Double Fine ukazují první trailer z adventury Broken Age
Stačilo zaplatit miliony dolarů, počkat více jak rok - a už nám Tim Schafer do tváří vpálil detaily kolem hry dříve známé pouze jako "Double Fine Adventure". Před pár dny bylo oznámeno, že se hra bude jmenovat Broken Age a zároveň s tím jsme se dozvěděli detaily zápletky řešící dvojici oddělených "rebelů bez příčiny". No a nyní nás ta krása počastovala i pohyblivými obrázky!
Warface se představuje atmosférickým válečným trailerem
Snad jako kdyby chtěl Crytek reagovat na čerstvé video k Battlefieldu 4, vytasil se s povedeným...
Video z Rising Storm deklaruje nezávislost hry na Red Orchestra 2
Red Orchestra 2: Rising Storm má rozhodně zajímavý příběh. Vlastně už hře ani nelze...
Start svaté války na pětiminutové ukázce z Age of Wonders 3
Jak jste si jistě všimli na konto odhalení Battlefield 4, v americkém San Franciscu probíhá Gam Developers Conference 2013, což bývala akce, kde se obvykle probíraly čistě byznysové a vývojářské záležitosti, ale stále více se z toho stává příležitost pro představování a předvádění nových her.
Dlouhá ukázka z akčního RPG Transistor od tvůrců Bastion
Nestává se příliš často, aby byli tvůrci hned vzápětí po představení hry svolní ji poměrně obšírně ukazovat v celé své nedokončené nahotě. Leč vývojáři ze Supergiant Games jsou příjemnou výjimkou, která potvrzuje pravidlo a skrze Total Biscuita vám nabízí možnost zhlédnout souvislou čtvrthodinovou ukázku z jejich chystaného titulu Transistor.
Desetiminutový průchod bažinou na videu z Metro: Last Light
Pokud si nevážíte vlastního panenského zážitku z objevování vyhlédnuté hry, obzvláště pokud je čistě singleplayerová a příběhově zaměřená, bez meškání se můžete po rozkliku v článku hladově pustit do sledování desítiminutového segmentu z Metro: Last Light.
První záběry z hororu Daylight vypadají solidně
Před pár měsíci nezávislí Zombie Studios oznámili (viz Adamův článek) vývoj hororu z pohledu první osoby jménem Daylight, který poběží na Unreal Engine 4. Připomeňme, že hlavním tahákem by mělo být procedurálně generované prostředí, takže každá nová hra bude jiná. Navíc, jediným zdrojem světla na cestě ženy, která se probudila na ne zrovna příjemném místě, bude mobilní telefon... a ten vám moc jistoty nedává, což naznačuje i nový trailer. který najdete uvnitř článku.
Záběry z husitského RPG od Warhorse ukazují prostředí i souboj
Crytek se na letošním GDC prezentuje i skrze CryEngine 3 a video, které najdete v článku předvádí několik her, jejichž tvůrci si tuhle technologii licencovali. Nejvíce vás ale asi bude zajímat poslední část, kde se několika záběry prezentuje husitské RPG Dana Vávry a studia Warhorse. A že ty záběry vypadají dobře! Ztvárnění postav vypadá skvěle realisticky, ocenit je ale třeba i designérskou práci na oblečení, a když dojde na exteriéry, oči skoro přecházejí. Navíc se dočkáte i ukázky z boje, respektive šermu.
Havana, poklady a velryba v traileru na Assassin's Creed IV
Kdybych neměl obavy, že dopadne Assassin's Creed IV: Black Flag v mnoha klíčových aspektech stejně jako trojka, celkem nezřízeně bych se těšil. Jenže první video se záběry ze hry mě přesvědčuje, abych se těšil velmi obezřetně. I přesto, že vypadá skvěle. Jen mám solidní problém s tím, že ve hře budou opět figurovat asasíni. Protože, a to mi přijde úsměvné, v traileru neuvidíte jedinou skrytou vraždu. Za to bude ve hře spousta brutálních a hlavně řetězených a zjednodušujících komb, stejně jako v trojce. Black Flag má zatím rekord tří protivníků zabitých jedním kombem....
První záběry z alfy kooperace Dungeon Defenders II
Minulý týden bylo, možná trochu překvapivě, ohlášeno pokračování Dungeon Defenders II,...
Dead Space 3 - videorecenze
Chudák Isaac, zhruba před měsícem ho vývojáři z Visceral Games vyslali opět mezi nekromorfy...
Sledujte záběry z konzolové verze Diablo III
Takových zbytečných písmenek se napsalo o možnosti, že se Diablo III někdy objeví na...
Třikrát jiný průchod jednou misí ve Splinter Cell: Blacklist
Krátce po odhalení Splinter Cell: Blacklist kladli tvůrci velký důraz na to, že vás hra nebude nutit do akce, a když budete chtít, můžete se hrou v klidu prostealthovat. Už dřív nám ukázali jak přesně to funguje a v novém průchodu misí Abandoned Mill se o tom můžete přesvědčit znova. Jde sice jen o menší část mise, ale i tak dobře ilustruje všechny tři postupy - Ghost, Panther, Assault. Je jen na vás, který z nich si vyberete a navíc můžete všechny tři kombinovat.
Trailer na Dead Island: Riptide straší atomovkou
Vývojáři ze studia Techland v roce 2011 příjemně překvapili prvním Dead Islandem, který se...
Tomb Raider - videorecenze české PC verze
Martinova recenze nového Tomb Raidera rozpoutala přímo smršť hádek a polemik nad hodnocením,...
Video z Arma 3 vás naučí, jak být správným pěšákem
Opatrování komunity je pro lidi z Bohemia Interactive nezbytným denním chlebem. Nejnovější důkaz tohoto přístupu má podobu osmiminutového návodu, jak se v Arma 3 správně chovat za pěšáka. Video bylo namluveno pánem s přezdívkou Dslyecxi (mmj. prý bývalý voják) z ArmA komunity Shack Tactical a všem hráčům, kteří ještě neznají poučky o krytí a minimalizování svého profilu, proto názorně vysvětlí, jak to v boji chodí "ve skutečnosti".
Audiosurf Air nabídne hudební závodění ve vylepšeném obalu
Audiosurf (stejně jako jeho klony) byla hra, od jejíhož pojetí levelů i kustomizace by se...
gmDoom mod pro Half-Life 2 spojuje to nejlepší z obou světů
V průběhu tohoto týdne zřejmě dojde na zboření mýtu Gordona Freemana jako vyvoleného zachránce City 17. Na Steam Workhop totiž dorazí hra, která do kulis Half-Life 2 přesadí mariňáka z Dooma 1+2 i se všemi jeho zbraněmi, zvuky, pohyby, rychlostí a dalšími bitkovými prvky! A aby to bylo ještě komplikovanější, nejen že tak půjde střílet na Stridery pomocí BFG, leč mód bude fungovat i opačně, tedy nabídne možnost likvidovat kuší/revolverem/gravity gunem osamocené impy. Pro čirou dokonalost gmDoomu rozklikněte tenhle boží trailer (hudba z Dooma 1 included):
Vývojáři onlineovky WildStar vysvělují, co je jejich hra zač
Onlajnovka WildStar se snaží dostat z kategorie her, které musíte po zaslechnutí jejich názvu...
Zajímavý pohled do zákulisí zrodu Elizabeth z BioShock Infinite
Na světě je touto dobou celá řada lidí, co už mají jasno v tom, jestli skutečnou hlavní postavou BioShock Infinite je Booker Dewitt, létající město Columbia nebo spíše zdánlivě křehká Elizabeth. Ken Levine v následujícím, sedmiminutovém, videu třeba tvrdí, že Elizabeth je bez jakýchkoli pochyb ústředním prvkem emocionální roviny hry. Pokud by tvůrci nezvládli zpracování Elizabeth, celá hra by tím velmi trpěla, vyznává se na videu ze svých pocitů a vývojářských děsů Ken Levine. A nejenom on, ale i dabérka postavy Elizabeth, americká herečka Courtnee Draper.