Český vesmírný sandbox Space Engineers prodal 500 tisíc kopií
Loni v září odhalený vesmírný sandbox Space Engineers od pražských Keen Software sice stále nevyšel v plné verzi, alfa verze hry se však přes Steam prodalo už půl milionu kopií. Zakladatel studia Marek Rosa se k tomu v tiskové zprávě vyjádřil více než optimisticky.
GamesPlay: hrajeme Unreal Engine 4 hororovku Daylight
Hororový Daylight se podle naší recenze hrát sice dá, ale žádná velká zábava to není. Horor, který neumí postrašit, a dokonce nezvládá elementární „bu bu bu“, je špatný horor – mírně řečeno. Na druhou stranu jde ale o první vydanou hru, která používá Unreal Engine 4, takže rozhodně stojí za to na hru podívat zblízka v našem dalším gamesplay videu.
GamesPlay: hodina s pohádkovým RPG Child of Light
Pohádkové RPG Child of Light od Ubisoftu nás několik měsíců okouzlovalo obrázky i videoukázkami a všechno jsme to tvůrcům „žrali“ i s navijákem. Hra ovšem minulý týden vyšla a konečně jsme mohli přesvědčit, jestli je Child of Light pouze hra pěkná, nebo je i zajímavá, napínavá a obecně zábavná. V následujícím gamesplay videu se do hlubin duše nádherně stylizované hry pustil Pavel.
Akční RPG Bound by Flame předvádí příběhové klišé a zajímavé souboje
Blíží se další fantasy RPG s akčním soubojovým systémem a zachraňováním světa... Ale ne, nechci francouzské akční RPG Bound by Flame hned zavrhnout, už proto, že nový trailer rozhodně nezávání průšvihem. V první řadě připomíná, že hra vychází už 9. května na PC, PS3, PS4 a X360, ale nechá hráče nahlédnout pod pokličku příběhu.
Pohádka o mrtvé princezně připomíná vydání Child of Light
Child of Light je nová videoherní pohádka o mrtvé rakouské princezně Aurora, která se probudí v království Lemuria, a zpět domů (a snad i mezi živé) se dostane, jen když přemůže Královnu noci, co ukradla slunce, měsíc a hvězdy. Ale to už víte, protože jsme vám to s kolegy připomínali konstantně od loňského podzimu, kdy Ubisoft neobvyklou kombinaci kreslené pohádky, RPG, tahových soubojů a plošinovky představil celému světu. Velmi často jsme se pak při jakékoli zmínce o hře neubránili „áchání“ na řadu různých způsobů, což ale nebylo dáno atraktivitou herního konceptu, nýbrž audiovizuální stylizací. A u videa, které připomíná včerejší vydání hry na PC, PS4, PS3, Xbox One, X360 a WiiU tomu není jinak.
Vrah z duchařské detektivky Murdered kreslí na oběti umíráček
Když Miloš loni po E3 o duchařské detektivce Murdered: Souls Suspect napsal, že působí jako L.A. Noire bez střílení a otevřeného světa, vydechl jsem úlevou a hned poté se nadechl nedočkavostí. Příběh kulkami provrtaného detektiva Ronana O'Connora, který hledá vlastního vraha, a snaží se zabránit, aby si na pažbu nepřipsal žádné další zářezy, působí ze všech chystaných nových značek pro tento rok zdaleka nejzajímavěji. Nemění na tom nic ani nejnovější trailer, který Ronanova vraha tituluje přízviskem Bell killer. Proč? Protože na oběti kreslí zvony!
Sniper Elite 3 nabídne detailní pohled na "smrt" tanků a jiných vozidel
Rentgenovou kameru, která detailně ukazuje zkázu vnitřních orgánů nepřítele, se tvůrci z Rebellion rozhodli ve Sniper Elite 3 posunout dále a krom nepřátelských vojáků nyní funguje i na vozidla. Pokud jste v předchozích dílech spokojeně sledovali, jak kulky protínají aorty a likvidují plíce i mozky nepřátel, můžete se ve trojce těšit na podobně detailní likvidaci pístů a jiných částí motorů nebohých nepřátelských vozidel. Porno chirurgovo tak ve Sniper Elite 3 doplňuje porno automechanikovo. Video v článku prezentuje novinku dostatečně názorně.
GamesPlay: hodinka hraní Diablo III Reaper of Souls
Diablo je fenomén v mnoha ohledech. Bezpochyby jde o fenomén komerční, určitě jde o fenomén pokud jde o návykovost hraní, ale Diablo dokáže rovněž zcela fenomenálně k jedné hře připoutat hráče občasné i pravidelné - dohromady. Svého času byl třetí díl fenoménem bohužel i v tom jak nedělat hru, která vyžaduje připojení k internetu, ale podobné problémy už se dávno vyřešili. Neblahé vzpomínky pak dokonale zahladilo vydání datadisku Reaper of Souls, který sbírá samé kladné ohlasy, a v následujícím gamesplay videu vám Gábina, Pavel a náš grafik Memory předvedou proč je sbírá.
Retro GamesPlay: záznam z hraní obtížné klasiky Another World
Všichni máme Another World v povědomí jako TU legendární akční adventuru od Érica Chahiho a Delphine Software, ale ne všichni už tuší PROČ je vlastně legendární. Na svou dobu úžasné animačky jistě přitáhnou pozornost. Unikátní atmosféra mimozemského světa vyvolává zvědavost. A pověstná obtížnost zase budí úctu. Jsou to však jenom hesla z wikipedie nebo tvrzení z diskusí. Proč je Another World legenda lze plně pochopit jen za předpokladu, že hru buď vyzkoušíte, nebo se alespoň podíváte, jak ji někdo hraje. Třeba Pavel, který si vybral Another World pro další retro gamesplay video.
Páčení zámku i palba z odstřelovaček na videu z Wolfenstein: The New Order
Kdo to kdy slyšel, plížení se ve Wolfenstein hře! Ale i na podobnou herezi dojde při hraní Wolfenstein: The New Order, jak naznačuje nové video ze hry. Pomalý postup, podřezávání zezadu, vrhání nože, používání tlumiče a dokonce i páčení zámků. B.J. na to prostě jde ze stínu. Tedy pokud chcete. Druhá polovina videa totiž předvádí přesný opak plíživého postupu – nezřízený masakr.
„Války nevyhrávají jen tanky,“ tvrdí video z Heroes & Generals
Multiplayerové úterý pokračuje s neprávem upozaďovanou válečnou střílečkou Heroes & Generals, která prostřednictvím nového traileru říká, že nejen tanky vyhrávají války. Proč takové sdělení? Protože je to pravda, ale navíc jde o drobný štulec směrem k free to play konkurentům (World of Tanks).
Záběry z beta verze taktické akce H-Hour: World’s Elite
Před pár měsíci Petr psal o videu z pre-alfa verze H-Hour: World’s Elite, úspěšného Kickstarter projektu, který se chce vrátit v čase k taktické multiplayerové střílečce ve stylu SOCOM. Nyní se tvůrci připomínají záznamem zápasu z beta verze hry, ve kterém se utkali hráči z USA, Kanady a Velké Británie.
Rogue Shooter vás nechá vystřelovat tekutý písek a psy
Nezávislá scéna občas přijde s něčím tak bizarním až je to zábava, i kdyby to vlastně zábava nebyla. Přesně to je případ Rogue Shooter, procedurálně generované nepříčetné střílečky, ve které bojujete se zbraněmi jako je brokovnicový trojzubec, brokovnicový řemdih a vrhač tekutých písků nebo psů.
„Jak moc je Alien: Isolation strašidelný?“ ptá se nové video
Následující vido mohlo být o mnoho lepší z hlediska převedení strachu na hráče, alespoň však přináší vlastní druh zábavy. Šestnáct pracovníků IGN hrálo misi z Alien: Isolation pod dohledem kamer, které snímaly, jak moc se bojí a jak se vlastně u hraní chovají.
Zombie onlinovka H1Z1 se viditelně inspiruje DayZ a Rust
Na rovinu, když Sony oznámila H1Z1, čekal jsem víc. Bylo sice jasné, že základní spojovací body s jinými survival onlineovkami se H1Z1 najdou, ale mé očekávání tkvělo v tom, že se tvůrci pokusí žánr nějak výrazně modifikovat. Podle dvou nových videí se ale zdá, že spíše bezpečně kráčí prošlapanou cestičkou.
Hudbu do akčního RPG Bound by Flame obstaral autor muziky k Remember Me
Na blížící se vydání akčního RPG Bound by Flame upozorňují tvůrci ze studia Spiders haldou materiálů, kterými nás poslední týdny zásobují. Ani tento není výjimkou. Video z článku však tentokrát neupozorňuje na hru, ale spíše na hudbu, která bude naše putování po fantasy světě provázet. Hudbu má na svědomí skladatel Olivier Derivière, který sice nepatří mezi nejznámější skladatelskou elitu, ale několik zajímavých zářezů už na pažbě hrdě nosí.
Video z Child of Light představí hru a hladí po duši
Večerní chvilku pro zklidnění přináší působivé video od vývojářů z Ubisoftu Montreal. Jejich brzy vycházející pohádkově hopsací JRPG jménem Child of Light působilo jako poklidný zážitek už ve všech předešlých videích. Teprve nynější tříminutové seznámení s hrou a vývojáři ovšem rychle a jasně vypichuje nekrásnější prvky téhle nakažlivě dojemné pohádky.
Video z Arma 3 podává pomocnou ruku hráčům DLC Zeus
Prověřený komunitní potentáta Dslyecxi ze skupiny Shack Tactical namluvil další díl užitečného videoprůvodce novým obsahem v Arma 3, toho času nedávno vydaného DLC Zeus. V něm hráče krom běžných vojáků/pilotů/tankistů doplní i "bůh", konkrétněji designér scénáře, který pidižvíkům dole v reálném čase vytváří scénář a hází jejich snaze klacky pod nohy. Pokud máte ohledně DLC Zeus stále pochybnosti nebo vám koncept připadá poněkud nejasný, osmiminutové video se vám jistě bude hodit.
Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno
Svět zombie hororů dnes probudila zpráva o úpravě Resident Evil 2 do pohledu „přes rameno“, čili na způsob kamery použité v Resident Evil 4. Jak se navíc o chvíli poté díky fandům ukázalo, není to jediná modifikace, která chce Resident Evil 2 renovovat pro moderní použití.
Video z hororu Stasis nahání husí kůži divnými zvuky
Izometrický horor? Velmi příjemná odbočka od dnešní vlny survival hororů z pohledu hrdiny. Vyžaduje úplně jinou práci s designem hry a také je náročnější na stylizaci. I proto si sci-fi horor Stasis, který prošel Kickstarterem, zaslouží pozornost, což potvrzuje i nové video.