Nalaďte si hudební motivy viktoriánské akce The Order: 1886

Odložená viktoriánská steampunková akce The Order: 1886 se velmi pozvolna chystá na své vydání koncem února příštího roku – a nebo by se alespoň chystat měla. V rámci představování různých herních komponent tentokrát přichází řada na hudbu a myslím, že i kdyby samotná hra zklamala, soundtrack by i tak mohl zabodovat.

Záběry z Dragon Age ukazují, že i přes draky a démony je v Thedasu krásně

Dragon Age: Inquisition se BioWare mimořádně vyvedla, což je vlastně hlavní sdělení naší recenze. Hra samotná ovšem vychází až za dva dny, proto se znovu připomíná prostřednictvím videa. Podkres sice zajišťuje na můj vkus poněkud podivná verze slavného songu What a Wonderful World, ale k záběrům videa sedne a BioWare aspoň díky tomu neprotočí všechny songy skupiny Two Steps From Hell, která se na komponování hudby pro upoutávky specializuje.

GamesPlay: hrajeme akční RPG Lords of the Fallen

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen se nejprve k inspiraci v sérii Dark Souls hlásili. A když jim to začali hráči házet na hlavu, snažili se nálepky zbavit. Marně, samozřejmě. Tanečky však byly zbytečné, protože i Pavel v textové recenzi naznal, že Lords of the Fallen sice je Dark Souls light, ale je to hra zábavná, pohledná a obecně povedená. Aby svá písmena z recenze podepřel, předvede vám Lords of the Fallen názorně v dnešním gamesplayi.

Úklid otravných démonů na záběrech z Dragon Age: Inquisition

Pokud jste nesledovali náš včerejší let's play Dragon Age: Inquisition ze strachu, že se dozvíte něco, co nechcete, můžete se mrknout na oficiální video od BioWare, které je v tomto ohledu bezpečné. Trailer s podtitulem The Breach pojednává o obří trhlině v nebesích, skrze kterou se do Thedasu dostalo zlo. Nečekejte však pojednání o příběhu, jako to nedávno předvedl trailer na Zaklínač 3: Divoký hon. Následující video z Dragon Age je čistě o akci.

GamesPlay: hrajeme rozmáchlé RPG Dragon Age Inquisition

Nestává se často, abychom mohli hrát a recenzovat hru od EA více než týden před vydáním. Zrovna v případě Dragon Age: Inquisition však podobná možnost přišla opravdu vhod, protože se z dalšího dílu ságy od BioWare vyklubal pořádný RPG macek, který vás klidně připraví o desítky (možná i více než stovku) hodin. Jestli jde o čas strávený zábavně, se dozvíte v následujícím gamesplay videu.

Blizzard připomíná vydání Warlords of Draenor trailerem

Vzhledem k dnešnímu vydání World of Warcraft: Warlords of Draenor, nejnovějšího datadisku dekádu staré onlinovky, kterou snad netřeba představovat, pustil Blizzard mezi dychtivé davy čerstvý launch trailer. Stejně jako celá expanze se i on nese ve veskrze nostalgickém duchu.

Rubačka Onikira: Demon Killer vás nechá zabíjet démony ve feudálním Japonsku

Nezávislé studio Digital Furnace Games chystá hru, která by mohla potěšit příznivce 2D rubanic. Onikira: Demon Killer vypadá jako rychlá, adrenalinová a hlavně vizuálně krásně stylizovaná akce, která je navíc zasazená do feudálního Japonska. Nebudete však bojovat s konkurenčními klany, nýbrž s démony, kteří se hrnou do normálního světa.

RPG Pillars of Eternity láká k předobjednávce videem a mírnou slevou

Vlastně jsem rád, že se vydání Pillars of Eternity posunulo až do příštího roku (viz článek). Možná je to trochu sobecké, ale momentálně je k dispozici tolik dobrých a zajímavých her na hraní, že bych stejně nevěděl kam dřív kliknout. Obsidian a Paradox nyní všem zájemcům nabízejí možnost si hru předobjednat, což sice čekání nezkrátí, ale hru tím pádem získáte s desetiprocentní slevou. Sleva se týká normální i speciální edice a kromě ní obdržíte k předobjednávce několik předmětů do hry, které samozřejmě dostanou i podporovatelé z Kickstarteru.

Ninja Theory vysvětlují přístup ke kameře a soubojům v příběhové akci Hellblade

Jeden z nejhezčích trailerů během letošního Gamescomu předvedli Ninja Theory, když veřejnosti představili příběhovou akci Hellblade. Všem bylo jasné, že se vývoj hry nachází spíše v počáteční fázi, ostatně vývojáři to sami přiznali, ale pokud patříte mezi fanoušky jejich tvorby, určitě jste museli pookřát, že zase dělají velkou hru a neuchýlili se nadobro k vývoji her mobilních (jak měli v plánu). Ninja Theory navíc patří mezi studia, která videa o vývoji hry pojímají jako náhled na proces vývoje a ne jako klasickou upoutávku, což potvrzuje i dnešní přírůstek.

První záběry z hardcore tahovky Mordheim, která se brzy objeví na Steamu

O hardcore tahovce Mordheim: City of the Damned se v článku s dojmy z Gamescomu pochvalně vyjádřil Kuba a stejně tak před ním učinil Aleš poté, co hru viděl během E3. Tvůrci z Rogue Factor při tom hodlají ještě v průběhu listopadu vydat na Steamu early access verzi, takže fanoušci tahovek dostanou šanci porovnat své vlastní dojmy s poznatky obou našich redaktorů. Nadýchnout se atmosféry hry ale mohou zájemci už nyní prostřednictvím záběrů z vůbec prvního videa, které tvůrci vydali.

Video z tahovky Blackguards 2 vysvětluje zápletku a nové funkce

Původní Blackguards byla povedenou fantasy tahovkou, ve které navíc nepadala tradiční klišé a spíše se sázelo na temnější ladění a podobně černý humor. Všechny fandy žánru tedy jistě potěšilo promptní oznámení pokračování ze strany Daedalicu. V něm se vrátí starý známý Marwán i „hrdinové“ původní hry. Právě oč v Blackguards 2 půjde vám vysvětlí čerstvé video, jež navíc doprovází první obrázky.

Video z Dragon Age: Inquisition se snaží říct, že každé rozhodnutí s sebou nese i důsledky

Vývojáři z BioWare zvládli do Thedasu narvat všechno – džungli, pouště, slovanské lužní lesy a snad i velká města. Stejně tak dokázali šikulové do Dragon Age: Inquisition nacpat spoustu voleb, které mohou nastartovat romantický vztah, způsobit malou válku nebo přinutit některého ze členů party, aby si sbalil svých pět fantasy švestek a dal vale nejenom vám, ale též inkvizici. Ostatně, všechno uvidíte na záběrech následujícího videa, které bohužel obsahuje i pasáže s hovořící Cassandrou Pentaghast, jejíž dabing jsem nesnášel ve dvojce a své břemeno si zjevně ponesu i při hraní Dragon Age: Inquisition. A to ji mám, jako postavu, opravdu rád...

Video z Bloodborne chce zapůsobit porcováním gigantů

Intro ze třetího Zaklínač 3 nebylo jediné video, které na akci Golden Joystick Awards debutovalo. Vedle videí ze Zaklínače a třeba Project CARS jsme se dočkali i nového traileru na Bloodborne. Gotická fantasy rubačka od From Software se na žebříčku očekávání drží u řady hráčů hodně vysoko a díky novému videu možná popoleze ještě o fous výše. Vývojáři se v novém videu nebojí přitlačit na pilu a krájí s ní jak atmosféru, tak nepřátele.

Podívejte se na parádní intro video ze Zaklínače 3

Jak Petr ve středu avizoval, tak se také stalo. Pořadatelům Golden Joystick Awards se podařilo sehnat pěknou exkluzivitu - světovou premiéru intro videa z akčního RPG Zaklínač 3: Divoký hon. Skvělá intra tvůrci z CDP Red umí, jak ukázali třeba v případě Zaklínač 2, a sami uvidíte, že nic nepodcenili ani v případě trojky.

Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby

Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II. 

GamesPlay: hrajeme boží dungeon Legend of Grimrock II

Po neplánovaném gamesplayi alfa verze Kingdom Come: Deliverance přichází na řadu plánované hraní dungeonu Legend of Grimrock II. Pavel s dítkem finského studia Almos Human strávil několik bezesných nocí, což jasně naznačuje, že se mu hra líbila. Textově už vám své nadšení ze hry sdělil včera v recenzi a dnes vám všechny krásy a nástrahy druhého Grimrocku ukáže názorně.

V pátek odpoledne sledujte intro video třetího Zaklínače

Zatímco některé hry sledujeme na záběrech trailerů a videí přímo ze hry několikrát do týdne (zdravím Ubisoft), tvůrci třetího Zaklínače s ukázkami šetří a dávají si hodně záležet, aby s nimi hráčům vytřeli zrak a vykopli mozek z hlavy. Nutno říci, že si podobného přístupu cením. Výše načrtnutý scénář lze přepokládat i v souvislosti s plánovaným zveřejněním intro videa ze třetího Zaklínače s názvem The Trail, které CD Projekt Red vypustí do světa 24. října v 16:45 odpoledne v průběhu vyhlášení cen Golden Joystick Awards. A jakkoli upoutávky na videa z duše nesnáším, chápu, že pro mnoho z vás je Zaklínač 3 natolik zásadní hrou, že udělám výjimku a na následující dvacetisekundový teaser tímto článkem upozorním.

Video z Dragon Age: Inquisition představuje tři tváře inkvizice

Připravte se, že do vydání Dragon Age: Inquisition si ještě prohlédnete spoustu propagačních videí a vyslechnete řadu dramaticky znajících frázích o záchraně Thedasu, charakterech a bojovém stylu postav, případně o tom, proč byste si Dragon Age: Inquisition neměli nechat ujít. Tak to chodí, když vydání hry doprovází štědrá marketingová a propagační kampaň. Můžete se rozhodnout, že až do vydání budete DAI ignorovat, bez pochyby. V tomto konkrétním případě byste však přišli o docela pěkné záběry ze hry a krátkou prezentaci tří postav, které můžete nabrat do party. Stačí si jen odmyslet do kolečka omílané fráze...

Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat

Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.

Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky

Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.