“Skutečnost, že Take on Mars sám vznikla jako modifikace pro Carrier Command: Gaea Mission, vysvětluje naši oddanost moddingu a obsahu tvořeného uživateli," nechal se v tiskové zprávě slyšet vedoucí projektu Martin Melichárek. "Ačkoliv do hry sami stále dodáváme nový obsah, příští týden ostatně oznámíme nový cool prvek, těšíme se na to, s čím díky našim nástrojům přijdou ostatní."
Celé video funguje především jako videomanuál poskytující základní přehled o všech nezbytných náležitostech modifikování Take on Mars, od úpravy zvuků, přes texty až po animované scény. Teoreticky by mělo být možné využít předměty a lokace z Take on Mars jako dějiště střílečky nebo klidně strategie, stejně jako je možné si pohrát s libovolnou konstrukcí prostředí a předmětů.
V detailech video sice hýří technickou hantýrkou plnou roztodivných zkratek, i pro modderské analfabety jde však o solidní podívanou – nelze si totiž než nepředstavovat, jaké famózní věci by mohla časem komunita vyplodit. Další kapitoly videomanuálu budou postupně proudit v nadcházejících týdnech, v druhé kapitole se máme dočkat rozebírání odlišností addonů, modů a totálních konverzí.