GamesPlay: hrajeme výbornou závodní hru Project CARS

Čekání na Project CARS bylo dlouhé, zejména kvůli několikanásobnému posunu vydání, které tvůrci zdůvodňovali snahou hru maximálně odladit. Jak jste se ale mohli dočíst už v recenzi od Honzy Olejníka nebo se v zásadě přesvědčit i na vlastní oči, čekání se vyplatilo. Project CARS je parádní závodní hra, která fanouškům okruhového závodění nabízí intenzivní zážitek z grafického zpracování i řízení všech možných myslitelných vozidel. A kdo nevěří, toho snad Honza přesvědčí v následujícím gamesplayi.

Čekání na Project Cars skončí už v pátek, ale před tím ještě malé opáčko

Velkolepými hesly se ohání následující trailer na závodní hru Project Cars od týmu Slightly Mad Studios. Trailer vypráví příběh hry, vytvořené za pomocí 80 tisíc fanoušků a řady profesionálních jezdců. Po letech vývoje se fanoušci mohou těšit už tento pátek na více jak stovku tratí, maximálně detailních vozidel, dynamický model počasí, velkou nabídku disciplín a next-genovou grafiku, běžící v šedesáti snímcích za vteřinu.

Podívejte se na nový díl Games TV, věnovaný sérii Mortal Kombat

Jakkoli se může zdát, že Lukáš žádá o grant od Ministerstva švihlé chůze, ve skutečnosti se v nové Games TV ohlédl za sérií Mortal Kombat. A dojde samozřejmě i na nedávno vydaný, v pořadí už desátý díl!

Vývojáři Guitar Hero odhalují, jak se rodí falešné živé koncerty

Pokud vám nestačilo obsáhlé Petrovo představení nového Guitar Hero titulu, máte další možnost, jak se o novém titulu slavného hudebního rodu dozvědět něco bližšího. Guitar Hero Live si klade velké cíle a autoři slibují, že mají potenciál obrodit specifický žánr hudebních her. Po pěti letech a 40 milionech prodaných kopií předešlých her série se pokračování dalo očekávat, autoři však slibují příchod něčeho velkého a svěžího. Přesvědčit nás o tom má následující zákulisní trailer, který vyzdvihuje především důraz na zážitek ze živých koncertů.

Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání

Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.

Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení

V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.

Ozvěny ze San Francisca: Den pátý

Už je to uděláno, už je to hotovo. Respektive uděláno ještě není, protože materiály a podněty, kterých Petr s Martinem nasbírali na Game Developers Conference celou kopu, budou kluci ještě nějaký ten čas zpracovávat. Už teď se ale můžete podívat na jejich bezprostřední dojmy ze závěrečného dne celé akce.

Ozvěny ze San Francisca: Den první

Na letošní Game Developers Conference v San Franciscu máme opět Martina s Petrem, před kterými leží nelehký úkol: vybrat si ze záplavy desítek přednášek ty co možná nejzajímavější. A to je v hutném rozpisu pěkný oříšek. Kdo měl první den při výběru šťastnější ruku?

Video z plastelínového Armikrogu ukazuje směšně nešikovného jalového hrdinu

Tvůrci ze studia Pencil Test Studios si o finance na vývoj duchovního násatupce adventury Neverhood řekli na Kickstarteru a nakonec uspěli. Nic tedy snad nebrání tomu, abychom se už letos pustili do hraní titulu Armikrog, jehož vývoj tvůrci poodhalují na záběrech následujícího videa.

Video z Project CARS nabízí detailní pohled na kariérní mód

Včera vyšlo najevo, že závodní hru Project CARS postihne menší odklad a vyjde až 2. dubna. Důvodem odkladu není nic jiného, než snaha o vychytání posledních bugů, nedodělků a vůbec využití posledního zbývajícího času k finálnímu odladění hry. A snad aby to fanouškům virtuálního závodění nepřišlo líto, tak vývojáři z týmu Slightly Mad Studios vydali nové video, které nabízí detailnější pohled na režim kariéry.

Fight Club #211: Remasterováno

Na začátku 211. Fight Clubu jsme slavili. V pátek totiž vyšel nový LEVEL 249. A neslavili jsme tentokrát jen to, že jsme přežili další uzávěrku, ale hlavně fakt, že LEVEL tímto číslem oslaví neuvěřitelné 20. výročí svého vydávání. Při té příležitosti jsme vám nejenom představili obsah nového čísla, ale i všech dvacet sběratelských obálek, se kterými 249. LEVEL vychází. Ale nebojte, hned jak jsme se pochlubili, přesunuli jsme se rychle na tradiční agendu Fight Clubu - tedy na zajímavá témata, která přinesl do herního světa uplynulý týden.

Retro GamesPlay: Resident Evil HD vs Resident Evil model 1996

Není lepší příležitosti připomenout si legendu žánru survival horor než v souvislosti s vydáním Resident Evil HD Remaster. Svůj názor na hru už vám Honza Olejník přednesl v textové recenzi, ale v následujícím retro gamesplayi má příležitost své myšlenky rozvést a názorně je předvést. Pavel s Honzou totiž nebudou hrát jen HD verzi RESI, ale pustí se i do hraní původní PlayStation verze, aby porovnání bylo dokonalé.

Kouzelná diablovka Children of Morta bojuje o bytí a nebytí na Kickstarteru

Na konci minulého roku jsme vám představili velice sympatickou a především nádherně vypadající rogue-like diablovku Children of Morta, ve které rodina Bergsonů chrání své pozice na úpatí hory Morta. Vedle drobného nakousnutí zápletky jsme se dočkali také slibovaného spuštění Kickstarter kampaně a spolu s tím též nášupu novinek a detailů o zajímavé pixel artové hře.

Nový trailer na Project Cars vás okouzlí romantikou automobilových závodů

Do vydání závodního titulu Project Cars zbývají dva měsíce a na předváděném materiálu je to znát. Hra sice vypadala k světu už dříve, v nejnovějším traileru už jsem chvílemi přemýšlel, jestli nesleduji reálné závody. Kromě toho, že Slightly Mad Studios vytáhli tohle povedené video (ta hudba!) ale také zveřejnili nové informace, které mají rychle a výstižně představit hru samotnou.

Nový díl Games TV upozorňuje na nejočekávanější hry roku 2015

Přišli jste v pondělí po svátcích do práce nebo do školy a padá na vás deprese? Tak se mrkněte na první díl pořadu Games TV v roce 2015, který připravujeme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz. Lukáš Grygar vám totiž ukáže, pro které hry se v počátečních měsících roku 2015 vyplatí žít. Náš výběr tedy berte jen jako nahlédnutí do herního roku 2015, který nám určitě připraví nejedno příjemné překvapení!

Vánoční dárky na poslední chvíli v novém dilu pořadu Games TV

Sháníte na poslední chvíli dárky? A co takhle nějaké parádní hry, na které se v Games TV ještě nedostalo? Vánoční díl pořadu, který připravujeme pro internetovou televizi Stream.cz, je prodchnutý pohodovou atmosférou svátků a doporučujeme ho každému, kdo by si chtěl kromě bramborového salátu užít i to nejlepší, co letos na herním trhu vyšlo.

GamesPlay: hrajeme novou verzi českého RPG Dex s designérem Axelem Droxlerem

Rozpracovanou verzi českého kyberpunkového RPG Dex od studia Dreadlocks už jsme sice na Games.cz před nedávnem hráli, přesto se ke hře v dnešním gamesplayi opět vracíme. A máme k tomu pádný důvod. Tvůrci totiž právě dnes vydali masivní update se spoustou nového obsahu, takže bude co ukazovat. Navíc vám hru představí designér hry Axel Droxler, který se do vývoje zapojil před několika měsíci a tvůrci z Dreadlocks si jeho dosavadní přínos nemohou vynachválit. Bodejť by ne, když se Axel podílel na vývoji skvělého RPG Divinity: Original Sin a má tedy zkušeností na rozdávání.  Jen vás musíme upozornit, že dnešní gamesplay budeme vysílat v angličtině.

Retro GamesPlay: hrajeme akční legendu Doom

Dvacáté narozeniny jsou možná víc kulatější než dvacáté první, ale protože jsme loni ještě gamesplaye nevysílali, musíme legendární střílečce Doom pogratulovat až letos s jednoročním zpožděním. Shareware verze "Zkázy" vyšla 10. prosince 1993 a Pavel s Honzou ji dnes rozehrají ve svém retro pořadu. Nezůstane však jen u vzpomínání!

Projížďka otevřeným světem na videu z The Legend of Zelda

Čekání fanoušků série Zelda na další konzolový díl působí nekonečně, protože tvůrci z Nintenda pod vedením Eidži Aonumy s informacemi o hře šetří. O víkendu se však doslova "utrhl ze řetězu", když během neformálního rozhovoru s legendárním kolegou Mijamotem nabídl hráčům pohled na záběry, které doplnil sadou konkrétních informací.

Human Element kombinuje postapo akci se survival prvky a stavěním opevnění v otevřeném světě

Vytvořit v dnešní době zombie titul, který není vykrádačkou desítek jiných podobných her, není jednoduché. Dying Light na to jde přes parkour a Human Element se zase soustředí na život či přežívání ve světě, kde zombie apokalypsa proběhla už před 35 lety a lidská populace se uchýlila do několika bezpečných útočišť. Právě v nich najdete poslední zbytky drahocenných surovin nutných k přežití, o které ale musíte bojovat, jak ukazuje video.