Vyšla Sheltered, strastiplná cesta za přežitím v postapokapytické pustině
Sheltered dle předchozích slibů opouští vody early access a tuto postapokalyptickou adventuru s RPG prvky nyní můžete koupit na PC i na konzolích. Hra se točí okolo rodiny, jejímž jediným úkolem je přežití v nehostinné pustině ve světě zničeném apokalyptickou událostí. Hráče staví do role hlavy rodiny, která na vše dohlíží.
GamesPlay: hrajeme prolog a první epizodu nového Hitmana
Jak už víme, nová hra s Agentem 47 se k nám dostane rozkouskovaná na ploše šesti misí a prologu. Tu první a právě prolog už zhodnotil Honza Olejník ve své recenzi a nyní vám společně s Pavlem Dobrovským předvedou, jak hra vypadá v chodu a kde leží její silné stránky i slabiny, jež spočívají především v neadekvátních reakcích umělé inteligence.
Battlezone VR bude jedním z prvních titulů pro virtuální realitu od Sony
O plánovaném oživení značky Battlezone jsme psali takřka před rokem. Od té doby se ale příliš mnoho nových informací nevyrojilo. Nyní však na povrch vyplouvá trailer kampaně VR remaku původní hry. V tom se Battlezone prezentuje jako jeden z launchových titulů pro systém virtuální reality od Sony. Hra by však měla se zpožděním dorazit i na PC, kde pro změnu využije Oculus Rift.
Dokument za zákulisí tvorby Destiny odhaluje detaily o ozvučení a dabingu
Pohled do zákulisí vývoje her bývá zajímavý, tím spíše, když se věnuje specifické části vývoje. Čtvrthodinové video, které se věnuje tvorbě hudební a zvukové stránky onlinovky Destiny je toho jasným důkazem. Ve videu hovoří velké množství vývojářů a každý zmiňuje své zkušenosti a díl práce na nazvučení tak velkého titulu. Řeč je přitom nejen o zvukových efektech (které se mimo jiné nahrávaly například na odlehlé letecké základně), ale i o hudebním doprovodu, jehož vysokou kvalitou je studio Bungie dlouhodobě známé.
Druhá epizoda The Walking Dead: Michonne vyjde na konci měsíce
The Walking Dead: Michonne Episode 2 – Give No Shelter se dostaví na pulty obchodů už 29. března. Tehdy vyjde hra na PC a Mac na oficiálních obchodu Telltale, na Steamu a dalších digitálních distribucích. Ve stejný den se podívá také na PlayStation 4 a PlayStation 3 skrze PSN a na Xbox One a Xbox 360 skrze Xbox Games Store.
Vychází stealth akce z dob studené války Alekhine’s Gun
Duchovní nástupce Death to Spies, Alekhine’s Gun, má vývoj za sebou a dnes vyšel na PC na Steamu a jiných platformách digitální distribuce. Ve hře se vžijete do role bývalého zabijáka KGB, agenta s krycím jménem Alekhin, který operuje během studené války.
Video z vývoje Kingdom Come: Deliverance se věnuje nedávno vydané betě
Pro české historické RPG Kingdom Come: Deliverance je vydání bety (viz náš gameplay) jedním ze zásadních milníků vývoje. Není proto divu, že se k betě vrací tvůrci ještě jednou prostřednictvím videa, které vysvětluje, co beta obsahuje, potažmo, co neobsahuje a proč.
Pohyb v Mirror's Edge Catalyst není o reflexech, ale o volbě optimální trasy
Po dvojici videí z Mirror’s Edge Catalyst, jež se věnovaly pohybu a boji, se objevuje obšírnější pohled do zákulisí vývoje. Zaměřuje se na hratelnost jako takovou a tedy i na samotnou herní náplň a to, co v kampani budete dělat. V takřka třech minutách záběrů se tedy můžete podívat na to, v čem byl první díl unikátní, v čem chce její pokračování vyniknout a čím se také chtějí vývojáři od originálu odlišit.
Naughty Dog se začínají loučit se sérií Uncharted skrze pohled do zákulisí vývoje
Vydání možná posledního Uncharted se blíží a tak se chtějí vývojáři rozloučit s celou sérií nejen samotnou hrou, ale také malým seriálem mapujícím její vývoj. Making of Uncharted 4: A Thief’s End bude mít celkem pět dílů a první z nich se točí kolem evoluce celé série. Není tedy ani tak o čtyřce, jako o prvních třech hrách a The Last of Us v kontextu toho, jak všechny předchozí počiny studia Naughty Dog ovlivnily vývoj aktuálního dílu.
Uzavřená multiplayer beta Dooma začne koncem března
Znovuzrození akční klasiky Doom nás pošle do pekel 13. května a po nedávném videu z kampaně hry se tentokrát zase vracíme k multiplayeru. Relativně krátké, leč dynamické a nadupané videa vám sice neukáže všechny možnosti, jež multiplayer nabídne, ale spíše vám dá pocítit atmosféru hry více hráčů a to především v módech, kde půjde aktivovat transformaci v jednoho z démonů.
GamesPlay: hrajeme betu historického RPG Kingdom Come
Kingdom Come: Deliverance je v tuzemských luzích a hájích suverénně nesledovanějším herním projektem. Úspěch na Kickstarteru, příslib rozmáchlé a historicky akurátní hry z naší historie, navíc od vývojářů, co si udělali jméno na jiných úspěšných projektech, to u nás nemáme každý den. A protože vývojáři z Warhorse nedávno vydali betu Kingdom Come se spoustou nových prvků a obsahu, je jasné, že se na ni musíme podívat v našem gamesplayi.
Nové záběry ze samurajského akčního RPG Ni-Oh čarují hlavně atmosférou
Jen tucet let trvalo, než se strastiplný vývoj Ni-Oh přiblížil k fázi vydání. Anabázi akčního RPG ze středověkého Japonska jsme rozebrali v tomto článku, ale stojí za připomenutí, že u zrodu hry stál scénář Akiry Kurosawy a producent Kou Šibusawa. Nové záběry z hraní nejsou zas tak nové, protože pochází z loňské Tokyo Game Show, ale studio Team Ninja je vydalo až teď.
První záběry ze sci-fi RPG The Surge připomínají Lords of the Fallen
Tvůrci Lords of the Fallen ze studia Deck13 předvedli webu PC Games Hardware své nadcházející akční RPG The Surge. To se bude, na rozdíl od jejich předchozí hry, odehrávat v dystopické budoucnosti na Zemi, kdy na tom lidstvo není moc dobře. Svět je plný robotů k homo sapiens nevraživých, a tak si na sebe jako zachránce lidstva navléknete exoskelet a jdete do akce.
Dvojice videí z Mirror’s Edge Catalyst představuje mrštnou Faith v boji i mimo něj
Už jen čtvrt roku a je tu nová kapitola z parkourové akce Mirror’s Edge. Catalyst vyjde 26. května na PC, PS4 a Xbox One a nově se prezentuje dvojicí kratších videí, která se věnují tomu hlavnímu – dynamickému pohybu hrdinky v boji i při prolézání levelů. Videa sice občas podvádí tím, že pro filmovější efekt prokládají záběry z hraní kratšími sekvencemi z filmečků, ale i tak je výsledek působivý.
GamesPlay: hrajeme tajemnou logickou hru The Witness
Osm let pracoval Jonathan Blow na mysteriózní logické hře The Witness. Během té doby spálil všechny peníze, které mu svým obrovským úspěchem vydělala filozofující plošinovka Braid – jedna z prvních masově úspěšných her od nezávislého studia, která řadě dalších indie vývojářů ukázala směr. Očekávání od The Witness tak byla automaticky veliká a minimálně prodejním úspěchem je hra dle vyjádření tvůrce naplnila. Ohlasy hráčů a recenzentů už tak jednoznačně pozitivní nejsou (viz třeba recenze Ondry Šváry), ale pozitivní názor převažuje. A nejenom na konto tajemství vyzařujícího světa, ale i promyšlených hádanek. Některé z nich si s námi můžete projít v našem gamesplayi.
Povedený filmeček vás láká k detektivce Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter
Nikoli ukázkou hratelnosti, ale umu grafiků se pyšní nová ukázka dalšího videoherního dobrodružství slavného britského detektiva jménem Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Titul vyjde 27. května na Xbox One, PC a PS4. Ukázka s názvem A Mystic Trip po stránce hratelnosti neukazuje nic, navozuje však sympaticky potemnělou atmosféru viktoriánského Londýna a láká k zápletce, ve kterém se drobná slečna jménem Katelyn objeví u domu 221B v Baker Street.
Hitman v novém traileru představuje lokace v Itálii a Maroku
Hitman už svůj prolog představil v nedávné betě a Paříž jsme také viděli několikrát. Nový trailer se ale nebojí k již známým lokacím přidat i malou upoutávku na to, co nás čeká v dubnu a květnu. Tehdy vyjdou další dvě epizody Hitmana a vy se na ně teď můžete podívat v novém videu. To prezentuje celou hru jako sezónu, jejíž premiéra spadá na 11. března.
Videa z The Division upozorňují na brzké vydání a speciální Nvidia efekty
O postapokalyptické onlinovce The Division bylo řečeno snad všechno možné i nemožné. Po otevené betě už víceméně čekáme jen na vydání, k němuž dojde 8. března, a které předznamenává neodmyslitelný launch trailer. Ale kromě této obecné upoutávky vydal Ubisoft ve spolupráci s Nvidia i tradiční "gameworks" video, které ukazuje PC verzi běžící na nadupané sestavě s grafikou od této firmy.
Video z Kingdom Come: Deliverance se věnuje záludnostem dobového šermu
Další pohled do zákulisí tvorby českého historického RPG Kingdom Come: Deliverance se věnuje šermu. Že půjde o jeden z hlavních pilířů hratelnosti, je jasné už nějakou dobu. Teprve diskuse o tom, jak současná herní podoba šermu vznikala, ale ukazuje, že Warhorse se této složce věnují s až fanatickým zaujetím.
Fanouškovský film The Division: Outliers vychází z prvních konceptů hry
Tvůrčí skupina Frisky Biscuit Productions se pustila do nesnadného úkolu. V době, kdy o The Division nebylo známo ještě příliš mnoho informací, se pustili do natáčení krátkého fanouškovského filmu na motivy hry. Výsledkem je desetiminutový snímek, který sice postrádá zasazení do apokalypsou zasaženého New Yorku, nechybí mu však atmosféra ani napětí.