Pochmurná středověká onlinovka The Black Death vás nechá žebrat po ulicích

Jsou to tři měsíce od vydání early access verze multiplayerové survival hry The Black Death, která je zasazená do pochmurného středověkého období, kdy Evropu sužovala morová nákaza a člověk byl člověku vlkem ještě trochu víc, než je je běžné. The Black Death chce vynikat především hutnou atmosférou a důrazem na hráčskou interakci. Nabízí totiž řadu tehdejších povolání, ne jen bojová, takže můžete být lovcem, řemeslníkem, sedlákem, který čeká na to, kdy přijdete nějaký voják a vydrancuje mu statek… a nově i žebrákem.

Vyšel pacifický datadisk Apex pro Arma 3

Pokud patříte mezi milovníky válečné simulace Arma 3 od Bohemia Interactive, určitě si nenechejte ujít nový datadisk Apex, který vyšel včera. Zavede vás na fiktivní pacifický ostrov Tanoa, který je bohatý na nerostné suroviny, což samozřejmě láká i pozornost CSATu a nově i třetí frakce, jíž jsou gangy a zločinecké organizace právě z Tanoy sjednocené pod iznačením Syndikát. V kampani se pokusíte uchovat ostrov v původním stavu za síly NATO. Pro kampaň je především důležitý fakt, že nabídne kooperaci pro čtyři hráče.

Interaktivní film The Bunker se připomíná hororovým trailerem

Před čtvrt rokem jsme vám představili postapokalyptickou hranou adventuru The Bunker od studia Splendy Games, které v tomto případě spolupracuje s týmem Wales Interactive. Splendy se specializuje na skloubení her a hraného filmu a teď připomínají svůj nejnovější počin obsáhlejším trailerem, který vám vysvětlí zápletku a následně nastíní, že i když je hra označovaná jako psychologické drama, nebude mít daleko k hororu.

Abzû vypadá jako nádherná podmořská meditace

Podruhé se dnes podíváte pod mořskou hladinu. Tentokrát v průzkumnické, meditativní hře jménem Abzû, respektive třináctiminutové ukázce z hraní. Díky ní si uděláte lepší obrázek o celkovém stylu hry a její atmosféře a náladě. Je celkem jasné, že studio Giant Squid se inspirovalo u vynikajících her Flower a Journey, s nimiž také sdílí osobu Matta Nava, který šéfuje vývoji Abzû.

Civilization VI dá Japoncům do vínku nového vládce a vylepšení napříč dějinami

Dalším národem představeným pro Civilization VI jsou Japonci. Opět se ukazuje, že Firaxis chce v šestce dát každému národu určitý ráz, soubor unikátních vlastností, které se vzájemně doplňují v rámci jednoho národního zaměření. Egypťané těží z pilného mezinárodního obchodu, Angličané z moře a muzeí a Japonci z velkých, centralizovaných měst a obrany ostrovů. Přechodnou vládu Nobunagy Oda z pátého dílu vystřídá Hódžó Tokimune.

Vzhůru dolů, vychází podmořská 2D akce Song of the Deep

Ještě než se Insomniac Games, tvůrci Ratcheta a Clanka, vrhnou všemi silami na nového Spider-Mana, vydají hru zcela jiného žánru. Song of the Deep je podmořská 2D akce ve stylu Metroidvanie, v níž se v roli dívky Merry vydáváte hluboko pod mořskou hladinu, abyste zachránili jejího otce. Hra vychází zítra na PC, PS4 a Xbox One a nový trailer ukazuje, že se je nač těšit – i dívat.

Retro GamesPlay: slavíme 30. narozeniny závodní arkády OutRun

Nasednout do auta, sklopit sklápěcí střechu, pustit si k tomu kytarovou rockovou hudbu a ujíždět do zapadajícího slunce kdesi v Kalifornii. Možná takto nějak vznikal koncept legendární arkádové hry OutRun, kterou má na svědomí neméně legendární  Yu Suzuki – tvůrce Shenmue. Ale na open world dobrodružství dneska zapomeňte. Budeme si totiž užívat jízdu v rychlém autě.

GamesPlay: hrajeme druhou a třetí epizodu Hitmana

Zatímco se čeká na další informace o čtvrté epizodě Hitmana, která se má odehrávat v Thajsku, vrátíme se k dvěma v mezičase vydaným – dubnové epizodě z italské Sapienzy a květnové z marocké Marrákeše. Obě dvě přinesly nejenom nový obsah, ale i celou řadu úprav herního systému, který jsme si naposledy předváděli v gamesplayi prologu a první epizody. Pokud tedy s koupí Hitmana ještě stálé čekáte, můžete se podívat, kam se hra v mezičase posunula.

Egypťané v Civilization VI těží z řek a jsou z nich skvělí spojenci

Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Egypťané, kteří jsou s námi už od první Civilizace. V šestém dílu je vede Kleopatra, která je sice představená hlavně skrze Hollywoodem milovaný románek s Caesarem a Markem Antoniem, ale ve hře bude disponovat především rapidním startem, pokud jejímu lidu budou nakloněné přírodní podmínky. Navíc, pokud bude platit v plné hře to, co platilo o její AI v E3 demu (viz článek), Kleopatra bude agresivní vůči slabším a velmi přátelská vůči silnějším civilizacím.

Retro GamesPlay: hrajeme klasickou bojovku Mortal Kombat

Ne každá série z raných devadesátek se může hrdě pochlubit, že ještě stále žije ne ze své slavné minulosti, ale z aktivní současnosti. Mortal Kombat mezi ně patří. Poslední dva díly se hodně povedly, dobře se i prodávaly a Mortal Kombat tak ještě několik let života čeká. My se však v dalším retro gamesplayi podíváme, jak příběh této populární bojovkové série, která to dotáhla třeba i ke kultovnímu filmu, vlastně v roce 1992 začal.

Headlander představuje nové lokace i schopnosti vaší létající hlavy

Jednou z těch podivnějších letošních her byla a stále je Headlander. V novince studia Double Fine budete ovládat speciální helmu skafandru s vaší hlavou. Tělo nepotřebujete, respektive k bezhlavému robotickému tělu můžete připojit svou helmu. V novém videu tento princip pochopíte a navíc se můžete podívat na dosud neukázané lokace a schopnosti.

Podívejte se, jak hraje Hearts of Iron IV důstojník švédské armády

V rámci propagace své nové (a z hlediska prodejů velmi úspěšné) strategie Hearts of Iron IV si Paradox Interactive pozvali do studia plukovníka švédské armády Connyho Hansena, aby ukázal, jak mu půjde hra za USA. Video je poměrně krátké a spíš ukáže, jak moc jde ve hře aplikovat znalost z reálné vojenské taktiky a logistiky, což vám může posloužit i jako inspirace pro vaše hraní. Nicméně pro samotnou je důležitější první update, který upravuje několik herních prvků a chování umělé inteligence.

Nabídku zbraní ve Worms WMD posílí 3 nové kusy a možnost vyrobit si zbraně vlastní

Jedním z hlavních lákadel všech Worms her jsou zbraně s vtipným účinkem. Worms WMD jich nabídne přes osmdesát včetně pětatřiceti tradičních kousků z minulých her a tří zcela nových zbraní. Konkrétně jde o Dodgy Phone Battery, Unwanted Present a OMG Strike, které v akci předvádí trailer.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme datadisk Zaklínač 3 - O víně a krvi

Videorecenzi datadisku O víně a krvi pro třetího zaklínače už jste určitě viděli. Jestli ne, můžete svůj drobný prohřešek vůči kreativnímu úsilí Lukáše Grygara napravit za tímto odkazem. A hned poté se můžete podívat na další čtenářský gamesplay, tentokrát s Kryštofem Hodáčem, ve kterém O víně a krvi předvedeme podrobněji.

Angličané se v Civilization VI budou opírat o námořnictvo a muzea

Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Angličané, které povede královna Viktorie. Zatím nevíme, jaké charakteristiky bude mít v kampani její AI, ale ve videu jsou jasné představené unikátní vlastnosti Angličanů. Asi nikoho nepřekvapí, že unikátní čtvrť se vztahuje k mořeplavbě. Royal Navy Dockyard, který dává zde vyrobeným jednotkám větší pohyb, dává vám víc admirálských bodů a extra zlato za doky vybudované na jiných kontinentech.

The Division rozšiřuje datadisk Undeground s procedurálně generovanými misemi

První placený datadisk pro úspěšnou onlinovku The Division je tady. Tedy alespoň na Xbox One a PC, protože na PS4 si musíte počkat až na začátek srpna. Největším lákadlem Undergroundu, jak se rozšíření jmenuje, je systém náhodně generovaných misí, které by měly zajistit, že se vám obsah jen tak neobehraje a především, že musíte být neustále ostražití, protože se mise mění. Jak přesně bude tento systém vypadat si můžete prohlédnout na videu.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme early access survival hry Stranded Deep

Touhu hráčů vyzkoušet si virtuálně roli Robinsona Crusoe vyplňují nezávislá studia na Steamu vyloženě nadplán. Jinak řečeno, survival her najdete v early access sekci Steamu desítky a jednou z nich je i od ledna minulého roku i Stranded Deep od studia Beam Team Games. Kam se hra za rok a půl od vydání posunula, co všechno za survival mechanismy nabízí, a jak v ní boj o přežití vypadá a hraje se, vám předvedeme v dalším čtenářském gamesplayi.

Čtvrthodinka z Battlefieldu 1 vypadá krásně, ale nezapře dědictví série

Server IGN zveřejnil 15 minut z jednoho zápasu v Battlefieldu 1 a tak si můžete udělat lepší obrázek o tom, jak hra bude vypadat, byť jen v rámci jedné mapy a pohříchu jednoho povolání. První, co opravdu zaujme je skvělé vizuální zpracování. V dešti mapa vypadá správně sychravě a bojiště depresivně. Kapky dopadají na hlaveň kulometu, všechno má správně špinavý nádech.

Zachraňte Mars a navažte kontakt se Zemí - vychází RPG Technomancer

Ode dneška můžete začít hledat odpověď na otázku – překročí studio Spiders své limity? Vychází totiž jejich epické RPG Technomancer, které vás v roli technomancera Zachariase vrhne do spletitých vztahů jednotlivých frakcí na Marsu, stejně jako do konfliktu s místní faounou, která se vyvinula z genetického experimentu. Vydání samozřejmě doprovází i trailer a nedívá se na něj špatně.

Zaklínač 3: O víně a krvi - videorecenze

S vydáním datadisku o Víně a krvi se tvůrci z polského studia CD Projekt minimálně na několik let rozloučili se Zaklínačem, a zřejmě už nadobro s Geraltem. Při té příležitosti se tedy Lukáš Grygar do třetího Zaklínače na desítky hodin ponořil, aby se nakonec objevil nad hladinou s videorecenzí, která se ale nevěnuje jenom výtečnému O Víně a krvi, ale i základní hře a datadisku Srdce z kamene.