Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení
Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.
Fight Club #206 HD: Naprosto retardovaný
Při natáčení 206. Fight Clubu se u mikrofonů sešlo nejenom tradiční redakční osazenstvo, ale též speciální host a známý youtuber Martin Rota, kterého možná znáte z kanálů jako Naprosto retardovaný nebo herního Lepší než pracovat. Společně jsme se pustili do debaty o Assassin's Creed Unity, věnovali jsme se též nové české hře Dark Train a pokecali jsme o novinkách v pravidlech obchodování na Steamu.
Technologická alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku
Netrvalo to ani tak dlouho (Kickstarter kampaň skončila letos v únoru) a první hratelná verze českého historického RPG Kingdom Come: Deliverance je na světě! Kdo hru podpořili ve zmíněné kickstarterové kampani na úrovni Baron (25 liber) a výše, si už může stáhnout prvotní alpha verzi hry. Ostatní mohou atmosféru hry buď nasát z alfa traileru, který vyšel na začátku října, nebo vývoj hry podpořit a přístup k alfě (či betě) získat zakoupením odpovídající verze na homepage hry. Zatímco v Kickstarter kampani ale stačilo k přístupu do alfy zaplatit 25 liber (cca 875 Kč), nyní už vás to vyjde na 45 dolarů (981 Kč). Holt, kdo pozdě chodí...
GamesPlay: Fiola hraje plošinovku Blackhole
Filip Kraucher už plošinovku Blackhole svého studia FiolaSoft představil v jednom z předchozích rozhovorů, dnes ji ale přijde do našeho studia názorně předvést. V dalším gamesplayi usedne společně s Pavlem za klávesnici našeho super počítače a pokusí se ukázat, v čem je Blackhole zajímavá a unikátní oproti jiným hopsačkám.
Tea Club #8: Factorio
Prozkoumej, postav a znič! Takové by mohlo být motto české budovatelské strategie Factorio. Přistanete v ní na planetě s funfujícím ekosystémem a během několika hodin postavíte industriální komplex na těžbu, zpracování a výrobu. S každou novou továrnou vzrůstá vaše produkce a příroda kvílí. Inu, industrializace není něžnou milenkou. Ve skutečnosti jde ve Factoriu hlavně o stavbu dolů a továren a jejich spojování do divokého snu továrníka budoucnosti. Hra upoutala spoustu lidí, na IndieGoGo její autoři vybrali dvaadvacet tisíc euro a nyní se posunují směrem k vydání.
Česká plošinovka Blackhole ukazuje nové prostředí a herní mechanismy
Česká sci-fi plošinovka Blackhole, za kterou stojí studio FiolaSoft a několik českých i zahraničních youtuberů, prezentuje po krátké pauze prostřednictvím nových videí ze hry a obrázků nejenom nové herní mechanismy a prostředí, ale též anglický dabing.
Český vesmírný sandbox Space Engineers prodal 500 tisíc kopií
Loni v září odhalený vesmírný sandbox Space Engineers od pražských Keen Software sice stále nevyšel v plné verzi, alfa verze hry se však přes Steam prodalo už půl milionu kopií. Zakladatel studia Marek Rosa se k tomu v tiskové zprávě vyjádřil více než optimisticky.
Video pro moddery Take on Mars ukazuje, že lze hru překovat ve strategii i střílečku
Bohemia Interactive minulý týden uvedla update modderského nástroje Workbench pro Early Access verzi marťanské simulace Take on Mars, nyní komunitu seznamuje s potenciálem upravitelnosti skrze desetiminutové video. Z něj vyplývá to, co je vlastně už je vlastně zvykem u všech her Bohemia Interactive – totiž totální modifikovatelnost celého titulu.
Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy
Přes 600 tisíc liber na kontě projektu Kingdom Come určitě nepředstavuje konečnou částku. Do konce Kickstarter kampaně zbývá sedmnáct dní a lze očekávat postupné navyšování vybrané částky směrem k dalšímu mezicíli, který představuje motion capture s herci. Tempo výběru peněz by však mohl zvýšit druhý videoupdate, který se věnuje nástroji pro tvorbu a úpravu postav – od vzhledu až po oblečení.
Česká plošinovka Dark Lands zápasí na Kickstarteru
Nejen velkými projekty je člověk živ – každý nějak začínal. Vezměte si třebas sympatický plošinkový runner Dark Lands od českých Mingle Games, jenž si oblíbili příznivci mobilního hraní na Windows Phone. Mingle Games to inspirovalo k tvorbě rozšířené verze, na kterou nyní vybírají finance přes Kickstarter, přičemž s boží vůli se hra časem dostane i k hráčům s PC.
České akční RPG Reaper dostalo zelenou na Greenlightu
Z boku viděné 2D akční RPG Reaper: Tale of a Pale Swordsman možná znají příznivci mobilních her. Pro iOS, Androidy či Windows Phone tenhle titul totiž vyšel už loni na 9. září a získal si solidní recenze na českém i zahraničním internetu. Nyní však Reaper po odkývání na Steam Greenlight zamíří i na počítače, na Steamu se totiž velmi rychle probojoval mezi největší tahouny nynějšího kola schvalování.
10minutové video z pre-alfa verze survival akce DayZ
Dean Hall nedávno na Redditu nastínil stav vývoje multiplayerové survival akce DayZ a při té příležitosti znovu zdůraznil, že primárním cílem tvůrců z Bohemia Interactive je v tomto stádiu vývoje protlačit ven alfa-verzi. Stále tomu brání celá řada bugů nedostatečný výkon na straně serverového klienta. Boj s něčím podobným je však běžnou součástí vývoje hry jako DayZ.
Pohled kamerou do zákulisí vývoje české hry Age of Defenders
Honza Horčík nedávno strávil několik hodin v brněnském studiu české firmy Geewa, kde právě probíhají dokončovací práce na crossplatformové strategii Age of Defenders – ambiciózním projektu původně čtyřčlenného týmu Cuketa, který kráčí za svým cílem navzdory řadě překážek a peripetií. O mnohých z nich se dočtete v honzově textové reportáží, kterou doplňuje i následující dvojice making of videí.
Miner Wars 2081 - videorecenze
Hrám z našich luhů a hájů je dobré věnovat pozornost, ale ještě lepší je, když si tu...
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
Videa z Arma 3 ukazují akci v noci a pod vodou, ale i vozidla
Hráči se zjevně nemohou české série Arma nabažit. Jak jinak si vysvětlit fakt, že vývojáři z Bohemky aktuálně pracují na třetím dílem, o který byl na E3 ze strany novinářů docela solidní zájem. My jsme se také přidali k davu a zeptali se na pár věcí ohledně hry Ivana Buchty, ale účelem těchto řádků není připomínat už vydané video interview.
Strhující E3 prezentace české taktické akce Carrier Command
Když Petr psal své dojmy z chystané strategicko-takticko-akční hry Carrier Command: Gaea Mission, říkal jsem si, že by to nemusel být špatný zloděj času.
Sledujte videoprůřez E3 prezentací Arma 3
Arma 3 je určitě hrou, od níž toho hodně očekáváme a těšíme se na každou novou zprávu.
Působivé hrátky se světlem na videu z Arma 3
V aktuálním videu z připravované české vojenské akce Arma 3 se dozvíme něco o osvětlení, střídání dne a noci a obecně o tom, jaký dopad má světlo na hru samotnou. Klasické střídání dne a noci a s tím spojené vizuální změny dnes už asi nikoho nepřekvapí, ale kluci z Bohemky k tomu přidávají ještě dynamické noční osvětlení. Pocit z temnoty by tak měl být v Arma 3 řádně autentický. Moc pěkná je ukázka jednotlivých barev a toho, jak se zdrojové světlo promítá na samotné zbrani.
Mírumilovný trailer na českou adventurku Botanicula
Design Amanita Designu se pozná. Malé české vývojářské studio po Machinariu pracuje na...