčním stylem hry vám ve Fallout 4 pomůže charisma

Ve videosérii S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 jsme teď přesně v půlce, tedy u písmene C, což v kontextu hry znamená statistiku charisma. Pustina je ve Falloutu plná podivných existencí a ne všichni vás chtějí hned zabít. A i když někteří se s vámi bavit nebudou a půjdou vám hned po krku, může charisma také pomoci. Jde totiž o často přehlížený způsob přežití. Kdo si umí získat důvěru cizince, může často vyváznout z prekérní situace bez jediného škrábnutí.

S úpravami vozů strávíte podle videa v Need for Speed hodiny

Jakou barvu bude mít přední blatník? Kam přesně nastříkám tenhle tag? V jakém úhlu? A jaký vlastně ten blatník bude? Co bude pod kapotou? Co bude na kapotě? Stovky otázek budou trápit tvořivé hráče Need for Speed díky editoru automobilů, které se budou nacházet ve vaší garáži. Co všechno půjde měnit, modifikovat, vylepšovat, zdobit a kdoví, co ještě, vám předvede video, jež najdete uvnitř článku.

GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.

Hraný seriál přibližuje události, které předchází ději survival hororu SOMA

SOMA již sice okupuje pevné disky PC a konzolí PS4 po celém světě, ale autorům to nijak nebrání v další prezentaci svého nejnovějšího díla. Aktuálně se tak můžeme podívat na první epizodu série hraných videí, které představují události předcházející dění ve hře.

Assassin's Creed Syndicate ukazuje sedm cílů k zabití

Jak se zdá, ani s Assassin's Creed Syndicate nebudeme ušetřeni poněkud přehnaného pohledu do děje samotné hry. V nejnovějším traileru se totiž představuje sedm poskoků hlavního templářského záporáka Starricka. Na jednu stranu v člověku vzrůstá touha po starých časech, kdy se člověk detaily toho, co bude ve hře přesně dělat dozvídal až při hraní. Na druhou se alespoň v rámci filmečků ukazuje, že snad každý z cílů bude nějak příběhově zvýrazněný, což bohužel ne vždy v sérii bývalo zvykem.

Představení systému perků z Fallout 4

Jak vysvětluje další video z Fallout 4, perky jsou ve hře vázány na základní S.P.E.C.I.A.L. schopnosti. Znamená to, že abyste si vybrali pokročilejší perk, musí vaše postava splňovat určité nároky – kupříkladu na to, abyste si aktivovali Lady Killer (+5 % poškození ženským NPC a lepší přesvědčování něžného pohlaví), musíte mít Charisma 2, což není zase tolik, ale na rovinu, nejde o nějak strhující bonus.

Nový trailer vás zve do bety Rainbow Six Siege a představuje její obsah

Na znovuhratelnost přísně týmové multiplayerové akce Rainbow Six Siege bude mít silný vliv různorodost map a také jednotlivých operátorů. Několik z nich budete moc ochutnat v rámci uzavřené bety, do níž se můžete dostat buď předobjednávkou a nebo skrze návod, který jsme uváděli v nedávném článku. Trailer vám pak kromě tradičně dramatických obrázků z akce vyčíslení jednotlivých složek bety.

Díky velké výdrži ustojíte ve Fallout 4 víc útoků i radiace

Třetí instruktážní video o Fallout 4 se věnuje třetímu písmenu z názvu systému S.P.E.C.I.A.L., takže po síle a percepci přišla řada na Endurance - výdrž. Ta má vliv na spoustu věcí, včetně života, odolnosti na jedy a radiaci, ale také na souboje bez zbraní. Zapomínat nesmíme ani na rychlost vyčerpání kyslíku pod vodou.

Video z vylepšené verze Divinity: Original Sin předvádí premiéru konzolové kooperace

Vylepšená edice povedeného RPG Divinity: Original Sin se na pultech obchodů objeví v průběhu příštího měsíce a jednou z největších novinek má být kooperativní režim pro konzole PlayStation 4 a Xbox One. Ten je podle tvůrců vůbec prvním svého druhu v RPGčku na současné generaci konzolí a ve svém jádru funguje podobně, jako například ve známých LEGO hrách. Když jsou tedy hráči u sebe, sdílí jednu obrazovku, jakmile se oddělí, obrazovka se dynamicky rozdělí a každý si může odvandrovat kam bude chtít.

GOTY edice Dragon Age: Inquisition se všemi DLC vyjde na začátku října

Stejně jako téměř každá hra se spoustou DLC vyjde i Dragon Age: Inqusition v kompletní, tedy Game of the Year edici. Logicky tak nabídne GOTY edice vedle samotné hry všechna doposud vydaná DLC, obsahové patche, bug fixy a aktualizace včetně Jaws of Hakkon, The Descent a Trespasser, jak se můžete podívat na záběrech videa.

Director's Cut verze Wasteland 2 vyjde v polovině října

Zhruba měsíc budou mít fanoušci postapokalyptických RPG, aby prosvištěli několika desítkami obsahu Director's Cut verze Wasteland 2 než vyjde 10. listopadu Fallout 4. Rozšířená a do páté verze enginu Unity předělaná verze Wasteland 2 totiž vedle dosavadních platforem (PC, Linux, Mac) vyjde i pro PS4 a Xbox One už 16. října, což připomíná nový trailer.

Lara Croft sestupuje do podzemí, aby se stala legendou v Rise of the Tomb Raider

Některé záběry z následujícího traileru na Rise of the Tomb Raider jsou sice čirá fantasmagorie, ale na překonávání normálně nepřekonatelného a přežití nepřežitelného jsme si v případě Tomb Raider her zvykli. Na záběrech videa tak můžete spatřit Laru běhající, skákající a drápající se po všemožných překážkách či převisech, především však vidíme Laru jako neohroženou hrdinku, která se již brzy vhrne do dalšího dobrodružství.

Desetiminutové video vám vysvětlí kompletní časovou linii Call of Duty: Black Ops

Kdo z vás se opravdu do detailu vyzná ve všech událostech, jménech a vztazích, které se objevily v rámci časové roviny Call of Duty: Black Ops? A teď mám na mysli celou dějovou linii, která se táhne od Call of Duty: World at War, přes Black Ops a Black Ops II a dospěje svému (možná) konci v Black Ops III. Jsem si jistý, že mnoho takových nebude a pro ten zbytek je k dispozici nové video od Treyarchu, v němž shrnují dosavadní události a představují aktéry, kteří se ve hrách objevili.