Tvůrci Amnesie se hlásí s mysteriózním virálním videem
Vlastně bych k vám videu neměl nic říkat. Vůbec nic. Takže z jiného konce. Frictional Games stojí za tituly jako je Penumbra nebo Amnesia: Dark Descent. Nyní se hlásí s novým projektem, který se možná jmenuje SOMA, a možná má jen takové kódové označení. Název pochází ze stránek Soma Systems, kde najdete i pokec k prvnímu virálnímu videu.
Řezník s motorovkou na videu z hororu Evil Within
Jedenácti minutami ze začátku hry se prezentuje mysteriozní horor Evil Within, který má být finálním dílem Šindži Mikamiho. V tomto akčním hororu z pohledu třetí osoby se chopíte trýzněné tělesné schránky nebohého policisty, který při vyšetřování případu masové vraždy nejdříve sleduje masakr svých kolegů a následně musí řešit přežití ve velmi nenormálním světě.
Roztomilý horor Knock-knock nabídne Noc oživlých mrtvol
Loni v červenci se na Kickstarteru objevil roztomile působící projekt Knock-knock a po sáhodlouhé době nám nyní hra připomíná, že ještě neumřela. V Knock-knock se vžijete do postavy pána žijícího v chatě zasazené do strašidelného lesa a cílem je pouze přežít do rána. A protože Knock-knock tehdy na Kickstarteru vybral o třetinu více peněz než kolik požadoval, vývojáři si mohli dát na čas a teprve nyní na dveře zaťukali s novým trailerem.
Evil Within se tváří jako nekompromisní japonský horor
Barák plný mrtvol. Záběry z kamer, kde se na vás monstrum koukne s úšklebkem zpoza kapuce, aby se vzápětí zjevilo za vámi. Řeznický sál, kde se bijete s monstry, aby je vystřídal vrchní řezník s motorovkou, který vás následně žene chodbami. Nezbytná mutace ženy v démona s doprovodnými efekty mlaskání masa a pocit, že fakt nechcete otevírat ty dveře.
Nezávislý horor Outlast vám už může pocuchat nervy
Tajemné sanatorium, udýchaný novinář, vraždící monstra – pro každého, komu to zní jako složky příjemného zážitku, je tu čerstvě vydaný horor z pohledu první osoby jménem Outlast. Nepřekvapí možná zápletkou, příjemně přízemním způsobem však nakládá s pohybem hráčova bezbranného avatara ve virtuálním prostoru a milovníkům Amnesie či Penumbry tak vytváří zase o jednoho kamaráda více.
Horor Daylight se chce blížit japonským příbuzným
O procedurálně generovaném survival hororu Daylight už jsme párkrát psali. Při sledování záběrů z demonstrace na letošní E3 si podle mě člověk dostatečně neuvědomí, jak atmosférická a děsivá záležitost tohle bude. Komentář vytrhává a překrývá zvuky, předvádí zděšené mumlání hlavní hrdinky a celkově nedává vyniknout atmosféře.
Lunární horor Routine ukazuje drápky novým trailerem
Fuj, fuj, fuj. Tak tohle si taky nezahraju. Tvůrci chystaného nezávislého hororu Routine ze studia Lunar Software sice pořádně prošvihli slíbené datum vydání, ale abyste se nezlobili, přináší vám nový trailer, který by měl dobře vystihnout, o čem hra bude. Řekl bych o udržení svěračů, ale ono v tom bude asi i něco víc.
Vyšel mix Portalu a Cthulhu jménem Magrunner
Právě v těchto minutách (19:00) spatřila světlo světa další, čerstvě narozená videohra! Má punc nezávislého studia, mixuje v sobě hratelnost Portalu s lovecraftovskou zápletkou o Cthulhu a jmenuje se Magrunner: Dark Pulse. Abychom ji to věřili, nabízí jako důkaz release trailer, na jehož konci přijde i sám Prastarý.
Sledujte první díl What Remains, seriálu podle The Last of Us
Předem je třeba upozornit, že ačkoliv What Remains jasně vychází z The Last of Us, není produkční tým nijak spojen se Sony nebo Naughty Dog. Za webovým seriálem stojí produkční studio Manifest Film, které se chce tímto způsobem zviditelnit a také samozřejmě přinést solidní zážitek v rámci omezeného rozpočtu. Ostatně, produkce je někde finančně na úrovni vyššího fan seriálu.
Darkwood vypadá jako hodně strašidelný zážitek
Pokud jste o hře Darkwood neslyšeli, není divu, teprve si zkouší vydělat na část vývoje na Indiegogo a najít ji můžete na Greenlightu. Pokud ale fandíte hororovým survival hrám, měli byste zbystřit, protože podle prvního, teprve pre-alfa videa, vypadá Darkwood hodně hutně a atmosféricky.
Survival horor Thanatophobia se vás pokusí pořádně vystrašit
Z hlubin indie scény se na světlo blikající žárovky vyhrabala zajímavě vypadající hororová akční adventura Thanatophobia, za níž stojí nezávislý tým se stylovým jménem Death Knell Games. Tvůrci se pokusí vrátit ve své hře ke starému stylu tohoto žánru, kdy víc než akce bude hráče (v dobrém) trápit řešení puzzlů a komplexní příběh, sem tam doplněný nějakou tou akcí.
Další prohlídka světa The Last of Us stále láká atmosférou
Přiznejme si, že tohle není úplně nejpřínosnější video k The Last of Us, protože dobrá polovina informací z něj už zazněla v nějakém z dřívějších klipů. Nicméně nic to nemění na tom, že i tak zbytek z předváděčky nabízí další střípek do celé mozaiky hry, která nebude jen o plížení se mezi houbovými ne-zombíky. Nicméně ono už by asi bylo zbytečné prozrazovat víc a víc, protože je dobré nechat si nějaká ta překvapení i do hry.
Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry
Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.
Resident Evil: Revelations chce vrátit do hry horor
Je to vlastně už otřepaná písnička. Capcom se snaží své rodinné stříbro přenést do moderní doby, aniž by zčernalo a daří se mu to se střídavým úspěchem. Najít tu správnou chemii mezi akční složkou a hororovou aniž by se naštvali původní fanoušci série a zároveň se přilákali nějací noví (protože nutná expanze je dnes trh ubíjející trend), to je těžké. Resident Evil 6 pro komunitu odešel od původní rovnice už příliš daleko.
The Last of Us ukazuje odvrácenou tvář budoucnosti
Dvojice nových videí z chystaného postapokalyptického survival hororu The Last of Us se věnuje více samotné společnosti, ne jenom místnímu ekvivalentu zombíků, houbozombíkům. Mnohem větší důraz je na nových záběrech kladen na autoritářské zřízení, v němž Joel nehraje roli poslušného občana, a dějová linka se vám tu předvádí v celé své předpokládané kráse.
První záběry z hororu Daylight vypadají solidně
Před pár měsíci nezávislí Zombie Studios oznámili (viz Adamův článek) vývoj hororu z pohledu první osoby jménem Daylight, který poběží na Unreal Engine 4. Připomeňme, že hlavním tahákem by mělo být procedurálně generované prostředí, takže každá nová hra bude jiná. Navíc, jediným zdrojem světla na cestě ženy, která se probudila na ne zrovna příjemném místě, bude mobilní telefon... a ten vám moc jistoty nedává, což naznačuje i nový trailer. který najdete uvnitř článku.
Dead Space 3 - videorecenze
Chudák Isaac, zhruba před měsícem ho vývojáři z Visceral Games vyslali opět mezi nekromorfy...
Trailer na Dead Island: Riptide straší atomovkou
Vývojáři ze studia Techland v roce 2011 příjemně překvapili prvním Dead Islandem, který se...
Aliens: Colonial Marines - videorecenze PC verze
Problematický vývoj si přímo koledoval o průšvih, ale je Colonial Marines skutečně TAKOVÝ...
Videodeník Last of Us se věnuje parazitickým houbám
Jednou ze základních myšlenek chystaného survival hororu The Last of Us je ta, že nakažení ve hře nejsou zombie. Pravda, asi se funkčně moc nebudou lišit od všemožných zombíků, které už jsme ve hrách viděli, ale vizuálně a příběhem tohle prostě nejsou klasičtí mrtví, kteří rádi hryžou živé. Jak už bylo řečeno dříve, Naughty Dog se inspirovali reálnou parazitickou houbou, která ovládne nervový systém hostitele (nejčastěji mravence) a do jisté míry jej ovládá.