Komentovaný přenos streamu Cyberpunk 2077 – zbraně a kariéra
Druhý díl Night City Wire
S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
Kurz herního sound designu 101.
Redakční pokec o Assassin's Creed Valhalla
Palec dolů pro Parsec, palec nahoru pro vikingy
Redakční pokec o našich dojmech z hraní DiRT 5
Jak se nám líbila hratelná ukázka?
GamesPlay – hrajeme western Desperados 3
Odstup, Marstone, na scénu přichází Cooper!
Top 6 nejtragičtějších příběhů, které vám možná utekly
Kdo má tu nejsmutnější historii?
Sledujte od 13:00 LongPlay Mafia II: Definitive Edition – kontroverzní konec
Proč se konec druhé Mafie tak nepovedl?
Sledujte od 14:00 LongPlay – Mafia II: Definitive Edition #5
Cílová rovinka se blíží
LongPlay – Mafia II: Definitive Edition #4: Mafiánská memíčka
Přehoupneme se přes první půlku hry?
Mass Effect vs. Anthem: Kde udělal Bioware chybu
Pád z nebes až do pekla.
LongPlay Mafia II: Definitive Edition #3 ve 14:00
Dnes se vydáme do vězení a možná přijde i jaro.
LongPlay Mafia II: Definitive Edition #2: Technický rozbor s Jirkou ve 14:00
Velká LongPlayová jízda pokračuje. Zatímco minule jsme byli na samotném začátku, dnes v Mafia II: Definitive Edition pokročíme o kus dál a už na to budeme tři. K Patrikovi a Adamovi se totiž pro dnešní díl přidá Jirka. A není náhodou, že jsme si dnes přizvali zrovna jeho. Coby náš redakční hardwarový odborník nenechá na technickém stavu hry nit suchou.
LongPlay Mafia II: Definitive Edition #1: Staří známí
Mafia II vyšla v roce 2010 i 2020, a je to právě její aktuální verze, respektive remaster známý jako Mafia II: Definitive Edition, do čeho se dnes vrhneme. Důležitost Mafie pro českou herní scénu snad netřeba připomínat a přišlo nám škoda ji „odbýt“ jen obyčejným GamesPlayem. Proto si k čerstvě vydané přeleštěné dvojce sedneme a nezvedneme se, dokud ji celou nedohrajeme!
GamesPlay – hrajeme adrenalinem nabitou akci Ghostrunner
Z hlediska kyberpunku letošek nepatří jen Cyberpunku 2077. Spousta dalších menších studií se chce svézt na vlně špinavého neonového prostředí z možná ne tolik vzdálené budoucnosti. A někdy to vypadá průměrně, jindy zase špičkově. Ghostrunner se tváří jako titul, který se RPG od CD Projektu RED nebojí. Možná proto, že je tolik jiný.
GamesPlay – hrajeme hardcore simulaci SnowRunner
Jedna z nejlépe hodnocených her letošního roku je plná bahna a sněhu, kterým se velice pomalu ploužíte s těžkým nákladem na korbě. SnowRunner je neobyčejná hra, kterou širší publikum asi nikdy nepochopí, zatímco její fanoušci na ní nedají dopustit. Pojďme se ve videu společně podívat, o čem že to vlastně je.
GamesPlay – hrajeme XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics
Taktických tahovek nevychází zrovna mnoho, a proto byl nedávný úkaz dost unikátním zjevením. Najednou totiž vyšly hned dvě na pohled velké tahovky, obě vycházející z velkých značek a obě se povedly. A každá na to jde jinak. XCOM: Chimera Squad vychází z výborných základů XCOMu 2, jenže je mnohem více přímočará, dravější a taky béčkovější, zatímco Gears Tactics to zkoušejí s vysokým rozpočtem, po svém a s ještě větším důrazem na akci.