Kooperace Fortnite představuje dva týdny před vydáním své čtyři hrdiny
Tak už je to téměř tady. Neuvěřitelné se za dva týdny stane skutečností. Po téměř šesti letech nekonečného vývoje vychází kooperativní survival tower defense Fortnite. Sice jen v rámci předběžného přístupu, ale i to je pokrok. Hra to připomíná povedeným filmečkem s důrazem na různé přístupy k sebeobraně.
LongPlay – Beyond Good & Evil #2
Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.
Retro GamesPlay – The Elder Scrolls II: Daggerfall
Nejzabugovanější titul v historii? Možná pár měsíců po vydání, dnes už ne. Nejgeneričtější hra v rámci série? To pořád tak trochu platí na konto použití generovaných dungeonů. Nejpokrokovější hra v rámci série a žánru, tedy na svou dobu? O tom není pochyb. Daggerfall byla a pořád je v mnoha ohledech hraniční až unikátní hra, která má své kouzlo i dnes, 21 let po vydání. Vlastně, to kouzlo je v dnešní době ještě silnější než v době vydání, jak si ukážeme.
Herní pořad Games TV hledá nejlepší hru podle Harry Pottera
Veleúspěšná knižní série o mladém kouzelníkovi Harry Potterovi nedávno oslavila dvacet let. Vydání prvního dílu s podtitulem Kámen mudrců spustilo potterománii, která vedle filmu zasáhla samozřejmě i hry. Jak se dozvíte v novém dílu našeho pořadu, některé měly rozhodně co do sebe, a vůbec nejlepší "potterovská" hra vás možná překvapí...
Code Vein na záběrech ze hry připomíná Dark Souls říznuté anime
Akční RPG Code Vein má do svého vydání ještě hodně daleko. Proto se toho stále moc neví, zvláště o soubojovém systému, jehož fungování bylo letmo naznačeno v předchozích trailerech. Nové záběry z hraní víceméně potvrzují silnou inspiraci Souls sérií a nebo spíš podobným stylem boje a náročnosti, který najdete třeba i u Bloodborne nebo Nioh.
Micro Machines World Series přináší automobilovou válku do vašich obýváků
Codemasters se skrze Micro Machines World Series snaží po 11 letech od vydání poslední hry vrátit zašlou slávu sérii závodních her s angličkáky, jejíž počátky sahají až do roku 1991. Nutno uznat, že podobné hry současný trh nenabízí a Micro Machines World Series si bere to nejlepší ze svých předchůdců, zabaluje to do slušivé grafiky a navrch přidává i něco nového. Bude to stačit na dobrou zábavu? Uvidíme, snad ano.
Retro GamesPlay – Syndicate
Studio Bullfrog a Petera Molyneuxe snad není třeba žádnému hráči, který se zajímá o starší hry, představovat. Než tento anglický tým v roce 1995 koupila společnost Electronic Arts, vytvořil celou řadu her, které dnes hráči považují za „legendární“. Populous, Theme Park, Powermonger, Magic Carpet a samozřejmě i Syndicate – taktickou real-time akci z blízké budoucnosti s parádní atmosférou, těžkým ovládáním, stejně náročnou obtížností a báječnou atmosférou. Kdo si na své zážitky z hraní pamatuje, může si je dnes s námi připomenout. Kdo Syndicate nikdy nehrál, může se podívat, o co doposud přicházel.
Ani po 16 letech neuvadá nadšení tvůrců modu Tamriel Rebuilt pro TES III: Morrowind
Psal se rok 2001, když se na fóru Elder Scrolls seskupili modeři s ambiciózním projektem Tamriel Rebuilt. Do vydání hry The Elder Scrolls III: Morrowind zbýval ještě rok, ale i tak už vznikl plán, který se měl po vydání hry postarat o modifikaci, která by přidala pevninu Morrowindu a časem i celý kontinent Tamriel. Šestnáct let uteklo jako voda, plány na vystavění celého Tamrielu padly, ale na dokončení Morrowindu se překvapivě neustále pracuje.
Dalšími hrdiny Agents of Mayhem jsou modelka, imunoložka a psychopatický fotbalista
Ztřeštěná městská akce Agents of Mayhem představuje nové trio hrdinů. Jednu dost šílenou partičku jsme tu již měli. Její členové pirátka, pornoherec a chodicí destrukce si říkali Franchise Force a dokázali nám, že se hra drží svého duchovního předchůdce Saints Row. Nová trojka si říká Bombshells a nečekejte, že by její členové byli méně šílení
Budovatelská strategie Aven Colony bude mít na konzolích speciální systém ovládání
„Teď zemřete, bídní červi!“ myslí si přerostlá mimozemská dešťovka, zatímco požírá půlku vaší kolonie, a vůbec si neuvědomuje tu očividnou ironii. Není zrovna nejbystřejší. Ale když ona to vlastně ani nepotřebuje. Stačí otevřít papulu, a budovy se hroutí. Chytračení zbývá na vás. Jste totiž manažerem kolonie v budovatelské strategii Aven Colony. Kolonie, která se musí vypořádat s místní faunou, s nespokojenými kolonisty, zásobami energie, jídla a prostě všemi k životu potřebnými věcmi. A na konzolích vám v tomhle nelehkém úkolu pomůže speciálně navržené kruhové uživatelské rozhraní.
LongPlay – Beyond Good & Evil #1
Beyond Good & Evil je zvláštní herní úkaz. Po svém vydání v roce 2003 sbírala jen samé pochvalné a oslavné recenze, ale komerčně zcela propadla. Dobrodružství Jade a jejích (většinou zvířecích) přátel při tom nezkoušelo nic zásadně nového nebo neznámého, co by mohlo hráče na první pohled odradit. Možná hra vyšla ve špatném čase, možná se Ubisoftu nepovedl marketing, těžko říct. Podstatné ale je, že si široká hráčská veřejnost postupně k Beyond Good & Evil našla cestu, a časem začala Ubisoft tlačit k tomu, aby firma nechala Michela Ancela vytvořit pokračování. Na to konto jsme se v uplynulých letech dočkali hned několikerého představení Beyond Good & Evil 2, ze kterého ale nikdy nic konkrétního nevzešlo. Naposledy k tomu došlo během E3 2017 a teprve uvidíme, jestli tentokrát Ancel své plány dotáhne do konce. Čeká jej dlouhá cesta, a my si mezitím připomeneme, proč vlastně pokračování chceme, čím byla Beyond Good & Evil výjimečná hra od prvního dne po svém vydání.
Kooperativní zabíjačka Dauntless předvádí, jak se loví obří sněžné sovy
K novému traileru na akční RPG Dauntless, kde spolu s partou kamarádů likvidujete majestátní monstra, bych měl dvě poznámky. Zaprvé, naprosto souhlasím s komentáři pod videem stěžujícími si na skutečnost, že zbraně, ač obrovité, nemají žádnou velkou váhu – nezdá se, že zabořujete kusy železa do tuhého masa strašných oblud. A zadruhé, já bych všechno to lovení zakázal a nechal ta krásná stvoření včetně přerostlé rohaté Hedviky v klidu žít.
Games TV představuje dungeon StarCrawlers a nástupce i předchůdce FTL
Nenabažili jste se dvou dílů Legend of Grimrock a rádi byste si střihli nějaký dungeon pro změnu ve sci-fi prostředí? Pak si nenechte ujít aktuální díl našeho herního pořadu.
Horor Observer vás nevyděsí zombíky, ale psychologickou „skrytou hrůzou“
Mezi všemi možnými věcmi, co bych nechtěl mít vpravené těsně pod kůží, až doteď jasně vedli skarabové z Mumie, ale nové video z chystaného hororu Observer si pro ně připravilo zdatnou konkurenci v podobě drátů. Nemám rád dráty, zvlášť ne pod kůží. Můžu být rád, že nejsem detektivem v cyberpunkovém Krakově 60 let v budoucnosti, protože tihle chlapíci bohužel dráty pod kůží mít musí, aby se dostali do vzpomínek a představ svědků nebo zločinců. A to, co tam v roli Daniela Lazarského najdete, bude pořádně děsivé.
Hodinový stream z Kingdom Come ukazuje, že proti přesile nepřátel se neubráníte
Tedy, vím, že ve Warhorse se soustředí především na všechno to šermování a plnění úkolů, ale já bych nejspíš strávil většinu herní doby Kingdom Come: Deliverance házením kostek. Soudě dle dlouhatánského streamu mají konverzace svoje mouchy, například příšerné obličejové animace, a to samé platí o boji, který trvá podezřele dlouho, tedy pokud se na vás nevrhnou tři chlápci najednou a nenadělají z vás mleté v konzervě. Ale kostky… kostky vypadají perfektně.
RPG Elex je plné pestrých soubojů a skákání s jetpackem
Mix sci-fi a fantasy ve světe hry Elex vychází letos 17. října. Zatím jsou dojmy z všemožných trailerů spíše rozpačité, ale na letošní E3 tvůrci ukázali záběry, na kterých hra vypadá o poznání lépe, než dřív. Z nových záběrů ze hry už jde vysledovat základní prvky hratelnosti. Ty začínají v přírodou pohlcených ruinách dávno zničeného světa, kde panuje až mrazivý klid.
Úchvatný svět adventury Aporia: Beyond the Valley pomalu odkrývá svá tajemství
Ve světě Aporia se probouzíte do dávno zaniklé civilizace. Společnost vám budou dělat pouze zvuky vašich kroků, šumění okolní přírody a líbezné tóny uklidňujícího soundtracku. Příběh však tvůrci nesdělují verbálně, ani s pomocí titulků. Najdete ho totiž všude kolem sebe. Pokud si na něj ovšem dobrovolně uděláte čas mezi řešením zapeklitých hádanek, jak vyplývá z komentáře tvůrců ze studia Investigate North na videu z této překrásně vypadající hry.
Retro GamesPlay – CyberMage: Darklight Awakening
David W. Bradley je známý především jako tvůrce několika her v sérii Wizardry, zejména kultovní sedmičky. Právě po dokončení této hry a odchodu ze Sir-Techu se na malou chvíli přidal k ostatním členům slavného studia Origin Systems, kde (společně třeba s Harvey Smithem) vytvořil kombinaci 3D střílečky (Doomovky) a lehkého RPG s komiksových nádechem pod názvem CyberMage: DarkLight Awakening. Že jste o této hře nikdy neslyšeli? Je to dost pravděpodobné, protože rozhodně nepatří mezi známé hry z portfolia Originu. O to raději vám ji ale předvedeme v tomto retro gamesplayi.
Hlavní hrdinka Hellblade polemizuje v novém traileru o existenci severského pekla
Senuino utrpení v Hellblade: Senua’s Sacrifice snad nikdy neskončí. S jakými hrůzami se musí zdevastovaná hrdinka potýkat, se dozvíme již 8. srpna, nicméně vývojáři z Ninja Theory nás slušně zásobí velice depresivními a působivými trailery. Ten nový není výjimkou.
Rogue Trooper Redux nevypadá na záběrech ze hry vůbec špatně
Akční střílečka Rogue Trooper z roku 2006 se připravuje na návrat v remasterované verzi. A pokud vůbec nevíte, co je Rogue Trooper zač, odkáži vás na naší tehdejší recenzi, ze které si hra odnesla krásnou osmičku. Nebo se rovnou podívejte na záběry z remasteru Rogue Trooper Redux, které pro vás připravili lidé z Tick Tock Games ve spolupráci s původními tvůrci z Rebellion.