Prey představuje ženskou hrdinku, ale i hororovou atmosféru
Ústřední postavou Prey od Arkane Studios je Morgan Yu a záleží na vaší volbě, jestli půjde o muže, nebo ženu. Volba pohlaví neovlivní příběh, ani hratelnost. Jak bude znít dabing ženské verze Morgan Yu, si můžete poslechnout na videu, které ale v první řadě nabízí další záběry ze hry.
GamesPlay: hrajeme sandboxovou gangsterku Mafia III
Z historických důvodů zřejmě na světě neexistuje jiná země, kde by vydání Mafia III sledovali hráči s takovým napětím, jako v ČR a možná i na Slovensku. Řada z vás určitě vnímá sérii Mafia jako rodinné stříbro tuzemské vývojářské scény a je zvědavá, jak si s odkazem prvních dvou dílů poradili tvůrci z amerického studia Hangar 13 (v jejichž řadách stejně pracuje řada Čechů) za více než vydatné pomoci tuzemské pobočky 2K. Někteří z vás už se o kvalitách a nedostatcích třetí Mafie přesvědčují na vlastní oči od pátku, pro vás ostatní tu máme gamesplay, kde vám hru zevrubně předvedeme. Rovnou tedy musíme varovat, že navzdory snaze se úplně všem spoilerům nevyhneme.
První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2
V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.
Jak vznikaly olejomalby pro strategii Sudden Strike 4
O tvorbě propagačních materiálů k počítačovým hrám se většinou příliš nerozepisujeme, ale u chystané strategie z druhé světové války Sudden Strike 4 musíme udělat výjimku. Pánové z Kite Games a Kalypso Media si pro ni totiž objednali opravdovou specialitu – čtyři velké olejomalby od Simona Roberta, umělce, který se podílí mimo jiné na sérii Hra o trůny, a pracoval na řadě počítačových her včetně Ryse: Son of Rome nebo Killzone 4. Jeho výtvory si můžete prohlédnout v přiloženém videu.
Podívejte se na zvracení do sudu v první herní ukázce ze Styx: Shards of Darkness
Příznivci pomalého plížení a noření nožů do nepřátel zažívají hotové hody. Jejich apetit by nejdřív měla uspokojit chystaná Dishonored 2, a jen o pár měsíců později bude následovat i Styx: Shards of Darkness. Jeho vydání se přesunulo z konce roku na začátek příštího, stále ovšem na PC, PS4 i Xbox One. Jedná se o druhý díl série o sprostém zeleném goblinovi, který se jako hbitá krysa plíží fantasy světem a vraždí všemožné elfy, lidi či trpaslíky. Pokračování má nabízet spoustu vylepšení od grafiky až po nový systém craftingu. Ale pokud si nepotrpíte na marketingem profiltrované sliby, můžete se konečně mrknout na první záběry přímo ze hry.
Video z Dishonored 2 porovnává schopnosti Corva a Emily při útěku před čarodějkami
Jedna situace, dva hrdinové. Hádám, že jedním z největších dilemat v rámci hraní Dishonored 2 bude už samotná volba za koho hrát – zda za starého známého Corva, a nebo Emily. Aby bylo vaše rozhodování snazší a měli jste lepší přehled o tom, co budou mít k dispozici oba hrdinové, Arkane Studios vydali další video, které se zaměřuje právě na rozdílné schopnosti obou ve stejném scénáři.
Stylový trailer oznamuje vydání Mafie III
Skladba Nobody Wants to Die od dua Ice Cube a DJ Shadow konečně přináší launch trailer Mafie III, která zítra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Jde o původní skladbu složenou pro hru a pokud byste snad toužili po textu, najdete jej zde. Jak se vám bude líbit samotná skladba hodně záleží na tom, jaký vztah máte k Ice Cubeovi, ale minimálně začátek nese velmi příjemnou dobovou atmosféru, která se jasně odkazuje k době, v níž se titul odehrává.
Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci
Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace.
Video z Torment: Tides of Numenera předvádí Devátý svět a jeho podivnosti
Torment: Tides of Numenera zatím vypadá velice dobře (za to ručím osobně), ale od vydání hru ještě dělí pěkných pár měsíců. A abyste se mezitím nenudili, tak vás autoři milostivě zásobují novými informacemi. Ta nejnovější se v podobě traileru věnuje hernímu světu, který je na první pohled natolik zvláštní a unikátní, že má člověk nutkání ho co nejdůkladněji prozkoumat. Stejně jako v případě Planescape: Torment.
Další trailer na Mafii 3 předvádí specializace Lincolnových poskoků
Lincoln Clay je sice drsný a se zabíjením nemá problémy, ale přes to všechno je to jenom člověk. Sice veterán z Vietnamu, mezi jehož oblíbené kratochvíle patří bodání, střílení, způsobování explozí a všeobecně rozsévání nepopsatelné zkázy, ale pořád člověk. A žádný muž, ať už sebevíc sadisticky naladěný, nedokáže sám položit na lopatky největší mafiánské impérium, jaké kdy New Bordeaux vládlo. Dokonce i Lincoln Clay bude potřebovat spojence s velmi specifickými schopnostmi, jak ukazuje nový trailer na Mafii 3.
Čtenářský GamesPlay: Adventurní sběr
V sérii našich Gamesplay videí se vám snažíme ukazovat a představovat zajímavé hry snad všech žánrů od strategií přes RPG a sportovní až po hry závodní. Letmý pohled na seznam her, které už jsme hráli a vysílali, ale naznačuje, že jeden žánr přeci jenom soustavně vynecháváme – adventury. Naštěstí máme čtenáře/diváka Martina Fialu, který dnes přijde do studia, aby za nás tento nedostatek odstranil a zahrál si hned několik kvalitních adventur, které v uplynulých měsících (letech) vyšly. Pohodlně se usaďte, tohle bude pořádná adventurní jízda.
Video z noční mise v Ghost Recon Wildlands ukazuje využití stealthu
Skoro jako Metal Gear Solid V: Ground Zeroes působí na první pohled záběry z hraní Ghost Recon Wildlands. Prší, terén je celý promáčený a čtveřice hráčů se pokouší potichu proniknout do základny s pomocí celé řady zbraní a technologických hraček včetně termovize. Tím však podobnost končí. Zatímco v MGS hrajete za ikonického Snakea, v Ghost Recon Wildlands přebíráte roli jednoho členů Ghost týmu, který vede boj proti drogovým organizacím na území Bolívie. Následující 12 minut dlouhé video nabízí druhý a odlišný pohled na misi, kterou tvůrci ukazovali během E3. Zatímco v létě předvedli více akční přístup v průběhu dne, tentokrát zvolili stealth – za deště a v noci. To aby hráčům dokázali, že Ghost Recon Wildlands nabídne nejenom svobodu pohybu v otevřené krajině, ale i svobodu ve volbě taktiky.
12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa
Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.
Adventurní speciál #1: Přehled adventur z Gamescomu 2016
Kdo si myslel, že se letos na Games.cz neobjeví adventurní speciál z Gamescomu, byl na omylu. Po roční pauze jsme se společně s Petrem „PLuto“ Linhartem opět vydali do Kolína nad Rýnem, abychom podstoupili dvoudenní „martýrium“ ve formě nekonečného obíhání stánků herních studií, abychom vám následně mohli poreferovat o tom, jaké úžasné i příšerné adventury nám ukázali. A než se vrhneme na jednotlivé tituly, podívejte se na jejich okomentovaný přehled.
Video z Dishonored 2 předvádí dvě cesty, jak řešit labyrint Clockwork Mansion
Dishonored 2 je skoro za rohem, do vydání 11. listopadu zbývá jen pár týdnů. Arkane Studios vydali další video, které se tentokrát soustředí na Clockwork Mansion, dům a pevnost Velkého vynálezce Kirina Jindoshe, jednoho ze spojenců vévody Serkonosu. Ve dvojici delších videí můžete vidět sestřih několika scén z této lokace, ovšem pozor, nevyhne se spoilerům včetně finále celé mise, na jejímž konci je zúčtování s Jindoshem.
Trailer na Titanfall 2 připomíná kampaň a prohlubuje universum hry
Na rozdíl od prvního dílu bude mít Titanfall 2 kampaň, která by mohla trochu víc rozšířit vaše povědomí o universu hry. Bez nějakého rámce se totiž příběhová série dělat nedá a forma, kterou Respawn zvolili u prvního dílu, tedy rádiem vysílané dialogy během frenetických přestřelek, prostě nestačí. Nový trailer na dvojku toto napravuje a skoro bych řekl, že pro chápání role Titánů a především Pilotů v rámci ústředního konfliktu dělá víc, než „kampaň“ jedničky.
Vyšla nová epizoda Hitmana, v níž musíte infiltrovat po zuby ozbrojený vojenský tábor
Kde jsou ty časy, kdy se musel Agent 47 starat jen o to, aby nevlezl do nějaké hlídané zóny a jinak mu nikdo v místě mise nevěnoval mnoho pozornosti. Jeho nový cíl (vlastně cíle) se totiž nachází uprostřed vojenské základny paramilitantní organizace v americkém Coloradu, kde je celé území automaticky nepřátelské a každý vám jde po krku.
Watch Dogs 2 představuje hackerské odbojáře z DeadSecu i Dušana Němce
Jak se zdá, rok 2016 bude rokem angličtinou zdeformovaných českých jmen. Po Deus Ex: Mankind Divided je novým českým jménem v AAA hře Dušan Němec, hlavní záporák Watch Dogs 2. Ten se vrací v traileru, který se primárně věnuje DeadSecu, uskupení mladých hackerů a rebelů, kteří stojí proti jeho snahám o ovládnutí klíčových pozic v americké ekonomice i politice.
Adam Jensen se v prvním DLC pro Deus Ex: Mankind Divided vydá na dráhu bankovního lupiče
Chudák Adam Jensen. Nejdřív přijde o všechny končetiny, pak ho převelí do šílené verze Prahy, kde nikdo neumí česky, nechají ho prolézat různá ghetta nebo stoky a u toho se potýkat s největšími grázly podsvětí… No, nemá to, chlapec, lehké. A lepší to, zdá se, nebude, ani pokud jste jeho nejnovější dobrodružství Deus Ex: Mankind Divided už dohráli, protože Adama čeká další prácička v podobě DLC System Rift.
Mafia III představuje zbraňový arzenál Lincolna Claye
Je pro mne zajímavé sledovat veškeré nástroje zabíjení, které se předvádí v novém videu z Mafie III, když jsem si během svého pětihodinového hraní vystačil (skoro) jen s nožem, pistolí s tlumičem a odstřelovačkou. O občasném faux pas při plížení, kdy jsem se tedy neochotně chopil brokovnice či Tommy Gunu pomlčme. Každopádně, pokud se v třetí Mafii rozhodněte jít cestou Ramba, prostředků budete mít dost, byť munice nikdy není přehršel.