Sledujte čtvrthodinové ukázky z Far Cry 3 a Tomb Raider
Internet je kouzelná věc, protože vám může zprostředkovat zážitky jiných z velmi vzdálených míst. Díky internetu si tak nyní můžete prohlédnout čtvrthodinové ukázky z titulů Far Cry 3 a Tomb Raider, které redakce GamesRadaru pořídila o víkendu na PAXu v americkém Seattlu. V případě Far Cry 3 ukázky považuju za nejhodnotnější prezentaci rozlehlosti herního světa, která slibuje spoustu hodin bezcílného, ale zábavného bloumání.
Furie se s Kratem v God of War: Ascension mazlit nebudou
V římské mytologii se jim říká Furie, v řecké jsou to Erínye. Ať už na ně budete volat jakkoli, nebude to při hraní God of War: Ascension s pozitivním zabarvením, protože vám tyhle bohyně pomsty půjdou usilovně po krku. Mají k tomu svůj vlastní, docela jednoduchý, důvod. Kratos měl jaksi úmluvu s Hádem, jemuž Erínye slouží, a náš roztomile svalnatý a pomalovaný svaloun tuhle dohodu porušil. Erínye jsou na něj za to dost naštvané a držíc původní úmluvu ve svých pichlavých prackách, snaží se Krata napíchnout a dokonat odplatu.
Zmrtvýchvstalý pirát na videu z Neverwinter
Neverwinter mělo být původně rozsahem spíše menší MMO, zaměřené na kooperaci hráčů...
Sledujte čtvrthodinové demo z Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Hideo Kojima dovezl nedávno představený Metal Gear Solid: Ground Zeroes na PAX Prime do amerického Seattlu, kde přítomným hráčům i novinářům předvedl ukázku zahrnující nejenom nehratelnou scénu, ale i pár minut z hraní samotného. Ještě než se ale vrhnete na skoro čtvrthodinový záznam z prezentace (po rozkliku), měli byste vědět, že MGS: Ground Zeroes není pátý Metal Gear! Jak potvrdil sám Kojima, Ground Zeroes je prolog pátého MGS. Těžko říci, co to znamená. Kojima to mohl myslet příběhově, klidně to ale může znamenat, že Ground Zeroes bude jen kratší hratelný příběh, na kterém si Kojima Productions zkouší možnosti svého Fox enginu. Nechme to ale zatím spát, první pohled na nový Metal Gear má přeci přednost.
Darksiders II - videorecenze PC verze
Zdá se, že příchod pokračování nedoceněné akční adventury Darksiders rozpoltil hráče,...
Jak se hraje Splinter Cell Blacklist na stealth způsob
Vzpomínáte ještě na E3 a Gamescom demo průchod jednou misí Splinter Cell Blacklist? Takové to akční pojetí hry, kdy se tvůrci chlubili novou mechanikou Killing in Motion? Teď pro fandy série vývojáři připravili “ten pravý” postup hrou. Stealth. A dokonce i s pěkným porovnáním s předchozím videem. Jen v té první pasáži zabil předtím Sam Fisher sedm nepřátel. V novém videu, kde se na to jde opatrně, ani jednoho. Když nechcete, tak nemusíte. Všechno půjde obejít.
Nové typy vetřelců v Escape módu Aliens: Colonial Marines
Včerejší odhalení zbrusu nového módu Escape pro nadcházející Aliens: Colonial Marines od Gearboxu doplnil dnešní trailer. Ten, kromě opakování starých známých faktů (čtyři mariňáci versus čtyři vetřelci), představil také nějaké novoty. Především nové druhy vetřelců, kteří budou mariňákům zpestřovat pobyt na planetě. Cílem mariňáků totiž nebude něco dobývat nebo brání, ale jednoduše zdrhnout - od toho název Escape. A že budou mít před čím utíkat. Zapomeňte na klasické vetřelce, vojákům se postaví do cesty něco nového. Na trailer se můžete podívat po rozkliku.
Sir Hammerlock vám představí Borderlands 2
Gearbox na nás vytasí jejich nejnovější umělecké dílko už za tři týdny. A pokud nejste zrovna hardcore fanoušci série, tak přesně tohle video je pro vás. Není totiž lepší čas si připomenout o čem že to vlastně ta barevná dubstepárna (Borderlands 2) je.
Podívejte se na průchod Buckinghamským palácem v ZombiU
Tentokrát žádný trailer nebo vývojářský deníček, ale rovnou záběry z hraní části mise v Buckinghamském paláci. Aneb jak by taky mohl vypadat běžný průchod jednou úrovní v ZombiU. Tenhle ten průchod palácem se ukazoval novinářům před pár týdny na gamescomu, ale teď ho Ubisoft vydal pro širokou veřejnost. Kromě klasické pomalé a lekací hororové hratelnosti, kterou začne typický buckinghamský Beefeater, pak dojde i na trochu střílení a samozřejmě ukázky různého použití tabletového ovladače WiiU.
Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution
Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
Další pohled do zákulisí vývoje Assassin's Creed III
První z plánovaných čtyř videí o vývoji Assassin’s Creed III se neslo ve velmi obecné...
Far Cry 3 shazuje rukavice a ukazuje všechno
Za normálních okolností už bychom měli Far Cry 3 touto dobou na discích (v redakci) a chystali pro vás recenzi. Jenže odklad hry na konec listopadu všechny plány zhatil, a tak nezbývá nic jiného, než se zatím držet propagačních trailerů, které tvůrci vydávají. Tento konkrétní je z ranku těch divočejších – ani ne tak samotným obsahem, ale střihem, který nenechá vaše oko spočinout.
Borderlands 2 s PhysX fyzikou a bez ní: stojí to za to?
Vlastně jsme se na Games nikdy pořádně problematice fyzikálních enginů, efektů a...
Sleeping Dogs - videorecenze PC verze
Není nad to, když problematický vývoj skončí happy endem. A přesně to se stalo v případě...
Ještě jednou o námořních bitvách v Assassin's Creed III
Normálně už bychom se k jedněm záběrům námořních soubojů z Assassin's Creed III nevraceli, protože nejde pořád ždímat jeden trailer. Ale řekněme, že v tomto komentáři je slušné množství dodatečných informací na to, aby stál za zveřejnění. Kupříkladu se dozvíte, že zde bude hned několik typů misí, které se budou lišit jak cílem, tak průběhem.
Otevřený svět a jednoduchá pravidla v NfS Most Wanted
Jednou z hlavních novinek chystaného Need for Speed Most Wanted je okamžitá přístupnost všech vozidel. Nebudete muset odemykat nová auta skrze zdlouhavé plnění úkolů, bude vám stačit jediné – najít auto ve městě. Což samozřejmě nemusí být nic jednoduchého. Jde ale o dobrý nápad, který bude podněcovat prozkoumávání světa. Nicméně, snad půjde vozy získat i jinak. Představte si, že máte zrovna na svůj vysněný kus smůlu a ne a ne jej najít.
Patnáct minut z předváděčky Lost Planet 3
Pokud patříte mezi fandy série Lost Planet a ještě jste nad ní nezlomili hůl (jako mnozí z nás), určitě vás zajímá třetí díl, který má být větší, nápaditější, prostě ve všem nej z celé trilogie. Následné patnáctiminutové video je z předváděčky Capcomu a myslím, že vám docela dobře pomůže zorientovat se v tom, co hra zdědila po svých předchůdcích, a co má z nových trendů.
Další trailer na upíří rubanici Blood Knights
Musím říci, že Blood Knights vypadá přesně jako ten typ malé hry jen pro digitální distribuci, která může překvapit, a když se tak nestane, svět se nezboří. Mile béčkový příběh o rytíři, který kosil upíry (no, podle traileru hlavně upírky s mocnými ňadry a širokými výstřihy) a ve chvíli, kdy se z něj stal upír, společnost jej ostrakizovala (shozením ze skály), neurazí.
Dinosauří akce Primal Carnage představuje dvě povolání
Primal Carnage určitě nebude hitem sezony. Je to hra malá, ne zrovna krásná, ale to neznamená, že musí být špatná. Následující video představuje dvě povolání... i když povolání... Na jedné straně je to Trapper, na druhé Raptor, což není ani tak povolání jako druh. Každopádně se tak představí obě části téhle multiplayerovky, tedy hraní za dinosaura i člověka.