Gamesplay – hrajeme karetní Thronebreaker: The Witcher Tales

Thronebreaker: The Witcher Tales dnes vychází na PC a tvoří polovinu titulů založených na karetní hříčce Gwent ze třetího Zaklínače. Tu singleplayerovou polovinu, abychom byli přesní. V Šárčině recenzi „schytala“ vynikající hodnocení a dnes si předvedeme proč. Hrát budeme od začátku, takže se nemusíte bát spoilerů.

Longplay – Warband – Pán prstenů #6: Nastává čas skřetů

V našem LongPlayi se začínají dít pěkně divné věci. Minule jsme byli po lítém boji proti nula válečníkům skurut-hai teleportováni někam pod horské vrcholy Ephel Dúath, kde se hraničář Arleš musel utkat s vlastním zlým/dobrým já v podobě holohlavého, nahého týpka ozbrojeného lukem. Buď se to opravdu stalo, nebo nás Sauron postihl šílenstvím, těžko říct. Následně nám půlku armády rozflákali obrnění zlobři. Situace je vážná.

V Ace Combat 7 vás coby kriminálníka nesnáší i vlastní velitel

Arkádové blbnutí s moderními stíhačkami doprovázené poutavým příběhem. To je pro mě série Ace Combat. Se simulací nemá nic společného, ale dává si za cíl být neustále, za všech okolností zábavná. Nejnovější přírůstek, Ace Combat 7: Skies Unknown, je už za dveřmi, takže se pojďte podívat, jak se bude létat s eskadrou trestanců mezi bouřkovými mraky.

Zaklínačský Thronebreaker je za rohem, potkáte v něm Geralta

Z přívěšku velkého RPG k samostatné karetní hře, pak k příběhovému dodatku pro onu hru, a nakonec k nové samostatné hře. Thronebreaker: The Witcher Tales ve vývoji urazil dlouhou cestu a její konec je na dohled. Za čtyři dny vypukne válka s Nilfgaardem a královna Meve se svým gwentovým balíčkem bude u toho. Co ji i vás čeká, ukazuje launch trailer.

Slečna na koni vám předvede, jak to chodí na její farmě ve Farming Simulator 19

Farming Simulator 19 není jen o orání, kultivování, sázení, hnojení a sklízení různých plodin. Správný farmář rozhodí své sítě, kde je to jen možné. Dobře, metafora se sítěmi je trochu scestná, protože rybář se z vás zatím nestane. Ale pokud jste odjakživa toužili po vlastních kravičkách, prasátkách, ovečkách a kuřátkách, pak vás náplň nového farmářského simulátoru uspokojí.

LongPlay – Warband – Pán prstenů #5: Země Pánů koní

Kdo se díval na minulý díl podivuhodných dobrodružství hraničářského kapitána Arleše, ten už asi tuší, že se nám nevedlo zrovna skvěle. Začíná to být něco jako pravidlo. Po totálním debaklu, který nám přichystaly síly Temnot honící se naprosto nesmyslně někde uprostřed Rhovanionu za Frodem, se ale zvedneme ze země jako čerstvě prošpikovaný Boromir. Naše příští kroky zamíří (pravděpodobně) za blonďatými přáteli do Rohanu.

V kampani Battlefieldu V najdete norskou odbojářku, koloniálního vojáka i německého tankistu

Jsem rád, že DICE se drží formátu kampaně, jaký nastavili v Battlefieldu 1, tedy série povídek z fronty. V první řadě máte větší šanci najít nějakou, která vás chytne, když jiná zklamala, a v té druhé umožní scenáristům experimentovat s formou vyprávění, ať už jde o Avanti Savoia, nebo ještě lepší „nespolehlivý vypravěč“ ve Friends in High Places. V Battlefieldu V na vás čeká také několik příběhů, které ukazuje nový trailer, a to s dabingem Marka Stronga.

Tvůrci akční adventury Control se rozpovídali o hlavní postavě a jejím mentorovi

Předchozí vývojářské deníčky studia Remedy k právě vyvíjené akční hře Control se blíže podívaly na kostru příběhu, prvky hratelnosti a ústřední federální budovu. Nyní nadešla chvilka slávy pro Jesse Faden, hlavní postavu, a Zachariase Trenche, bývalého ředitele záhadného podniku Federal Bureau of Control.

GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Odyssey po vydání

Jeden GamesPlay nejnovějšího Assassin’s Creed už jsme tady měli, kvůli embargu jsme si ale nemohli ukázat nic moc k příběhu ani vedlejším postavám. Proto se do starověkého Řecka dnes vrátíme a ukážeme si pokročilejší fázi hry s nějakými těmi spoilery a s o poznání ostřílenější Kassandrou.

Hitman 2 otestuje vaše vražedné umění ve smrtonosném závodu s jiným hráčem

Vašek s Adamem už se nemohou nového Hitmana dočkat. Respektive plánované série videí, od které asi nikdo neočekává nic víc než pořádně hlasitý masakr. Vašek a stealth zkrátka nejde dohromady. Jenže to se mu může pěkně vymstít v novém módu Ghost, ve kterém dva hráči změří své síly. A samopalová genocida tentokrát není cestou k vítězství.

Hodina ze Star Citizen předvádí planetu Hurston a její hlavní město

Star Citizen těžce pracuje na své image nejmegalomanštějšího projektu v historii Kickstarteru, možná i celého herního průmyslu. Ve vývoji je nějakých šest let a tým kolem Chrise Robertse vždy vypouští jen tak málo, aby fanoušci věřili, že se na něm ještě dělá, ale zároveň tolik, aby je udržel v očekávání. Po traileru plném hollywoodských hvězd teď předvádí ještě hodinu a půl záběrů z hraní.

Příběh Just Cause 4 se točí kolem Ricova tatínka

Když se řekne Just Cause, málokdo si asi vybaví příběh. O ten tu přeci jen vůbec nejde. Bláznivý sandbox hrajeme hlavně kvůli výbušné akci, velkému otevřenému světu a třeba i krásnému prostředí. Nicméně to neznamená, že by zde příběh vůbec nebyl. Nějaké to béčko se vymyslí vždycky.

GamesPlay – stavíme počítače v PC Building Simulator

Simulátory se dělí na naprosto nesmyslné (teď myslím na tebe, kozo) a na více či méně smysluplné. PC Building Smulator patří bezesporu do druhé kategorie. Z ničeho si nedělá srandu, a i když v jistých směrech upřednostňuje hratelnost (křemíkovému bohu dík), jde ve smyslu simulace poměrně hluboko. A kdo jiný by měl zasednout u takové hry než náš redakční odborník Jirka, který pořádně proškolí laického Patrika.

V příběhové kampani Star Citizen je víc celebrit než na předávání Oscarů

Luke Skywalker, Dana Scullyová, Superman, Gimli, Lord Davos, ředitel Krennic, Sirius Black, Merlin… Star Citizen, respektive jeho singleplayerová kampaň Squadron 42, se velkých jmen rozhodně nebojí. Tolik celebrit, které si Chris Roberts do svého díla vymínil, byste asi v jiné hře nenašli. A teď se na ně můžete podívat v novém videu.

LongPlay – Warband – Pán prstenů #4: Dobudeme Mlžné hory

V minulém díle našeho LongPlaye se hraničářský kapitán Arleš potácel od průšvihu k průšvihu a na vlastní kůži si ověřil, že do bitvy několika obřích armád se s třicetičlennou družinou lézt nemá. Naštěstí nám Valar dopřáli možnost ukládání a načítání, a tak je náš sbor pořád ještě bojeschopný. V dnešním díle se pokusíme podpořit ofenzivu Pána Elronda proti zákeřným skřetům z Mlžných hor.

Podívejte se na dlouho očekávaný remake System Shocku

O remaku legendárního System Shocku psal naposledy Vašek před půl rokem, kdy si studio vzalo pauzu kvůli „vzdálení se vizi“. Night Dive ale stále cítí povinnost projekt dotáhnout do zdárného konce, nejen kvůli přispěvatelům z Kickstarteru, a jako bolestné za odsun na rok 2020 alespoň ukazuje záběry z alfa verze, kterou si vyvolení mohou i vyzkoušet.

Best of GamesPlay #12 – září

Jako každý měsíc, i tento se vrací vaše (a popravdě i naše) oblíbená videorubrika Best of GamesPlay. V té se můžete podívat na naše nejpodařenější kousky a hlášky během natáčení našich pravidelných videí. Tentokrát se dozvíte, jak jde Vaškovi létání, co se skrývá v Patrikově těle a co mají za zvláštnost antičtí kohouti. Video sestříhal Honza Vondrášek.

DiRT Rally 2.0 nabízí pohled na dvě erzety a rallycross

Nástupce opěvované závodní simulace DiRT Rally se hned po nedávném oznámení zařadil mezi mé nejočekávanější hry roku 2019. Těším se, až konečně zajím tu pachuť z nedovařené V-Rally a Gravelu něčím, co na závodění z A do B nenahlíží s arkádovým odstupem, ale podává nám ho v co možná nejrealističtější podobě. Platilo to o první DiRT Rally a nevidím jediný důvod, proč by to nemělo platit i v případě nástupce. Snad se v Codemasters nezklamu.

Vyrazte na postapokalyptické moře v tahovce Depth of Extinction

Malých nezávislých her není nikdy dost, tím spíš, když si půjčují z průzkumnictví FTL, z taktických soubojů XCOMu a ještě k tomu se odehrávají na otevřeném moři. Co číhá v jeho vlnách a na dně? To vám předvede dystopická taktická strategie Depth of Extinction.

Královna Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales zachraňuje elfy i hořící domy

CD Projekt RED s osamostatněnou singleplayerovou kampaní Gwentu už nějakou dobu pracuje na image plnohodnotného RPG, které nebude mít jen lineární příběh proložený hraním kartiček. V osmdesátiminutovém livestreamu vývojáři představili základní mechaniky včetně questů, rozhovorů a stylizovaného herního plánu.