Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty
S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.
Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily
Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.
Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition
Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.
V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy
V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.
Krvavá puzzle akce Slain! atmosférou připomíná Castlevanii
Fantasy tematika ve hrách dnes hledá sebe sama a tuším, že variace na elfy a trpaslíky, jakkoliv říznuté cynismem a nihilismem, uvidíme na delší dobu naposledy v Dragon Age: Inquisition. Zástupce jiného, minimálně stejně starého fantasy subžánru, pak připomíná titul Slain! od Wolfbrew Games z druhé strany pomyslného vývojářského spektra.
Goblin Styx je pánem stínů a mistrem v plížení
Do vydání stealth hry Styx: Master of Shadows zbývá týden a Cyanide Studios se připomínají s dalším videem. Vysvětlují v něm, co všechno bude pro Styxe typické a v čem bude vyčnívat právě v žánru stealth her, kterých (alespoň těch čistokrevných) dnes zase tolik není.
Rychlokurz Middle-Earth: Shadow of Mordor vám prozradí vše
Zatímco filmová Středozem se zase na nějaký čas uzavře už 11. prosince, kdy bude mít premiéru Hobit: Bitva pěti armád, herní Středozem možná zažije svoji renesanci už za pár dnů. Middle-Earth: Shadow of Mordor totiž vypadá velice slibně a jestli můžeme soudit i podle prvích zahraničních recenzí, tak se studiu Monolith asi povedlo uhodit hřebíček na hlavičku. Teď, pár dnů před vydáním, vyrukovali tvůrci s klasickým rekapitulačním videem, které vás do tajů hry uvede perfektně.
Pětiminutovka s tvůrci z CDP o nejpodstatnějších vlastnostech třetího Zaklínače
Vzhledem k tomu, že třetí Zaklínač vyjde až na konci února příštího roku, je třeba každé nové video, obrázek a informace vítat s úlevou jako svého způsobu substituci, co mírní drásavou nedočkavost. Alespoň v mém případě, protože to možná máte jinak a jste tím pádem šťastní, klidní a vyrovnaní lidé. Pokud se ale s mým pocitem identifikujete, můžete si posloužit následujícím videem o vývoji hry s českými titulky.
Kooperativní řežbu Gauntlet doprovází na trh trailer plný smrti a humoru
Půlrok se s půlrokem sešel a tvůrci Magicky z Arrowhead Games Studios vydávají přes Warner Bros remake arkádové fantasy rubačky Gauntlet (více si o původní hře přečtěte v Martinově článku). Základní rysy původního konceptu zůstaly zachovány i v nové verzi. Čtveřice hrdinů se prohání podzemím plným monster, pastí či artefaktů, které vám mohou pomoci nebo vás zabít. Kombinaci zlomyslného konceptu Gauntletu a magickovského humoru ale stejně nejlépe nastíní trailer.
Při hraní za mága v Lords of the Fallen vás čeká spousta povedených vizuálních efektů
Na první pohled je zjevné, že se tvůrci Lords of the Fallen nechali inspirovat hrami v Souls sérii. Je ale třeba jim zároveň, že do hry v maximální možné míře napumpovali i svůj vlastní styl a nápady, což se týká třeba grafického zpracování. Důkazem může být například dvanáctiminutové video z pozdější fáze hry, na jehož záběech se v boji promenuje vycvičená postava mága, který se probíjí několika menšími protivníky a nakonec i novým bossem.
Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách
Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy.
Nové záběry z Deep Down ukazují přesun z budoucnosti do fantasy středověku a zpět
Žánrem akčních fantasy rubaček momentálně hýbe spíše raketovou rychlostí vyvíjený Bloodborne, Capcom však nespí a novým trailerem se snaží přetáhnout pozornost od konkurence zpět ke svému Deep Down. RPG spočívající v prolézání náhodně generovaných kobek a zápletka, která trochu připomíná Assassin's Creed, se nyní připomíná novým videem kompilujícím vše podstatné.
První záběry z RPG Torment: Tides of Numenera potěší skalní fanoušky Planescapu
Torment: Tides of Numenera, duchovní pokračování Planescape: Torment a jedna z mála her, u níž si po sobě člověk musí kontrolovat správné znění názvu, si na sebe přes Kickstarter vydělalo už loni na jaře. Teprve nyní však dychtivé fanoušky počastovalo prvními záběry ze hry. Tři minuty dlouhá ukázka z pre-alfa verze předvádí procházení stylově prapodivného prostředí i sáhodlouhé dialogy.
Hraný film podle Middle-earth: Shadow of Mordor nabízí amatérský scénář a povedené efekty
Skupinka nezávislých filmařů z Corridor Digital se věnuje vytváření hraných videí z herních světů už déle a tentokrát přišla s povedenou vizualizací akční adventury Middle-earth: Shadow of Mordor. Skoro osm minut dlouhé video sleduje skupinku skřetů, která při masakru lidí narazili na poněkud větší odpor než čekali.
Video z modifikace Skywind ukazuje chmurné krásy Morrowindu ve Skyrim enginu
O modifikaci Skywind pro The Elder Scrolls V: Skyrim jsme už párkrát psali. Připomenu, že jde o ambiciózní a rozsáhlý mod, který si nevzal za cíl nic menšího, než převést celý Morrowind do enginu Skyrim. Mod se momentálně nachází v alfa verzi 0.9.4.7 a v dalším traileru ukazuje bažinatou krajinu Bitter Coast.
Svérázné karaoke video dokazuje, že ani Magicka 2 nebude "normální" fantasy RPG
Co můžeme od Magicky 2 čekat, to snad všichni tušíme. Žádné přetočení základního konceptu na hlavu se asi konat nebude - kdo hrál první díl a viděli videa z dvojky tak ví, co se naším směrem žene. Jenže to nebrání Paradoxu a tvůrcům z Pieces Interactive vymýšlet úchylné marketingové kampaně, jako je aktuální Karaoke Singalong. Něco podobného byste nečekali snad u žádné hry. A přestože některé materiály k Far Cry 3: Blood Dragon dokázaly překvapit, Paradox posouvá všechno na nový level.
Tichošlápek Styx demonstruje využití klona k nekalým účelům
Minulý týden nám hrdlořez Styx, centrální figura one goblin show s názvem Styx: Master of Shadows předvedl, že mu stačí pláštěnka a je z něj málem větší asasín než všichni hoši ze stejnojmenné série od Ubisoftu dohromady. Tento týden Styx v sebevědomé prezentaci svých dovedností pokračuje a v komediálně pojmenovaném videu (Útok klonů) ukazuje využití naklonovaného druha.
Adventurní speciál #3: The Book of Unwritten Tales 2
Čtyři hratelné postavy, moderní animace a celkově zpracování, co možná nejdelší herní doba a klasické adventurní hádanky kombinovaného s humorným příběhem. Cíle tvůrců ze studia KING Art jsou jasné - The Book of Unwritten Tales 2 má být nejenom lepší, hezčí a delší pokračování skvělé jedničky, ale se svými ambicemi míří až na titul pro nejlepší adventuru současnosti. Tvůrci z KING Art ale nemají důvod se krčit v koutě. Své schopnosti už několkrát prokázali, a když kreativní šéf Jan Theysen v následující reportáži zdůrazňuje, že The Book of Unwritten Tales 2 má být nejrozsáhlejší adventura posledních patnácti let, minimálně stojí za to se podívat, čím své tvrzení dokládá.
Za týden vyjde PC verze remaku Fable Anniversary
Zatímco vydání PC verze Fable II se zřejmě už nikdy nedočkáme, první Fable vyjde na PC už podruhé, tentokrát v podobě remaku Fable Anniversary. Na Xbox 360 vyšla hra letos v únoru (viz naše recenze) už příští týden bude k mání i PC verze. A při té příležitosti vydali tvůrci z Lionhead Studios trailer, který PC verzi přibližuje.
Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem
Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?